Go?Java算法猜數(shù)字游戲示例詳解
猜數(shù)字游戲
你在和朋友一起玩 猜數(shù)字(Bulls and Cows)游戲,該游戲規(guī)則如下:
寫出一個(gè)秘密數(shù)字,并請(qǐng)朋友猜這個(gè)數(shù)字是多少。朋友每猜測一次,你就會(huì)給他一個(gè)包含下述信息的提示:
猜測數(shù)字中有多少位屬于數(shù)字和確切位置都猜對(duì)了(稱為 "Bulls",公牛),
有多少位屬于數(shù)字猜對(duì)了但是位置不對(duì)(稱為 "Cows",奶牛)。也就是說,這次猜測中有多少位非公牛數(shù)字可以通過重新排列轉(zhuǎn)換成公牛數(shù)字。
給你一個(gè)秘密數(shù)字 secret 和朋友猜測的數(shù)字 guess ,請(qǐng)你返回對(duì)朋友這次猜測的提示。
提示的格式為 "xAyB" ,x 是公牛個(gè)數(shù), y 是奶牛個(gè)數(shù),A 表示公牛,B 表示奶牛。
請(qǐng)注意秘密數(shù)字和朋友猜測的數(shù)字都可能含有重復(fù)數(shù)字。
- 示例 1:
輸入:secret = "1807", guess = "7810"
輸出:"1A3B"
- 示例 2:
輸入:secret = "1123", guess = "0111"
輸出:"1A1B"
提示:
1 <= secret.length, guess.length <= 1000
secret.length == guess.length
secret 和 guess 僅由數(shù)字組成
方法一:遍歷(Java)
根據(jù)題意,對(duì)于公牛,需要滿足數(shù)字和確切位置都猜對(duì)。我們可以遍歷 secret 和 \textit{guess}guess,統(tǒng)計(jì)滿足 secret[i]=guess[i] 的下標(biāo)個(gè)數(shù),即為公牛的個(gè)數(shù)。
對(duì)于字符相同的位置,我們可以直接對(duì) a 進(jìn)行自增;
對(duì)于字符不同的位置,使用「哈希表」進(jìn)行分別統(tǒng)計(jì) secret 和 guess 的詞頻,某個(gè)數(shù)字 x 在兩者詞頻中的較小值,即為該數(shù)字對(duì)應(yīng)的奶牛數(shù)量,統(tǒng)計(jì)所有數(shù)字 [0,9] 的奶牛數(shù)量總和即為 b。
class Solution {
public String getHint(String secret, String guess) {
int bulls = 0;
int[] cntS = new int[10];
int[] cntG = new int[10];
for (int i = 0; i < secret.length(); ++i) {
if (secret.charAt(i) == guess.charAt(i)) {
++bulls;
} else {
++cntS[secret.charAt(i) - '0'];
++cntG[guess.charAt(i) - '0'];
}
}
int cows = 0;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
cows += Math.min(cntS[i], cntG[i]);
}
return Integer.toString(bulls) + "A" + Integer.toString(cows) + "B";
}
}
時(shí)間復(fù)雜度O(N), N為secret長度
空間復(fù)雜度O(C), C為字符集大小
方法一:遍歷(Go)
具體的方法思路表述已經(jīng)在上文中詳細(xì)說明了,詳情請(qǐng)看上文內(nèi)容。
遍歷的時(shí)候,將匹配的直接計(jì)入公牛。不匹配的需要統(tǒng)計(jì)完全部數(shù)字,再根據(jù)相同的數(shù)字個(gè)數(shù)計(jì)算奶牛。
func getHint(secret string, guess string) string {
bows, cows, cntsS, cntsG := 0, 0, map[rune]int{}, map[rune]int{}
for i, k := range secret {
if g := rune(guess[i]); g == k {
bows++
} else {
cntsS[k]++
cntsG[g]++
}
}
for k, v := range cntsS {
if vg := cntsG[k]; vg >= v {
cows += v
} else {
cows += vg
}
}
return strconv.Itoa(bows) + "A" + strconv.Itoa(cows) + "B"
}
時(shí)間復(fù)雜度O(N), N為secret長度
空間復(fù)雜度O(C), C為字符集大小
以上就是Go Java算法猜數(shù)字游戲示例詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Go Java算法猜數(shù)字游戲的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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