基于redis+lua進(jìn)行限流的方法
1,首先我們r(jià)edis有很多限流的算法(比如:令牌桶,計(jì)數(shù)器,時(shí)間窗口)等,但是都有一定的缺點(diǎn),令牌桶在單項(xiàng)目中相對(duì)來(lái)說(shuō)比較穩(wěn)定,但是在分布式集群里面缺顯的不那么友好,這時(shí)候,在分布式里面進(jìn)行限流的話(huà),我們則可以使用redis+lua腳本進(jìn)行限流,能抗住億級(jí)并發(fā)
2,下面說(shuō)說(shuō)lua+redis進(jìn)行限流的做法
開(kāi)發(fā)環(huán)境:idea+redis+lua
第一:
打開(kāi)idea的插件市場(chǎng),然后搜索lua,點(diǎn)擊右邊的安裝,然后安裝好了,重啟即可

第二:寫(xiě)一個(gè)自定義限流注解
package com.sport.sportcloudmarathonh5.config;
import java.lang.annotation.*;
/**
* @author zdj
* @version 1.0.0
* @description 自定義注解實(shí)現(xiàn)分布式限流
*/
@Target(value = ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface RedisLimitStream {
/**
* 請(qǐng)求限制,一秒內(nèi)可以允許好多個(gè)進(jìn)入(默認(rèn)一秒可以支持100個(gè))
* @return
*/
int reqLimit() default 1000;
/**
* 模塊名稱(chēng)
* @return
*/
String reqName() default "";
}第三:在指定的方法上面添加該注解
/**
* 壓測(cè)接口
* @return
*/
@Login(isLogin = false)
@RedisLimitStream(reqName = "名額秒殺", reqLimit = 1000)
@ApiOperation(value = "壓測(cè)接口", notes = "壓測(cè)接口", httpMethod = "GET")
@RequestMapping(value = "/pressure", method = RequestMethod.GET)
public ResultVO<Object> pressure(){
return ResultVO.success("搶購(gòu)成功!");
}
第四:添加一個(gè)攔截器對(duì)訪(fǎng)問(wèn)的方法在訪(fǎng)問(wèn)之前進(jìn)行攔截:
package com.sport.sportcloudmarathonh5.config;
import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
import com.sport.sportcloudmarathonh5.service.impl.RedisService;
import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint;
import org.aspectj.lang.annotation.Around;
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;
import org.aspectj.lang.annotation.Pointcut;
import org.aspectj.lang.reflect.MethodSignature;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.data.redis.core.script.RedisScript;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.util.ObjectUtils;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import java.io.PrintWriter;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* @author zdj
* @version 1.0.0
* @description MyRedisLimiter注解的切面類(lèi)
*/
@Aspect
@Component
public class RedisLimiterAspect {
private final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(RedisLimitStream.class);
/**
* 當(dāng)前響應(yīng)請(qǐng)求
*/
@Autowired
private HttpServletResponse response;
/**
* redis服務(wù)
*/
@Autowired
private RedisService redisService;
/**
* 執(zhí)行redis的腳本文件
*/
@Autowired
private RedisScript<Boolean> rateLimitLua;
/**
* 對(duì)所有接口進(jìn)行攔截
*/
@Pointcut("execution(public * com.sport.sportcloudmarathonh5.controller.*.*(..))")
public void pointcut(){}
/**
* 對(duì)切點(diǎn)進(jìn)行繼續(xù)處理
*/
@Around("pointcut()")
public Object process(ProceedingJoinPoint proceedingJoinPoint) throws Throwable{
//使用反射獲取RedisLimitStream注解
MethodSignature signature = (MethodSignature) proceedingJoinPoint.getSignature();
//沒(méi)有添加限流注解的方法直接放行
RedisLimitStream redisLimitStream = signature.getMethod().getDeclaredAnnotation(RedisLimitStream.class);
if(ObjectUtils.isEmpty(redisLimitStream)){
return proceedingJoinPoint.proceed();
}
//List設(shè)置Lua的KEYS[1]
List<String> keyList = new ArrayList<>();
keyList.add("ip:" + (System.currentTimeMillis() / 1000));
//獲取注解上的參數(shù),獲取配置的速率
//List設(shè)置Lua的ARGV[1]
int value = redisLimitStream.reqLimit();
// 調(diào)用Redis執(zhí)行l(wèi)ua腳本,未拿到令牌的,直接返回提示
boolean acquired = redisService.execute(rateLimitLua, keyList, value);
logger.info("執(zhí)行l(wèi)ua結(jié)果:" + acquired);
if(!acquired){
this.limitStreamBackMsg();
return null;
}
//獲取到令牌,繼續(xù)向下執(zhí)行
return proceedingJoinPoint.proceed();
}
/**
* 被攔截的人,提示消息
*/
private void limitStreamBackMsg() {
response.setHeader("Content-Type", "text/html;charset=UTF8");
PrintWriter writer = null;
try {
writer = response.getWriter();
writer.println("{\"code\":503,\"message\":\"當(dāng)前排隊(duì)人較多,請(qǐng)稍后再試!\",\"data\":\"null\"}");
writer.flush();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (writer != null) {
writer.close();
}
}
}
}
第五:寫(xiě)個(gè)配置類(lèi),在啟動(dòng)的時(shí)候?qū)⑽覀兊膌ua腳本代碼加載到redisscript中
package com.sport.sportcloudmarathonh5.config;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.core.io.ClassPathResource;
import org.springframework.data.redis.core.script.DefaultRedisScript;
/**
* @author zdj
* @version 1.0.0
* @description 實(shí)現(xiàn)redis的編碼方式
*/
@Configuration
public class RedisConfiguration {
/**
* 初始化將lua腳本加載到redis腳本中
* @return
*/
@Bean
public DefaultRedisScript loadRedisScript() {
DefaultRedisScript redisScript = new DefaultRedisScript();
redisScript.setLocation(new ClassPathResource("limit.lua"));
redisScript.setResultType(Boolean.class);
return redisScript;
}
}
第六:redis執(zhí)行l(wèi)ua的方法
/**
* 執(zhí)行l(wèi)ua腳本
* @param redisScript lua源代碼腳本
* @param keyList
* @param value
* @return
*/
public boolean execute(RedisScript<Boolean> redisScript, List<String> keyList, int value) {
return redisTemplate.execute(redisScript, keyList, String.valueOf(value));
}
第七:在resources目錄下面新加一個(gè)lua腳本文件,將下面代碼拷貝進(jìn)去即可:
local key = KEYS[1] --限流KEY(一秒一個(gè))
local limit = tonumber(ARGV[1]) --限流大小
local current = tonumber(redis.call('get', key) or "0")
if current + 1 > limit then --如果超出限流大小
return false
else --請(qǐng)求數(shù)+1,并設(shè)置2秒過(guò)期
redis.call("INCRBY", key, "1")
redis.call("expire", key, "2")
end
return true

最后執(zhí)行即可:
可以使用jemster進(jìn)行測(cè)試:

到此這篇關(guān)于基于redis+lua進(jìn)行限流的文章就介紹到這了,更多相關(guān)redis lua限流內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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