Go語言實(shí)現(xiàn)超時的三種方法實(shí)例
前言
超時,指一個協(xié)程A開啟另一個協(xié)程B,A會阻塞等待B一段指定的時間,例如:5秒,A通知B結(jié)束(也有可能不通知,讓B繼續(xù)運(yùn)行)。也就是說,A就不愿意阻塞等待太久。
Go語言有多種方法實(shí)現(xiàn)這種超時,我總結(jié)出3種:
方法一:用兩個通道 + A協(xié)程sleep
一個通道用來傳數(shù)據(jù),一個用來傳停止信號。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
// 老師視頻里的生產(chǎn)者消費(fèi)者
func main() {
//知識點(diǎn): 老師這里用了兩個線程,一個用個傳數(shù)據(jù),一個用來傳關(guān)閉信號
messages := make(chan int, 10)
done := make(chan bool)
defer close(messages)
// consumer
go func() {
ticker := time.NewTicker(1 * time.Second)
for range ticker.C {
select {
case <-done:
fmt.Println("child process interrupt...") // 數(shù)據(jù)還沒收完,就被停止了。
return
default:
fmt.Printf("receive message:%d\n", <-messages)
}
}
}()
// producer
for i := 0; i < 10; i++ {
messages <- i
}
// 5秒后主線程關(guān)閉done通道
time.Sleep(5 * time.Second)
close(done)
time.Sleep(1 * time.Second)
fmt.Println("main process exit!")
}程序輸出如下:
receive message:0
receive message:1
receive message:2
receive message:3
child process interrupt...
main process exit!
方法二:使用Timer(定時器)
這種方法也方法一類似,只不過是用一個Timer代替通道。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
//知識點(diǎn):
// 1) 多通道
// 2) 定時器
func main() {
ch1 := make(chan int, 10)
go func(ch chan<- int) {
// 假設(shè)子協(xié)程j是一個耗時操作,例如訪問網(wǎng)絡(luò),要10秒后才會有數(shù)據(jù)
time.Sleep(10 * time.Second)
ch <- 1
}(ch1)
timer := time.NewTimer(5 * time.Second) // 設(shè)置定時器的超時時間,主線程只等5秒
fmt.Println("select start....")
// 知識點(diǎn):主協(xié)程等待子線程,并有超時機(jī)制
select {
case <-ch1:
fmt.Println("從channel 1 收到一個數(shù)字")
case <-timer.C: // 定時器也是一個通道
fmt.Println("5秒到了,超時了,main協(xié)程不等了")
}
fmt.Println("done!")
}程序輸出如下:
select start....
5秒到了,超時了,main協(xié)程不等了
done!
方法三:使用context.WithTimeout
下面的例子比較復(fù)雜,基于 Channel 編寫一個簡單的單協(xié)程生產(chǎn)者消費(fèi)者模型。
要求如下:
1)隊列:隊列長度 10,隊列元素類型為 int
2)生產(chǎn)者:每 1 秒往隊列中放入一個類型為 int 的元素,隊列滿時生產(chǎn)者可以阻塞
3)消費(fèi)者:每2秒從隊列中獲取一個元素并打印,隊列為空時消費(fèi)者阻塞
4)主協(xié)程30秒后要求所有子協(xié)程退出。
5)要求優(yōu)雅退出,即消費(fèi)者協(xié)程退出前,要先消費(fèi)完所有的int
6)通過入?yún)⒅С謨煞N運(yùn)行模式:
- wb(溫飽模式)生產(chǎn)速度快過消費(fèi)速度、
- je(饑餓模式)生產(chǎn)速度慢于消費(fèi)速度
context.WithTimeout見第87行。
