淺談C++中各種不同意義的new和delete的使用
前言
有時候我們覺得,C++術語仿佛是要故意讓人難以理解似的。這里就有一個例子:請說明new operator 和 operator new 之間的差異。
上面這段話出自《More Effective C++》中的條款8。有興趣的讀者可以閱讀這本書?,F(xiàn)在就讓我們揭開這神秘的面紗吧。
new 到底做了什么
new是C++的一個關鍵字、操作符。
當我們執(zhí)行Test* pt = new Test();這句代碼時,實際上干了三件事情:
- 分配內存
- 調用Constructor函數(shù)
- 返回分配好的指針
為什么這么說呢?口說無憑眼見為實,請接著往下看。
通過VS2022查看匯編代碼進行驗證
首先我們需要寫一個空類,然后在main中new出這個類。代碼可參考如下:
class A
{
public:
A()
{
}
~A()
{
}
};
int main()
{
A* p = new A();
delete p;
p = nullptr;
return 0;
}
第一步:在創(chuàng)建這一行添加斷點(可左擊該行行首或者在該行按F9即可)。
第二步:開始調試到當前斷點處(可按F5)。
第三步:在上方功能欄中點擊【Debug】->【W(wǎng)indows】->【Disassembly】。中文對應的是【調試】->【窗口】->【反匯編】。詳細請看下圖。

操作完上面三步之后我們就到了匯編代碼。由于重點不是研究匯編語言,所以這里我就僅對上面那三步進行標記。驗證一下上面的一個猜想。

那么這里我們用到的new操作符,也就是new operator,在《C++ Primer》書中也被稱為new expression。
operator new
功能:只負責內存分配
operator new默認情況下調用分配內存的代碼,去嘗試在堆區(qū)獲取一段空間,如果成功就返回,如果失敗,則調用new_hander。有關new_hander我之前寫了一篇:new_hander文章鏈接
重載類內operator new
下面對operator new重載,進行測試;
class A
{
public:
A()
{
std::cout << "Call A Constructor!" << std::endl;
}
~A()
{
std::cout << "Call A Destructor!" << std::endl;
}
void* operator new(size_t size)
{
std::cout << "Call operator new" << "\t size = " << size << std::endl;
return ::operator new(size); // 通過::operator new調用了全局的new
}
};
int main()
{
A* pt = new A();
delete pt;
pt = nullptr;
return 0;
}
運行結果:

可以看到先打印類內的operator new再調用constructor函數(shù)最后調用destructor函數(shù)。
重載全局 ::operator new
若要重載全局的::operator new時,最后就不能return 自身了需要寫成malloc(size)。對應的delete也有delete operator 和 operator delete倆種,operator delete也是可以重載的。所以一般來說重載了operator new 就需要重載對應的operator delete了。
具體請看下面的代碼:
新增一個全局的operator new函數(shù)
void* operator new(size_t size)
{
std::cout << "Call global operator new" << "\t" << size << std::endl;
return malloc(size);
}
運行結果:

直接調用operator new
該函數(shù)我們可以進行重載,但是第一參數(shù)的類型必須是size_t。而且我們還可以單獨調用operator new。將返回一個void類型的指針。
在原有代碼基礎上,增加一個成員函數(shù)用于輸出日志。
class A
{
public:
A()
{
std::cout << "Call A Constructor!" << std::endl;
}
~A()
{
std::cout << "Call A Destructor!" << std::endl;
}
void* operator new(size_t size)
{
std::cout << "Call operator new" << "\t size = " << size << std::endl;
return ::operator new(size); // 通過::operator new調用了全局的new
}
void print()
{
std::cout << "ha ha !" << std::endl;
}
};
void* operator new(size_t size)
{
std::cout << "Call global operator new" << "\t size = " << size << std::endl;
return malloc(size);
}
int main()
{
void* rawMemory = operator new(sizeof(A));
A* pa = static_cast<A*>(rawMemory);
pa->print();
delete pa;
pa = nullptr;
return 0;
}
運行結果:

可以看到只打印了全局的operator new函數(shù)已經(jīng)析構函數(shù)。
Placement new
頭文件:#include <new> 或者#include <new.h>
可以直接調用constructor函數(shù),是operator new的一個特殊版本,也被稱為placement new函數(shù)。
需要實現(xiàn)一個void* operator new(size_t, void* location)的重載版本。不需要申請內存只需要返回當前對象即可。
調用的語法:new(ObjectName) ClassName(構造函數(shù)的參數(shù))
class A
{
public:
A()
{
std::cout << "Call A Constructor!" << std::endl;
}
~A()
{
std::cout << "Call A Destructor!" << std::endl;
}
void* operator new(size_t size)
{
std::cout << "Call operator new" << "\t size = " << size << std::endl;
return ::operator new(size); // 通過::operator new調用了全局的new
}
void* operator new(size_t size, void* location)
{
std::cout << "Call operator new(size_t size, void* location)" << std::endl;
return location;
}
void print()
{
std::cout << "ha ha !" << std::endl;
}
};
int main()
{
void* rawMemory = operator new(sizeof(A));
A* pa = static_cast<A*>(rawMemory); // 創(chuàng)建內存
new(pa) A(); // 調用構造函數(shù)
pa->print();
delete pa;
pa = nullptr;
return 0;
}
運行結果:

