詳解C++?OpenCV實(shí)現(xiàn)圖像拼接的原理及方法
前言
本文以實(shí)現(xiàn)圖像拼接為目標(biāo),把分割開的圖像進(jìn)行拼接還原,核心的內(nèi)容包括:OpenCV圖像拼接相關(guān)原理以及OpenCV圖像拼接案例的實(shí)現(xiàn)
一、圖像拼接相關(guān)原理

圖像特征采集
一幅圖中總存在著一些獨(dú)特的像素點(diǎn),這些點(diǎn)我們可以認(rèn)為就是這幅圖的特征,即為特征點(diǎn)
如何確定左邊的是狼,右邊的是豬?

獲取一幅圖中存在的一些獨(dú)特的像素點(diǎn),需要解決兩個(gè)問(wèn)題:
- 解決尺度不變性問(wèn)題,不同大小的圖片獲取到的特征是一樣的
- 提取到的特征點(diǎn)要穩(wěn)定,能被精確定位
特征提取算法
| 名稱 | 支持尺寸不變性 | 速度 |
| SURF | 支持 | 快 |
| SIFT | 支持 | 比SURF慢 |
| ORB | 不支持 | SURF算法快10倍 |
| FAST | 沒有尺度不變性 | 比ORB快 |
透視變換

透視變換是按照物體成像投影規(guī)律進(jìn)行變換,即將物體重新投影到新的成像平面
透視變換常用于機(jī)器人視覺導(dǎo)航研究中,由于相機(jī)視場(chǎng)與地面存在傾斜角使得物體成像產(chǎn)生畸變,通常通過(guò)透視變換實(shí)現(xiàn)對(duì)物體圖像的校正
透視矩陣
[u,v,w] 表示當(dāng)前平面坐標(biāo)的x,y,z,如果是平面,那么z=1
[x',y',z'] 表示目標(biāo)平面坐標(biāo)的x,y,z,如果是平面,那么z=1


以上公式,我們可以理解為,透視矩陣是原始平面可目標(biāo)平面之間的一種轉(zhuǎn)換關(guān)系
圖像拷貝
將一副圖像拷貝到另一副圖像上的過(guò)程

二、案例實(shí)現(xiàn)
這是本案例所用到的素材,如下圖所示:

我們將上圖進(jìn)行分割,用于實(shí)現(xiàn)拼接還原,如下圖所示:


