Java設計模式之裝飾模式詳解
1.什么是裝飾模式
當我們想要改進或增強某個對象的功能,而又不想繼承該類創(chuàng)建子類,可以考慮使用裝飾模式。
使用裝飾模式增強對象的某個功能,比生成子類再增強,更為靈活。
2.如何實現(xiàn)
1)抽象組件:定義一個抽象類,該抽象類定義了“被裝飾者”需要被“裝飾的方法”
2)具體組件:抽象組件的一個子類。成為“被裝飾類”
3)裝飾組件:也是抽象組件的一個子類。該類中持有“被裝飾者”的引用,用來調用被裝飾者的方法。可以為抽象類,也可以是非抽象類。
4)具體裝飾類:是裝飾組件的一個子類,被稱為“裝飾者”
3.代碼實現(xiàn)
1)抽象組件
/**
* 抽象組件,定義了被裝飾類需要裝飾的方法
*/
public abstract class ICake {
/**
* 需要裝飾的方法
* @return
*/
public abstract int getPrice();
}2)被裝飾者
/**
* 被裝飾者,是抽象組件的一個子類,定義需要被裝飾的方法
*/
public class Cake extends ICake {
/**
* 被裝飾類中,裝飾方法的基本實現(xiàn)
* @return
*/
@Override
public int getPrice() {
System.out.println("getPrice");
return 100;
}
}3)裝飾類
/**
* 裝飾類,也是抽象組件的一個子類。
* 可以是抽象類,也可以是非抽象類。
*/
public abstract class CakeDecorator extends ICake {
/**
* 被裝飾類的引用,需要在裝飾類中,調用到被裝飾類的方法。
*/
ICake cake;
public CakeDecorator(ICake cake){
this.cake = cake;
}
}4)具體裝飾
/**
* 具體裝飾類
*/
public class BlueBerryCake extends CakeDecorator {
public BlueBerryCake(ICake cake) {
super(cake);
}
/**
* 被裝飾的方法
* 在調用到被裝飾類的基礎方法后,還要調用裝飾類要增強的方法
* @return
*/
@Override
public float getPrice(){
return cake.getPrice()+elsePrice();
}
/**
* 增強的方法
* @return
*/
private float elsePrice(){
System.out.println("else getPrice");
return 50;
}
}5)測試類
public class TestDecorator {
public static void main(String args[]){
ICake cake = new Cake();
CakeDecorator decorater = new BlueBerryCake(cake);
float price = decorater.getPrice();
System.out.println(price);
}
}4.拓展
1)利用子類繼承也能實現(xiàn)某個方法的增強。相比通過裝飾模式實現(xiàn),裝飾模式有和優(yōu)勢?
被裝飾者和裝飾者是松耦合關系。裝飾類僅僅依賴于抽象組件,裝飾類只需要知道被裝飾類是抽象組件的一個子類,而不必知道具體是哪個子類。
裝飾模式滿足“開-閉原則”,不必修改具體組件,就可以增加針對該組件的裝飾類。
5.JavaIo與裝飾模式
java.IO包中的很多類使用了裝飾模式。
Reader
FileReader
BufferdReader
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