這里的operator new的目的是要為對象找內存,然后返回一個指針指向它。在placement new的情況下,調用者已經(jīng)知道指向內存的指針了,所以placement new唯一需要做的就是將已獲得指針進行返回。雖然說size_t參數(shù)沒有用到但是必須要加,之所以不給形參名是因為防止編譯器抱怨“某某變量未被使用”。
刪除與內存釋放
為了避免內存泄漏,每一個動態(tài)分配都必須匹配一個釋放動作。
內存釋放的動作是由operator delete執(zhí)行,函數(shù)原型:void operator delete(void* object);
當我們寫了這句代碼時delete pa;實際上執(zhí)行了倆件事。
1、調用destructor函數(shù)
2、釋放對象所占的內存資源
轉換成代碼就相當于:
pa->~A(); operator delete(pa);
使用operator new創(chuàng)建對象該如何釋放
當我們在創(chuàng)建對象時,沒有調用constructor函數(shù),那么釋放內存時也不需要調用destructor函數(shù)。只需要operator delete(pa);。
int main()
{
void* rawMemory = operator new(sizeof(A));
. ...其他代碼
operator delete(rawMemory);
return 0;
}
上面這段代碼其實就等價于C語言里面調用malloc和free函數(shù)。
使用placement new創(chuàng)建對象時該如何釋放
如果使用placement new在內存中產(chǎn)生對象,我們不能使用delete operator,因為會調用operator delete函數(shù)來釋放內存。首先該內存并不是由該對象的operator new函數(shù)分配而來。它僅僅做了一個返回而已,所以這種情況下只需要調用destructor函數(shù)即可。
int main()
{
void* rawMemory = operator new(sizeof(A));
A* pa = static_cast<A*>(rawMemory); // 創(chuàng)建內存
new(pa)A(); // 調用構造函數(shù)
pa->~A();
pa = nullptr;
operator delete(rawMemory);
return 0;
}
在上面這段代碼中,pa對象就是使用placement new,所以最后只需要調用destructor函數(shù)。
針對數(shù)組的創(chuàng)建和釋放
當我們使用A* pa = new A[10];這段代碼時,分配內存的方式將會發(fā)生變化。
1、由operator new 改為 operator new[],也被叫為array new。同樣array new也可以被重載,
2、array new必須調用數(shù)組中的每個對象的constructor函數(shù)。上面那個例子就會調用10個A的無參構造函數(shù)。
3、array new在釋放內存時。上面那個例子就會調用10個A的destructor函數(shù)。
4、該類必須有無參構造函數(shù)。
所以我們同樣也可以修改operator new[]所調用的 new operator函數(shù),以及delete[] operator。
系統(tǒng)維護開銷
在面對數(shù)組時,new 會額外分配空間來存儲new的長度(一般為一個指針大小,32位平臺下4字節(jié),64位平臺下8字節(jié))。這個叫系統(tǒng)維護開銷。
下面是測試代碼,類A是個空類只占一個字節(jié),正常來說應該申請10個字節(jié)的內存。
int main()
{
A* pa = new A[10];
delete[] pa;
return 0;
}
32位環(huán)境下:

64位環(huán)境下:

可以看到對申請了一個指針的內存用來存放申請對象的個數(shù)。
總結
下面針對new的三種使用方式做了一個使用場景總結,切記操作對應的new 時還需要對應的delete。
1、需要將對象創(chuàng)建在堆區(qū),那么就使用 new operator 也就是new操作符。它會幫你分配內存并調用constructor函數(shù)。
2、僅需要分配內存,那么就使用operator new,這樣就不會調用constructor函數(shù)。
3、需要在堆區(qū)創(chuàng)建對象時自定義內存分配方式,那么就需要重寫operator new函數(shù)然后使用new operator即可。
4、需要在已分配的內存中調用構造函數(shù),那么就使用placement new。
到此這篇關于淺談C++中各種不同意義的new和delete的使用的文章就介紹到這了,更多相關C++ new和delete 內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關文章
Visual Studio2000系列版本安裝OpenGL的圖文教程
這篇文章主要介紹了Visual Studio2000系列版本安裝OpenGL的圖文教程,本文通過圖文并茂的形式給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2020-04-04
C語言數(shù)據(jù)結構中數(shù)制轉換實例代碼
這篇文章主要介紹了C語言數(shù)據(jù)結構中數(shù)制轉換實例代碼的相關資料,需要的朋友可以參考下2017-03-03

