C#集合本質之隊列的用法詳解
更新時間:2022年08月19日 08:41:50 作者:Darren?Ji
本文詳細講解了C#集合本質之隊列的用法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細。對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
隊列和堆棧都是約束版的鏈表,就像在超市購物,隊列是先進先出的數據結構。
接著上一篇,派生于鏈表類List,來模擬一個隊列。
namespace LinkedListLibrary
{
public class QueueInheritance : List
{
public QueueInheritance() : base("queue"){}
//入隊:到最后面
public void Enqueue(object dataValue)
{
InsertAtBack(dataValue);
}
//出隊:在最前面刪除
public object Dequeue()
{
return RemoveFromFront();
}
}
}客戶端調用。
public static void Main(string[] args)
{
QueueInheritance queue = new QueueInheritance();
bool aBoolean = true;
char aChar = 'a';
int anInt = 1;
string aStr = "hello";
queue.Enqueue(aBoolean);
queue.Display();
queue.Enqueue(aChar);
queue.Display();
queue.Enqueue(anInt);
queue.Display();
queue.Enqueue(aStr);
queue.Display();
object removedObject = null;
try
{
while (true)
{
removedObject = queue.Dequeue();
Console.WriteLine(removedObject + "出隊列~~");
queue.Display();
}
}
catch (EmptyListException emptyListException)
{
Console.Error.WriteLine(emptyListException.StackTrace);
}
Console.ReadKey();
}
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對腳本之家的支持。如果你想了解更多相關內容請查看下面相關鏈接

