Go語言中的Iota關(guān)鍵字
一、復(fù)習(xí)常量
提到Iota這個關(guān)鍵字,就必須要復(fù)習(xí)一下Go語言的常量。
1.Go語言的常量一般使用const聲明
2.Go語言的常量只能是布爾型、數(shù)字型(整數(shù)型、浮點型和復(fù)數(shù))和字符串型
3.Go語言的常量可以不指定類型,由編譯器自己推斷,如下面的【string】就是可以不寫的(也稱為 隱式類型定義)
const s string = "constant"
4.常量不能在程序運行時改變
二、Iota的用法
通過一個具體的事例,來看iota的特性。例下面的代碼輸出的結(jié)果每一個常量的值是什么?
package IotaDemo
import (
"fmt"
)
const(
a = iota
b
c
)
const(
m=1<<iota
n=2<<iota
x=10
y = iota
z=iota>>1
o
)
func IotaTest() {
fmt.Println("a=",a)
fmt.Println("b=",b)
fmt.Println("c=",c)
fmt.Println("m=",m)
fmt.Println("n=",n)
fmt.Println("x=",x)
fmt.Println("y=",y)
fmt.Println("z=",z)
fmt.Println("o=",o)
}結(jié)果如下:
a= 0
b= 1
c= 2
m= 1
n= 4
x= 10
y= 3
z= 2
o= 2
上面的結(jié)果說明了iota的特性,如下:
- iota只能被使用在const限定中,相當于一個常量的計數(shù)器
- iota相當于一個枚舉值,默認從0開始,在一個const中,會進行+1,例如a、b、c 可以看出來
- iota不會因為const中被賦值了固定值,就不再增加,const中每有一個常量就+1,例如 x和y ,y并沒有因為x被賦值為10,就是2,而是3
- 每次進入一個新的const,iota都會重新開始計算
補充移位操作知識點:
對于Go語言的<<(右移)和 >>(左移)操作,關(guān)鍵點如下:
- 1.將移位的值先轉(zhuǎn)換成2進制,右移動就是高位補0,左移就是低位補0
- 2.操作符右邊的是需要移動的位數(shù),左邊是待移動的值,
例如 1<<3 就是把1向左移動3位,即00000001 左移3位 變?yōu)?00000100 就是4
3<<1 就是把3向左移動1為,即00000011 左移1為 變?yōu)?00000110 就是6
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