React createElement方法使用原理分析介紹
摘要
在上一篇說過,React創(chuàng)建元素有兩種方式:
第一種是通過JSX方式創(chuàng)建,第二種是通過React.createElement方法創(chuàng)建。但是通過JSX創(chuàng)建React元素的方式,最終也會(huì)經(jīng)過babel進(jìn)行轉(zhuǎn)換,再用React.createElement進(jìn)行元素創(chuàng)建。
而這一篇文章,主要是講一下React.createElement是如何創(chuàng)建React元素的。
1.創(chuàng)建方法
為了了解React.createElement這個(gè)方法,我們自己手動(dòng)去實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)易版的。
OK,首先我們通過React.createElement方法創(chuàng)建一個(gè)React元素,并且打印出來:
const b = React.createElement('div',{data: '1234'},'oneTwo')
console.log(b);
打印出來的結(jié)果為:

所以,如果我們要實(shí)現(xiàn)出來React.createElement這個(gè)方法,定義的時(shí)候我們可以這么寫:
function createElement(type, config, children){
let props = {}
let myType = ''
let key = ''
let ref = ''
return {
$$typeOf: 'react.element',
type: myType,
props,
key,
ref
}
}這里我們不管**$$typeOf**這個(gè)變量,只考慮其他的變量,最終返回的對(duì)象應(yīng)該是這個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
2.處理type
好了,方法的定義已經(jīng)寫完了。針對(duì)于傳進(jìn)來的這三個(gè)參數(shù),我們一個(gè)一個(gè)看。
第一個(gè)參數(shù)type,它代表的是創(chuàng)建React元素的類型。
這里面可以是傳統(tǒng)的HTML元素,例如div,h1,span等標(biāo)簽。
也可以是一個(gè)React組件(注意這里哦)。
而React創(chuàng)建組件又有兩種方式,所以type的值,有三種數(shù)據(jù)類型:
(1)字符串:例如"div",“h1”,“span”,"p"等標(biāo)簽
(2)函數(shù):通過函數(shù)的方式創(chuàng)建React組件
(3)類:通過class的方式創(chuàng)建React組件
而這個(gè)時(shí)候就有一個(gè)問題!
class Demo {
}
typeof Demo上面的值應(yīng)該為什么呢?答案是function,所以在這里我們只需要考慮type為string和function兩種類型即可。
所以我們可以寫一個(gè)判斷類型的方法:
function isValidElementType(type){
if(typeof type === 'string' || typeof type === 'function'){
return true;
}
return false;
}在我們的主方法里面引用:
function createElement(type, config, children){
let props = {}
let myType = ''
let key = ''
let ref = ''
if(isValidElementType(type)){
myType = type;
}
return {
$$typeOf: 'react.element',
type: myType,
props,
key,
ref
}
}3.處理config
對(duì)于React.createElement方法的第二個(gè)參數(shù),接收看一個(gè)對(duì)象。而對(duì)象下所有的屬性,都會(huì)被放在props里面。
這句話對(duì)不對(duì)呢?其實(shí)也不是很對(duì),是有特例的,如果在這個(gè)對(duì)象下,有key或者ref這兩個(gè)屬性。它是不會(huì)被放在props里面的,而是直接賦值給key和ref
Ok,有了上面的話,我們就可以對(duì)config進(jìn)行處理了:
if(config != null){
if(config.ref){
ref = config.ref
}
if(config.key){
key = config.key
}
for(let propName in config){
if(!(['ref','key'].includes(propName))){
props[propName] = config[propName]
}
}
}我們只需要把config的key和ref分別給到我們返回對(duì)象里面的key和ref。再便利一下config,拿出來的屬性和值把key和ref排除。最終我們的config屬性就處理好了。
4.處理children
最后一步就是處理children屬性了。而React.createElement方法的第三個(gè)參數(shù),也可以是第四個(gè)參數(shù)(就是后面的所有參數(shù))。都可以為字符串,或者是React元素。
這里的React元素我們不管它是通過JSX創(chuàng)建的,還是通過React.createElement方法創(chuàng)建的都可以
而參數(shù)的情況分兩種:
第一種是只有三個(gè)參數(shù),也就是children為一個(gè)值。這個(gè)時(shí)候props里面的children就是該字符串。
第二種是參數(shù)大于三個(gè),這個(gè)時(shí)候,props里面的children是一個(gè)數(shù)組,數(shù)組里的元素就是后面的所有參數(shù)。
OK,有了上面的基礎(chǔ),就可以對(duì)children進(jìn)行處理了:
let childrenLength = arguments.length - 2
if(childrenLength === 1){
props.children = children
}else if(childrenLength > 1){
let children = new Array(childrenLength)
for(let i = 0;i<childrenLength;i++){
children[i] = arguments[i+2]
}
props.children = children
}這里通過arguments來判斷參數(shù)的個(gè)數(shù),進(jìn)而確定分支條件。
然后再根據(jù)情況,確定props里的children。
最后再貼上完整的createElement方法(簡(jiǎn)易版):
function createElement(type, config, children){
let props = {}
let myType = ''
let key = ''
let ref = ''
if(isValidElementType(type)){
myType = type;
}
if(config != null){
if(config.ref){
ref = config.ref
}
if(config.key){
key = config.key
}
for(let propName in config){
if(!(['ref','key'].includes(propName))){
props[propName] = config[propName]
}
}
}
let childrenLength = arguments.length - 2
if(childrenLength === 1){
