詳解Dijkstra算法原理及其C++實(shí)現(xiàn)
什么是最短路徑問題
如果從圖中某一頂點(diǎn)(稱為源點(diǎn))到達(dá)另一頂點(diǎn)(稱為終點(diǎn))的路徑可能不止一條,如何找到一條路徑使得沿此路徑上各邊上的權(quán)值總和達(dá)到最小。
單源最短路徑問題是指對(duì)于給定的圖G=(V,E),求源點(diǎn)v0到其它頂點(diǎn)vt的最短路徑。
Dijkstra算法
Dijkstra算法用于計(jì)算一個(gè)節(jié)點(diǎn)到其他節(jié)點(diǎn)的最短路徑。Dijkstra是一種按路徑長度遞增的順序逐步產(chǎn)生最短路徑的方法,是一種貪婪算法。
Dijkstra算法的核心思想是首先求出長度最短的一條最短路徑,再參照它求出長度次短的一條最短路徑,依次類推,直到從源點(diǎn)v0到其它各頂點(diǎn)的最短路徑全部求出為止。
具體來說:圖中所有頂點(diǎn)分成兩組,第一組是已確定最短路徑的頂點(diǎn),初始只包含一個(gè)源點(diǎn),記為集合S;第二組是尚未確定最短路徑的頂點(diǎn),記為集合U。
按最短路徑長度遞增的順序逐個(gè)把U中的頂點(diǎn)加到S中去,同時(shí)動(dòng)態(tài)更新U集合中源點(diǎn)到各個(gè)頂點(diǎn)的最短距離,直至所有頂點(diǎn)都包括到S中。
實(shí)現(xiàn)思路
1.初始時(shí),S集合只包含起點(diǎn)v0;U集合包含除v0外的其他頂點(diǎn)vt,且U中頂點(diǎn)的距離為起點(diǎn)v0到該頂點(diǎn)的距離。(U 中頂點(diǎn)vt的距離為(v0,vt)的長度,如果v0和vt不相鄰,則vt的最短距離為∞)
2.從U中選出距離最短的頂點(diǎn)vt′,并將頂點(diǎn)vt′加入到S中;同時(shí),從U中移除頂點(diǎn)vt′。
3.更新U中各個(gè)頂點(diǎn)vt到起點(diǎn)v0的距離以及最短路徑中當(dāng)前頂點(diǎn)的前驅(qū)頂點(diǎn)。之所以更新U中頂點(diǎn)的距離以及前驅(qū)頂點(diǎn)是由于上一步中確定了vt′是求出最短路徑的頂點(diǎn),從而可以利用vt′來更新U中其它頂點(diǎn)vt的距離,因?yàn)榇嬖?v0,vt)的距離可能大于(v0,vt')+(vt',vt)距離的情況,從而也需要更新其前驅(qū)頂點(diǎn)
4.重復(fù)步驟(2)和(3),直到遍歷完所有頂點(diǎn)
案例分析







代碼實(shí)現(xiàn)
使用了部分C++11特性,注釋豐富,讀起來應(yīng)該不會(huì)太困難!
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
#include <stack>
using namespace std;
using Matrix = vector<vector<uint>>; // 連接矩陣(使用嵌套的vector表示)
using SNodes = vector<tuple<uint, uint, uint>>; // 已計(jì)算出最短路徑的頂點(diǎn)集合S(類似一個(gè)動(dòng)態(tài)數(shù)組)
using UNodes = list<tuple<uint, uint, uint>>; // 未進(jìn)行遍歷的頂點(diǎn)集合U(使用list主要是方便元素刪除操作)
using ENode = tuple<uint, uint, uint>; // 每個(gè)節(jié)點(diǎn)包含(頂點(diǎn)編號(hào),當(dāng)前頂點(diǎn)到起始點(diǎn)最短距離,最短路徑中當(dāng)前頂點(diǎn)的上一個(gè)頂點(diǎn))信息
/***
* 從未遍歷的U頂點(diǎn)集合中找到下一個(gè)離起始頂點(diǎn)距離最短的頂點(diǎn)
* @param unvisitedNodes 未遍歷的U頂點(diǎn)集合
* 每個(gè)元素是(頂點(diǎn)編號(hào),當(dāng)前頂點(diǎn)到起始點(diǎn)最短距離,最短路徑中當(dāng)前頂點(diǎn)的上一個(gè)頂點(diǎn))的tuple
* @return 下一個(gè)離起始頂點(diǎn)距離最短的頂點(diǎn)
*/
ENode searchNearest(const UNodes &unvisitedNodes) {
uint minDistance = UINT_MAX;
ENode nearest;
for (const auto &node: unvisitedNodes) {
if (get<1>(node) <= minDistance) {
minDistance = get<1>(node);
nearest = node;
}
}
return nearest;
}
/***
* 迪克斯特拉算法的實(shí)現(xiàn)
* @param graph 連接矩陣(使用嵌套的vector表示)
* @param startNodeIndex 起始點(diǎn)編碼(從0開始)
* @return 返回一個(gè)vector,每個(gè)元素是到起始頂點(diǎn)的距離排列的包含(頂點(diǎn)編號(hào),當(dāng)前頂點(diǎn)到起始點(diǎn)最短距離,最短路徑中當(dāng)前頂點(diǎn)的上一個(gè)頂點(diǎn))的tuple