package main
import (
"context"
"flag"
"fmt"
"sync"
"time"
)
// 課后練習(xí) 1.2
// 基于 Channel 編寫一個簡單的單協(xié)程生產(chǎn)者消費(fèi)者模型。
// 要求如下:
// 1)隊列:隊列長度 10,隊列元素類型為 int
// 2)生產(chǎn)者:每 1 秒往隊列中放入一個類型為 int 的元素,隊列滿時生產(chǎn)者可以阻塞
// 3)消費(fèi)者:每2秒從隊列中獲取一個元素并打印,隊列為空時消費(fèi)者阻塞
// 4)主協(xié)程30秒后要求所有子協(xié)程退出。
// 5)要求優(yōu)雅退出,即消費(fèi)者協(xié)程退出前,要先消費(fèi)完所有的int。
// 知識點(diǎn):
// 1) 切片的零值也是可用的。
// 2) context.WithTimeout
var (
wg sync.WaitGroup
p Producer
c Consumer
)
type Producer struct {
Time int
Interval int
}
type Consumer struct {
Producer
}
func (p Producer) produce(queue chan<- int, ctx context.Context) {
go func() {
LOOP:
for {
p.Time = p.Time + 1
queue <- p.Time
fmt.Printf("生產(chǎn)者進(jìn)行第%d次生產(chǎn),值:%d\n", p.Time, p.Time)
time.Sleep(time.Duration(p.Interval) * time.Second)
select {
case <-ctx.Done():
close(queue)
break LOOP
}
}
wg.Done()
}()
}
func (c Consumer) consume(queue <-chan int, ctx context.Context) {
go func() {
LOOP:
for {
c.Time++
val := <-queue
fmt.Printf("-->消費(fèi)者進(jìn)行第%d次消費(fèi),值:%d\n", c.Time, val)
time.Sleep(time.Duration(c.Interval) * time.Second)
select {
case <-ctx.Done():
//remains := new([]int)
//remains := []int{}
var remains []int // 知識點(diǎn):切片的零值也是可用的。
for val = range queue {
remains = append(remains, val)
fmt.Printf("-->消費(fèi)者: 最后一次消費(fèi), 值為:%v\n", remains)
break LOOP
}
}
}
wg.Done()
}()
}
func main() {
wg.Add(2)
// 知識點(diǎn):context.Timeout
timeout := 30
ctx, _ := context.WithTimeout(context.Background(), time.Duration(timeout)*time.Second)
queue := make(chan int, 10)
p.produce(queue, ctx)
fmt.Println("main waiting...")
wg.Wait()
fmt.Println("done")
}
/*
啟動命令:
$ go run main/main.go -m wb
$ go run main/main.go -m je
*/
func init() {
// 解析程序入?yún)?,運(yùn)行模式
mode := flag.String("m", "wb", "請輸入運(yùn)行模式:\nwb(溫飽模式)生產(chǎn)速度快過消費(fèi)速度、\nje(饑餓模式)生產(chǎn)速度慢于消費(fèi)速度)")
flag.Parse()
p = Producer{}
c = Consumer{}
if *mode == "wb" {
fmt.Println("運(yùn)行模式:wb(溫飽模式)生產(chǎn)速度快過消費(fèi)速度")
p.Interval = 1 // 每隔1秒生產(chǎn)一次
c.Interval = 5 // 每隔5秒消費(fèi)一次
// p = Producer{Interval: 1}
// c = Consumer{Interval: 5} // 這一行會報錯,為什么?
