JavaScript 條件判斷使用技巧詳解
引言
本文花費(fèi)很短的時(shí)間來(lái)介紹一下在 JavaScript 中如何編寫(xiě)更簡(jiǎn)單的條件判斷,幫助你編寫(xiě)更簡(jiǎn)潔的代碼和可讀性更高的代碼。
假如我們有一個(gè)顏色值轉(zhuǎn)換十六進(jìn)制編碼的函數(shù)。
function convertToHex(color) {
if (typeof color === 'string') {
if (color === 'slate') {
return '#64748b'
} else if (color === 'gray') {
return '#6b7280'
} else if (color === 'red') {
return '#ef4444'
} else if (color === 'orange') {
return '#f97316'
} else if (color === 'yellow') {
return '#eab308'
} else if (color === 'green') {
return '#22c55e'
} else {
return '#ffffff'
}
} else {
return '#ffffff'
}
}
這個(gè)函數(shù)的作用很簡(jiǎn)單,就是傳入顏色字符串,然后返回對(duì)應(yīng)的十六進(jìn)制,如果傳入的不是一個(gè)字符串,或者什么都沒(méi)傳遞,那么返回白色的十六進(jìn)制。
接下來(lái)我們就開(kāi)始對(duì)這段代碼進(jìn)行優(yōu)化。
避免直接使用字符串作為條件
直接使用字符串作為條件有個(gè)問(wèn)題,就是當(dāng)我們拼寫(xiě)錯(cuò)誤時(shí),就會(huì)很尷尬。
convertToHex("salte")
為了避免這種錯(cuò)誤,我們可以使用常量。
const Colors = {
SLATE: 'slate',
GRAY: 'gray',
// ...
}
function convertToHex(color) {
if (typeof color === 'string') {
if (color === Colors.SLATE) {
return '#64748b'
} else if (color === Color.GRAY) {
return '#6b7280'
}
// ...
} else {
return '#ffffff'
}
}
convertToHex(Colors.SLATE)
如果你是用 typescript 的話(huà),那么可以直接使用枚舉。
使用 Object
其實(shí)從上面的代碼中不難發(fā)現(xiàn),我們可以直接把十六進(jìn)制的值存儲(chǔ)到對(duì)象的 value 中。
const Colors = {
SLATE: '#64748b',
GRAY: '#6b7280',
// ...
}
function convertToHex(color) {
if (color in Colors) {
return Colors[color]
} else {
return '#ffffff'
}
}
convertToHex(Colors.SLATE)
這樣代碼將會(huì)更加簡(jiǎn)潔易讀。
不符合預(yù)期,提前 return
還有一個(gè)最佳實(shí)踐是,我們可以把不符合預(yù)期的情況寫(xiě)到函數(shù)的最前面提前 return,避免忘記 return。
const Colors = {
SLATE: '#64748b',
GRAY: '#6b7280',
// ...
}
function convertToHex(color) {
if (!color in Colors) {
return '#ffffff'
}
return Colors[color]
}
convertToHex(Colors.SLATE)
這樣連 else 都不需要了。巧用這種技巧,我們可以消滅代碼中大量的 else。
使用 Map 配合 Object
使用 map 更加專(zhuān)業(yè),因?yàn)?map 可以存儲(chǔ)任意類(lèi)型的 key,而且它繼承自 Map.prototype,具有更多方便的方法和屬性。
而 Object 訪(fǎng)問(wèn)屬性更加方便,我們可以繼續(xù)使用 Object 實(shí)現(xiàn)枚舉的作用。
const ColorsEnum = {
SLATE: 'slate',
GRAY: 'gray',
// ...
}
const Colors = new Map()
Colors.set(ColorsEnum.SLATE, '#64748b')
Colors.set(ColorsEnum.GRAY, '#6b7280')
// ...
Colors.set('DEFAULT', '#ffffff')
function convertToHex(color) {
if (!Colors.has(color)) {
return Colors.get('DEFAULT')
}
return Colors.get(color)
}
convertToHex(Colors.SLATE)
Map 也可以存儲(chǔ)函數(shù)
假設(shè)我們存儲(chǔ)的顏色非常多,高達(dá)上千種,而且還要支持后端配置,通過(guò)某種運(yùn)算過(guò)程才可以得到結(jié)果。
那么我們可以使用 Map 來(lái)存儲(chǔ)函數(shù)。
return Colors.get(color)()
盡量避免三目表達(dá)式和 switch
三目表達(dá)式雖然簡(jiǎn)介,但是可讀性大大降低,如果是多級(jí)條件的話(huà),會(huì)非常難以閱讀。
switch 和 if 相比沒(méi)有明顯優(yōu)勢(shì),反而有時(shí)容易 return 導(dǎo)致代碼不按預(yù)期執(zhí)行。
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