Step1:導(dǎo)入目標(biāo)圖片
設(shè)置需要處理的兩張圖片,進(jìn)行拼接準(zhǔn)備工作
Mat left=imread("C:/Users/86177/Desktop/image/a11.png");//左側(cè):圖片路徑
Mat right=imread("C:/Users/86177/Desktop/image/a22.png");//右側(cè):圖片路徑
imshow("left",left);
imshow("right",right);
Step2:特征點(diǎn)提取和匹配
用SIFT算法來(lái)實(shí)現(xiàn)圖像拼接是很常用的方法,雖說(shuō)SURF精確度和穩(wěn)定性不及SIFT,但是其綜合能力還是優(yōu)越一些
//創(chuàng)建SURF對(duì)象
Ptr<SURF>surf; //可以容納800個(gè)特征點(diǎn)
surf = SURF::create(800);//參數(shù) 查找的海森矩陣 create 海森矩陣閥值
//暴力匹配器
BFMatcher matcher;
vector<KeyPoint>key1,key2;
Mat c,d;
//尋找特征點(diǎn)
surf->detectAndCompute(left,Mat(),key2,d);
surf->detectAndCompute(right,Mat(),key1,c);
//特征點(diǎn)對(duì)比,保存下來(lái)
vector<DMatch>matches;//DMatch 點(diǎn)和點(diǎn)之間的關(guān)系
//使用暴力匹配器匹配特征點(diǎn),找到存來(lái)
matcher.match(d,c,matches);
//排序 從小到大
sort(matches.begin(),matches.end());
//保留最優(yōu)的特征點(diǎn)對(duì)象
vector<DMatch>good_matches;//最優(yōu)
//設(shè)置比例
int ptrPoint = std::min(50,(int)(matches.size()*0.15));
for(int i = 0;i < ptrPoint;i++)
{
good_matches.push_back(matches[i]);
}
//最佳匹配的特征點(diǎn)連成線
Mat outimg;
drawMatches(left,key2,right,key1,good_matches,outimg,
Scalar::all(-1),Scalar::all(-1),
vector<char>(),DrawMatchesFlags::NOT_DRAW_SINGLE_POINTS);
imshow("outimg",outimg);
Step3:圖像配準(zhǔn)
我們就可以得到了兩幅待拼接圖的匹配點(diǎn)集,接下來(lái)我們進(jìn)行圖像的配準(zhǔn),即將兩張圖像轉(zhuǎn)換為同一坐標(biāo)下
//特征點(diǎn)配準(zhǔn)
vector<Point2f>imagepoint1,imagepoint2;
for(int i = 0;i<good_matches.size();i++)
{
imagepoint1.push_back(key1[good_matches[i].trainIdx].pt);
imagepoint2.push_back(key2[good_matches[i].queryIdx].pt);
}
//透視轉(zhuǎn)換
Mat homo = findHomography(imagepoint1,imagepoint2,CV_RANSAC);
imshow("homo",homo);
Step4:圖像拷貝
將我們的左圖拷貝到設(shè)置好的配準(zhǔn)圖(右圖)上
//創(chuàng)建拼接后的圖,計(jì)算圖的大小
int dst_width = imageTranForm.cols;//獲取最右點(diǎn)為拼接圖長(zhǎng)度
int dst_height = left.rows;
Mat dst(dst_height,dst_width,CV_8UC3);
dst.setTo(0);
imageTranForm.copyTo(dst(Rect(0,0,imageTranForm.cols,imageTranForm.rows)));
left.copyTo(dst(Rect(0,0,left.cols,left.rows)));
imshow("dst",dst);
Step5:圖像融合
去裂縫處理,讓我們的優(yōu)化兩圖的連接處,使得拼接自然
PS:上面拼接完的圖片看不太出來(lái),拼接處理中,還是建議用上
//優(yōu)化兩圖的連接處,使得拼接自然
void OptimizeSeam(Mat& img1, Mat& trans, Mat& dst)
{
int start = MIN(corners.left_top.x, corners.left_bottom.x);//開始位置,即重疊區(qū)域的左邊界
double processWidth = img1.cols - start;//重疊區(qū)域的寬度
int rows = dst.rows;
int cols = img1.cols; //注意,是列數(shù)*通道數(shù)
double alpha = 1;//img1中像素的權(quán)重
for (int i = 0; i < rows; i++)
{
uchar* p = img1.ptr<uchar>(i); //獲取第i行的首地址
uchar* t = trans.ptr<uchar>(i);
uchar* d = dst.ptr<uchar>(i);
for (int j = start; j < cols; j++)
{
//如果遇到圖像trans中無(wú)像素的黑點(diǎn),則完全拷貝img1中的數(shù)據(jù)
if (t[j * 3] == 0 && t[j * 3 + 1] == 0 && t[j * 3 + 2] == 0)
{
alpha = 1;
}
else
{
//img1中像素的權(quán)重,與當(dāng)前處理點(diǎn)距重疊區(qū)域左邊界的距離成正比,實(shí)驗(yàn)證明,這種方法確實(shí)好
alpha = (processWidth - (j - start)) / processWidth;
}
d[j * 3] = p[j * 3] * alpha + t[j * 3] * (1 - alpha);
d[j * 3 + 1] = p[j * 3 + 1] * alpha + t[j * 3 + 1] * (1 - alpha);
d[j * 3 + 2] = p[j * 3 + 2] * alpha + t[j * 3 + 2] * (1 - alpha);
}
}
}
其他圖片拼接效果,如下圖所示:






完整代碼
#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/xfeatures2d.hpp>
#include <opencv2/calib3d.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
using namespace cv::xfeatures2d;
typedef struct
{
//四個(gè)頂點(diǎn)
Point2f left_top;
Point2f left_bottom;
Point2f right_top;
Point2f right_bottom;
}four_corners_t;
four_corners_t corners;
//計(jì)算配準(zhǔn)圖的四個(gè)頂點(diǎn)坐標(biāo)
void CalcCorners(const Mat& H, const Mat& src)
{
double v2[] = { 0, 0, 1 };//左上角
double v1[3];//變換后的坐標(biāo)值
Mat V2 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v2); //列向量
Mat V1 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v1); //列向量
V1 = H * V2;
//左上角(0,0,1)
cout << "V2: " << V2 << endl;
cout << "V1: " << V1 << endl;
corners.left_top.x = v1[0] / v1[2];
corners.left_top.y = v1[1] / v1[2];
//左下角(0,src.rows,1)
v2[0] = 0;
v2[1] = src.rows;
v2[2] = 1;
V2 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v2); //列向量
V1 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v1); //列向量
V1 = H * V2;
corners.left_bottom.x = v1[0] / v1[2];
corners.left_bottom.y = v1[1] / v1[2];
//右上角(src.cols,0,1)
v2[0] = src.cols;
v2[1] = 0;
v2[2] = 1;
V2 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v2); //列向量
V1 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v1); //列向量
V1 = H * V2;
corners.right_top.x = v1[0] / v1[2];
corners.right_top.y = v1[1] / v1[2];
//右下角(src.cols,src.rows,1)
v2[0] = src.cols;
v2[1] = src.rows;
v2[2] = 1;
V2 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v2); //列向量
V1 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v1); //列向量
V1 = H * V2;
corners.right_bottom.x = v1[0] / v1[2];
corners.right_bottom.y = v1[1] / v1[2];
}
//優(yōu)化兩圖的連接處,使得拼接自然
void OptimizeSeam(Mat& img1, Mat& trans, Mat& dst)
{
int start = MIN(corners.left_top.x, corners.left_bottom.x);//開始位置,即重疊區(qū)域的左邊界
double processWidth = img1.cols - start;//重疊區(qū)域的寬度
int rows = dst.rows;
int cols = img1.cols; //注意,是列數(shù)*通道數(shù)
double alpha = 1;//img1中像素的權(quán)重
for (int i = 0; i < rows; i++)
{
uchar* p = img1.ptr<uchar>(i); //獲取第i行的首地址
uchar* t = trans.ptr<uchar>(i);
uchar* d = dst.ptr<uchar>(i);
for (int j = start; j < cols; j++)
{
//如果遇到圖像trans中無(wú)像素的黑點(diǎn),則完全拷貝img1中的數(shù)據(jù)
if (t[j * 3] == 0 && t[j * 3 + 1] == 0 && t[j * 3 + 2] == 0)
{
alpha = 1;
}
else
{
//img1中像素的權(quán)重,與當(dāng)前處理點(diǎn)距重疊區(qū)域左邊界的距離成正比,實(shí)驗(yàn)證明,這種方法確實(shí)好
alpha = (processWidth - (j - start)) / processWidth;
}
d[j * 3] = p[j * 3] * alpha + t[j * 3] * (1 - alpha);
d[j * 3 + 1] = p[j * 3 + 1] * alpha + t[j * 3 + 1] * (1 - alpha);
d[j * 3 + 2] = p[j * 3 + 2] * alpha + t[j * 3 + 2] * (1 - alpha);