} else {
fmt.Println("運(yùn)行模式:je(饑餓模式)生產(chǎn)速度慢于消費(fèi)速度")
p.Interval = 5 // 每隔5秒生產(chǎn)一次
c.Interval = 1 // 每隔1秒消費(fèi)一次
}
}wb(溫飽模式)生產(chǎn)速度快過消費(fèi)速度,輸出如下:
運(yùn)行模式:wb(溫飽模式)生產(chǎn)速度快過消費(fèi)速度
生產(chǎn)者: 第1次生產(chǎn), 值為:1
-->消費(fèi)者: 第1次消費(fèi), 值為:1
生產(chǎn)者: 第2次生產(chǎn), 值為:2
生產(chǎn)者: 第3次生產(chǎn), 值為:3
生產(chǎn)者: 第4次生產(chǎn), 值為:4
生產(chǎn)者: 第5次生產(chǎn), 值為:5
-->消費(fèi)者: 第2次消費(fèi), 值為:2
生產(chǎn)者: 第6次生產(chǎn), 值為:6
生產(chǎn)者: 第7次生產(chǎn), 值為:7
生產(chǎn)者: 第8次生產(chǎn), 值為:8
生產(chǎn)者: 第9次生產(chǎn), 值為:9
生產(chǎn)者: 第10次生產(chǎn), 值為:10
-->消費(fèi)者: 第3次消費(fèi), 值為:3
生產(chǎn)者: 第11次生產(chǎn), 值為:11
生產(chǎn)者: 第12次生產(chǎn), 值為:12
生產(chǎn)者: 第13次生產(chǎn), 值為:13
-->消費(fèi)者: 第4次消費(fèi), 值為:4
生產(chǎn)者: 第14次生產(chǎn), 值為:14
-->消費(fèi)者: 第5次消費(fèi), 值為:5
生產(chǎn)者: 第15次生產(chǎn), 值為:15
生產(chǎn)者: 第16次生產(chǎn), 值為:16
-->消費(fèi)者: 第6次消費(fèi), 值為:6
main waiting
生產(chǎn)者: 第17次生產(chǎn), 值為:17
-->消費(fèi)者: 最后一次消費(fèi), 值為:[7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17]
-- done --
je(饑餓模式)生產(chǎn)速度慢于消費(fèi)速度,輸出如下:
運(yùn)行模式:je(饑餓模式)生產(chǎn)速度慢于消費(fèi)速度
-->消費(fèi)者: 第1次消費(fèi), 值為:1
生產(chǎn)者: 第1次生產(chǎn), 值為:1
生產(chǎn)者: 第2次生產(chǎn), 值為:2
-->消費(fèi)者: 第2次消費(fèi), 值為:2
生產(chǎn)者: 第3次生產(chǎn), 值為:3
-->消費(fèi)者: 第3次消費(fèi), 值為:3
生產(chǎn)者: 第4次生產(chǎn), 值為:4
-->消費(fèi)者: 第4次消費(fèi), 值為:4
生產(chǎn)者: 第5次生產(chǎn), 值為:5
-->消費(fèi)者: 第5次消費(fèi), 值為:5
生產(chǎn)者: 第6次生產(chǎn), 值為:6
-->消費(fèi)者: 第6次消費(fèi), 值為:6
main waiting
-->消費(fèi)者: 第7次消費(fèi), 值為:0
附:go 實(shí)現(xiàn)超時退出
之前手寫rpc框架的時候,吃多了網(wǎng)絡(luò)超時處理的苦,今天偶然發(fā)現(xiàn)了實(shí)現(xiàn)超時退出的方法,MARK
func AsyncCall() {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Duration(time.Millisecond*800))
defer cancel()
go func(ctx context.Context) {
// 發(fā)送HTTP請求
}()
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("call successfully!!!")
return
case <-time.After(time.Duration(time.Millisecond * 900)):
fmt.Println("timeout!!!")
return
}
}
//2
func AsyncCall() {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Duration(time.Millisecond * 800))
defer cancel()
timer := time.NewTimer(time.Duration(time.Millisecond * 900))
go func(ctx context.Context) {
// 發(fā)送HTTP請求
}()
select {
case <-ctx.Done():
timer.Stop()
timer.Reset(time.Second)
fmt.Println("call successfully!!!")
return
case <-timer.C:
fmt.Println("timeout!!!")
return
}
}
//3
func AsyncCall() {
ctx := context.Background()
done := make(chan struct{}, 1)
go func(ctx context.Context) {
// 發(fā)送HTTP請求
done <- struct{}{}
}()
select {
case <-done:
fmt.Println("call successfully!!!")
return
case <-time.After(time.Duration(800 * time.Millisecond)):
fmt.Println("timeout!!!")
return
}
}總結(jié)
到此這篇關(guān)于Go語言實(shí)現(xiàn)超時的三種方法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go語言實(shí)現(xiàn)超時方法內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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