???????Android?H5通用容器架構設計詳解
背景
大家如果經歷過Hybrid項目的開發(fā),即項目中涉及到H5與Native之間的交互,那么很有可能會遇到各種各樣的H5容器。為什么會有那么多各種各樣的容器呢...這也是輪子多的通病了,輪子多到業(yè)務方不知道選哪個。當然,也有可能大家壓根就不會使用到H5容器,直接用系統(tǒng)WebView就完事兒了,比如我的前東家就是這樣做的。那這篇文章的主題就是與前者相關的:當項目中擁有很多個H5容器時,怎樣封裝才能讓業(yè)務側用得爽呢?
下面按慣例,拋出這篇文章要解決的三個問題:
- 如何優(yōu)雅地提供接口調用?
- 怎樣封裝多個不同類型的H5容器?
- 這樣的架構能帶來什么樣的好處?
術語對齊
| 術語 | 描述 |
|---|---|
| H5框架容器 | 特指目前項目中正在使用的二方/三方H5容器。 |
| H5通用容器 | 特指將項目中所有的框架容器抽象到一個容器中,讓業(yè)務側不需要感知到具體的框架細節(jié)。 |
| A頁面 | url query參數(shù)中帶a=true的頁面,項目中用A容器承載。 |
| B頁面 | url query參數(shù)中帶b=true的頁面,項目中用B容器承載。 |
探索
如何優(yōu)雅地提供接口調用?
業(yè)務側調用的接口其實很有限,可以說90%的業(yè)務都只是打開一個網頁而已。
我們根據業(yè)務需要新建一個接口類:
/**
* WebPage服務接口類
*/
public interface IWebPageService {
/**
* 打開url
* @param url
*/
void openUrl(String url);
/**
* 創(chuàng)建Fragment內置到某頁面中使用
* @return
*/
Fragment buildFragment(String url, Context context);
/**
* 獲取當前Url
* @return
*/
String getCurrentUrl();
/**
* 給h5發(fā)通知
* @param eventData
* @param eventName
*/
void postNotificationToJS(String eventName, String eventData);
}以上列舉了4個非常常見的接口。如果有需要,還可以擴展其它的,比如設置容器生命周期相關的監(jiān)聽、設置H5發(fā)通知來時的監(jiān)聽等等。拿openUrl的實現(xiàn)舉例,實現(xiàn)類通過url中的參數(shù)判斷需要打開A容器還是B容器。
@Override
public void openUrl(String url) {
// 若url中含有A參數(shù),則用A容器打開
// if (urlParamHasA) {
// startAContainer();
// } else {
// 否則用B容器打開
// startBContainer();
//}
}這就從接口層這一層面屏蔽了內部框架容器。其它接口也是類似,原則就是不讓業(yè)務側感知到具體的實現(xiàn)細節(jié),而不是跳個頁面還需要知道這個url是要用A容器打開還是B容器打開。在應用啟動時,可以將實現(xiàn)類注入到公共依賴中去,也可以通過ARouter等框架實現(xiàn)依賴注入,方便業(yè)務側的調用。
怎樣封裝多個不同類型的H5容器容器?