props.children = children
}else if(childrenLength > 1){
let children = new Array(childrenLength)
for(let i = 0;i<childrenLength;i++){
children[i] = arguments[i+2]
}
props.children = children
}
return {
$$typeOf: 'react.element',
type: myType,
props,
key,
ref
}
}5.對(duì)比真正的React.createElement源碼
OK,上面只是實(shí)現(xiàn)了一個(gè)比較簡(jiǎn)單的React.createElement方法,但是懂了其中的過程,我們就可以看一下真正的React.createElement源碼:
isValidElementType方法
function isValidElementType(type) {
if (typeof type === 'string' || typeof type === 'function') {
return true;
} // Note: typeof might be other than 'symbol' or 'number' (e.g. if it's a polyfill).
if (type === REACT_FRAGMENT_TYPE || type === REACT_PROFILER_TYPE || enableDebugTracing || type === REACT_STRICT_MODE_TYPE || type === REACT_SUSPENSE_TYPE || type === REACT_SUSPENSE_LIST_TYPE || enableLegacyHidden || type === REACT_OFFSCREEN_TYPE || enableScopeAPI || enableCacheElement || enableTransitionTracing ) {
return true;
}
if (typeof type === 'object' && type !== null) {
if (type.$$typeof === REACT_LAZY_TYPE || type.$$typeof === REACT_MEMO_TYPE || type.$$typeof === REACT_PROVIDER_TYPE || type.$$typeof === REACT_CONTEXT_TYPE || type.$$typeof === REACT_FORWARD_REF_TYPE || // This needs to include all possible module reference object
// types supported by any Flight configuration anywhere since
// we don't know which Flight build this will end up being used
// with.
type.$$typeof === REACT_MODULE_REFERENCE || type.getModuleId !== undefined) {
return true;
}
}
return false;
}這里面也主要就是判斷type的類型,不過判斷情況多了幾種React自帶的元素類型。
createElement方法
function createElement(type, config, children) {
var propName; // Reserved names are extracted
var props = {};
var key = null;
var ref = null;
var self = null;
var source = null;
if (config != null) {
if (hasValidRef(config)) {
ref = config.ref;
{
warnIfStringRefCannotBeAutoConverted(config);
}
}
if (hasValidKey(config)) {
{
checkKeyStringCoercion(config.key);
}
key = '' + config.key;
}
self = config.__self === undefined ? null : config.__self;
source = config.__source === undefined ? null : config.__source; // Remaining properties are added to a new props object
for (propName in config) {
if (hasOwnProperty.call(config, propName) && !RESERVED_PROPS.hasOwnProperty(propName)) {
props[propName] = config[propName];
}
}
} // Children can be more than one argument, and those are transferred onto
// the newly allocated props object.
var childrenLength = arguments.length - 2;
if (childrenLength === 1) {
props.children = children;
} else if (childrenLength > 1) {
var childArray = Array(childrenLength);
for (var i = 0; i < childrenLength; i++) {
childArray[i] = arguments[i + 2];
}
{
if (Object.freeze) {
Object.freeze(childArray);
}
}
props.children = childArray;
} // Resolve default props
if (type && type.defaultProps) {
var defaultProps = type.defaultProps;
for (propName in defaultProps) {
if (props[propName] === undefined) {
props[propName] = defaultProps[propName];
}
}
}
{
if (key || ref) {
var displayName = typeof type === 'function' ? type.displayName || type.name || 'Unknown' : type;
if (key) {
defineKeyPropWarningGetter(props, displayName);
}
if (ref) {
defineRefPropWarningGetter(props, displayName);
}
}
}
return ReactElement(type, key, ref, self, source, ReactCurrentOwner.current, props);
};這個(gè)方法主要是對(duì)config和children進(jìn)行處理。
其余的部分就不粘過來了,對(duì)源碼感興趣的可以自己打斷點(diǎn)嘗試一哈!
到此這篇關(guān)于React createElement方法使用原理分析介紹的文章就介紹到這了,更多相關(guān)React createElement內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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