}
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Mat left=imread("C:/Users/86177/Desktop/image/test(1).png");//左側(cè):圖片路徑
Mat right=imread("C:/Users/86177/Desktop/image/test(2).png");//右側(cè):圖片路徑
imshow("left",left);
imshow("right",right);
//創(chuàng)建SURF對(duì)象
Ptr<SURF>surf; //可以容納800個(gè)特征點(diǎn)
surf = SURF::create(800);//參數(shù) 查找的海森矩陣 create 海森矩陣閥值
//暴力匹配器
BFMatcher matcher;
vector<KeyPoint>key1,key2;
Mat c,d;
//尋找特征點(diǎn)
surf->detectAndCompute(left,Mat(),key2,d);
surf->detectAndCompute(right,Mat(),key1,c);
//特征點(diǎn)對(duì)比,保存下來(lái)
vector<DMatch>matches;//DMatch 點(diǎn)和點(diǎn)之間的關(guān)系
//使用暴力匹配器匹配特征點(diǎn),找到存來(lái)
matcher.match(d,c,matches);
//排序 從小到大
sort(matches.begin(),matches.end());
//保留最優(yōu)的特征點(diǎn)對(duì)象
vector<DMatch>good_matches;//最優(yōu)
//設(shè)置比例
int ptrPoint = std::min(50,(int)(matches.size()*0.15));
for(int i = 0;i < ptrPoint;i++)
{
good_matches.push_back(matches[i]);
}
//最佳匹配的特征點(diǎn)連成線
Mat outimg;
drawMatches(left,key2,right,key1,good_matches,outimg,
Scalar::all(-1),Scalar::all(-1),
vector<char>(),DrawMatchesFlags::NOT_DRAW_SINGLE_POINTS);
imshow("outimg",outimg);
//特征點(diǎn)配準(zhǔn)
vector<Point2f>imagepoint1,imagepoint2;
for(int i = 0;i<good_matches.size();i++)
{
imagepoint1.push_back(key1[good_matches[i].trainIdx].pt);
imagepoint2.push_back(key2[good_matches[i].queryIdx].pt);
}
//透視轉(zhuǎn)換
Mat homo = findHomography(imagepoint1,imagepoint2,CV_RANSAC);
imshow("homo",homo);
//四個(gè)頂點(diǎn)坐標(biāo)的轉(zhuǎn)換計(jì)算
CalcCorners(homo,right);
Mat imageTranForm;
warpPerspective(right,imageTranForm,homo,
Size(MAX(corners.right_top.x,
corners.right_bottom.x),
left.rows));
imshow("imageTranForm",imageTranForm);
//創(chuàng)建拼接后的圖,計(jì)算圖的大小
int dst_width = imageTranForm.cols;//獲取最右點(diǎn)為拼接圖長(zhǎng)度
int dst_height = left.rows;
Mat dst(dst_height,dst_width,CV_8UC3);
dst.setTo(0);
imageTranForm.copyTo(dst(Rect(0,0,imageTranForm.cols,imageTranForm.rows)));
left.copyTo(dst(Rect(0,0,left.cols,left.rows)));
//優(yōu)化拼接,主要目的去除黑邊
OptimizeSeam(left,imageTranForm, dst);
imshow("dst",dst);
waitKey(0);
return 0;
}
三、總結(jié)
本文的核心內(nèi)容包括:OpenCV圖像拼接相關(guān)原理以及OpenCV圖像拼接案例的實(shí)現(xiàn)
圖像拼接在我們?nèi)粘I钪羞\(yùn)用其實(shí)算是非常廣了,比如說(shuō)我們現(xiàn)在經(jīng)常見到的無(wú)人機(jī)航拍,以及我們手機(jī)相機(jī)的全景拍攝
圖像拼接是我們對(duì)圖像進(jìn)行其他處理的基礎(chǔ)條件,圖像拼接的好壞,將會(huì)直接影響了咱們出圖的效果!所以學(xué)會(huì)拼接算法對(duì)圖像進(jìn)行拼接處理,很重要!
以上就是詳解C++ OpenCV實(shí)現(xiàn)圖像拼接的原理及方法的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于C++ OpenCV圖像拼接的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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