整體架構
先上一張圖:

接口層上面已經講過了,這里我們直接看容器層。
通用容器
第一層就是我們抽出來的通用容器,WebPageActivity與WebPageFragement。項目中,不管是哪個H5框架容器,勢必都是用Activity或者Fragment來承載的,所以我們相應的也需要有這兩者作為父類去進行封裝。而通用容器中,最重要的職責就是去執(zhí)行通用邏輯,即每個框架容器都需要執(zhí)行的邏輯。
通用職責可以有以下幾點:
- 設置頁面屬性,包括window flag、activity的主題等。
- 解析url,將url中的關鍵參數(shù)記錄下來,從而決定以哪種策略渲染UI。比如可以通過disableNav參數(shù)決定是否顯示導航欄,通過statusBarStyle參數(shù)決定狀態(tài)欄的風格等。
- 控制通用UI的渲染,包括何時改變TitleBar、何時加載/隱藏Loading,何時渲染異常態(tài)UI等。
- 決定框架容器加載時的邏輯順序,如setContentView()->loadUrl()。
- 接收生命周期事件與系統(tǒng)回調事件,并且分發(fā)回調。生命周期就不用說了,系統(tǒng)回調這里特指
onActivityResult、onRequestPermissionResult這類事件,然后將結果分發(fā)給各listener。
拿WebPageActivity#onCreate舉例:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// setWindowFlags(); 設置window屬性
// setTheme(); 設置主題
// setTransition(); 設置轉場動畫
super.onCreate(savedInstanceState);
// parseUrl(); 解析url
// initCommonUI(); 渲染通用UI 比如TitleBar、底部導航欄等
setContentView();
loadUrl();
}
protected abstract void setContentView();
protected abstract void loadUrl();我們可以將設置window屬性、設置主題這些通用行為放在通用容器中執(zhí)行,而setContentView與loadUrl交由框架容器去執(zhí)行。setContentView是因為不同的容器,layout xml可能是不一樣的。loadUrl是因為每個容器用WebView去加載url的方式也可能不同,無法統(tǒng)一。類似的行為,若執(zhí)行時機可統(tǒng)一,則由通用容器統(tǒng)一執(zhí)行時機,比如setContentView與loadUrl。若時機也沒法確定,甚至邏輯只會存在于某個框架容器中,那么就要寫到子類中去了。
框架容器
圖中第二層的容器A、容器B、容器C指的就是框架容器。有了通用容器承載共同的邏輯后,框架容器需要做的事情就比較少了。只需要加載各自的布局,初始化WebView,然后將url加載到WebView中就可以了(除非有某個框架容器需要特殊適配,那就得寫些額外的代碼)。具體的實現(xiàn)需要根據項目中框架容器的使用方式來確定。
基礎組件
第三層表示基礎組件。這里只列一些常見的基礎組件。
- Components:各類UI組件,比如TitleBar與異常態(tài)控件。
- JS Bridge:JS Bridge可以單獨放到一個類中做收口,然后分發(fā)給各個listener。listenr通過接口層進行注入。
- WebViewClient:WebViewClient在日常開發(fā)中算是維護的非常頻繁的一個類,職責主要是在
shouldOverrideUrlLoading重定向時對url進行攔截,以及根據相應的生命周期回調(onPageStarted、onPageFinished、onReceviedError等)進行l(wèi)oading或異常態(tài)UI的渲染時。若每個框架容器可以設置同一個WebViewClient,那就非常方便了,只要改一處地方,所有容器就都生效了。 - Interceptors:即用于WebView重定向時的攔截器。像我的項目中會有很多攔截相關的邏輯,比如將A頁面攔截跳轉到原生頁面,就需要在重定向時進行攔截。但邏輯堆疊太多會提高維護的成本,因此建議用責任鏈模式(沒用過的同學可以百度一下,很簡單滴~)去處理攔截的這塊邏輯。
- Managers、Listeners:容器中總是需要很多輔助類去來幫助我們去管理一些東西,比如WebView的管理,url的管理。這里就不延伸了,根據實際需要去加。Listener也一樣,關于容器生命周期的Listener,與JS Bridge交互相關的Listener,都可以通過接口層去實現(xiàn)注入與銷毀。
當然,除此之外,根據每個項目的完整度與負責度,還會衍生出很多基礎組件。比如H5的監(jiān)控體系,H5的預加載體系,以及WebView預創(chuàng)建相關的緩存體系等。他們作為框架容器共同的底座承擔相應的職責。
這樣的架構能帶來什么樣的好處?
- 對業(yè)務側而言,接口統(tǒng)一收口到IWebPageService中去,調用方式更加簡單明了,不需要再關注容器的具體類型。
- 對容器側而言,代碼邏輯性清晰的同時,有效降低了日后的維護成本與開發(fā)成本。Loading、異常態(tài)不需要再在各類容器中重復寫N遍,各種url params都統(tǒng)一收口到通用容器中去,重定向攔截邏輯也不再需要重復寫N遍...總而言之,通用邏輯統(tǒng)一給通用容器與基礎組件去承擔,框架容器的代碼,都是各框架容器所“獨有”的。
到此這篇關于Android H5通用容器架構設計詳解的文章就介紹到這了,更多相關Android H5容器架構內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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