*/
SNodes dijkstra(const Matrix &graph, uint startNodeIndex) {
const uint numOfNodes = graph.size(); // 圖中頂點(diǎn)的個(gè)數(shù)
// S是已計(jì)算出最短路徑的頂點(diǎn)的集合(頂點(diǎn)編號(hào),當(dāng)前頂點(diǎn)到起始點(diǎn)最短距離,最短路徑中當(dāng)前頂點(diǎn)的上一個(gè)頂點(diǎn))
SNodes visitedNodes;
// U是未計(jì)算出最短路徑的頂點(diǎn)的集合(其中的key為頂點(diǎn)編號(hào),value為到起始頂點(diǎn)最短距離和最短路徑中上一個(gè)節(jié)點(diǎn)編號(hào)組成的pair)
UNodes unvisitedNodes;
// 對(duì)S和U集合進(jìn)行初始化,起始頂點(diǎn)的距離為0,其他頂點(diǎn)的距離為無窮大
// 最短路徑中當(dāng)前頂點(diǎn)的上一個(gè)頂點(diǎn)初始化為起始頂點(diǎn),后面會(huì)逐步進(jìn)行修正
for (auto i = 0; i < numOfNodes; ++i) {
if (i == startNodeIndex) visitedNodes.emplace_back(i, 0, startNodeIndex);
else unvisitedNodes.emplace_back(i, graph[startNodeIndex][i], startNodeIndex);
}
while (!unvisitedNodes.empty()) {
// 從U中找到距離起始頂點(diǎn)距離最短的頂點(diǎn),加入S,同時(shí)從U中刪除
auto nextNode = searchNearest(unvisitedNodes);
unvisitedNodes.erase(find(unvisitedNodes.begin(), unvisitedNodes.end(), nextNode));
visitedNodes.emplace_back(nextNode);
// 更新U集合中各個(gè)頂點(diǎn)的最短距離以及最短路徑中的上一個(gè)頂點(diǎn)
for (auto &node: unvisitedNodes) {
// 更新的判斷依據(jù)就是起始頂點(diǎn)到當(dāng)前頂點(diǎn)(nextNode)距離加上當(dāng)前頂點(diǎn)到U集合中頂點(diǎn)的距離小于原來起始頂點(diǎn)到U集合中頂點(diǎn)的距離
// 更新最短距離的時(shí)候同時(shí)需要更新最短路徑中的上一個(gè)頂點(diǎn)為nextNode
if (graph[get<0>(nextNode)][get<0>(node)] != UINT_MAX &&
graph[get<0>(nextNode)][get<0>(node)] + get<1>(nextNode) < get<1>(node)) {
get<1>(node) = graph[get<0>(nextNode)][get<0>(node)] + get<1>(nextNode);
get<2>(node) = get<0>(nextNode);
}
}
}
return visitedNodes;
}
/***
* 對(duì)使用迪克斯特拉算法求解的最短路徑進(jìn)行打印輸出
* @param paths vector表示的最短路徑集合
* 每個(gè)元素是到起始頂點(diǎn)的距離排列的包含(頂點(diǎn)編號(hào),當(dāng)前頂點(diǎn)到起始點(diǎn)最短距離,最短路徑中當(dāng)前頂點(diǎn)的上一個(gè)頂點(diǎn))的tuple
*/
void print(const SNodes &paths) {
stack<int> tracks; //從尾部出發(fā),使用stack將每個(gè)頂點(diǎn)的最短路徑中的前一個(gè)頂點(diǎn)入棧,然后出棧的順序就是最短路徑順序
// 第一個(gè)元素是起始點(diǎn),從第二個(gè)元素進(jìn)行打印輸出
for (auto it = ++paths.begin(); it != paths.end(); ++it) {
// 打印頭部信息
printf("%c -> %c:\t Length: %d\t Paths: %c",
char(get<0>(paths[0]) + 65),
char(get<0>(*it) + 65),
get<1>(*it),
char(get<0>(paths[0]) + 65));
auto pointer = *it;
// 如果當(dāng)前指針pointer指向的節(jié)點(diǎn)有中途節(jié)點(diǎn)(判斷的條件是最短路徑中的前一個(gè)節(jié)點(diǎn)不是起始點(diǎn))
while (get<2>(pointer) != get<0>(paths[0])) {
tracks.push(get<0>(pointer));
// Lambda表達(dá)式,使用find_if函數(shù)把當(dāng)前頂點(diǎn)的前一個(gè)頂點(diǎn)從paths中找出來繼續(xù)進(jìn)行循環(huán)直到前一個(gè)節(jié)點(diǎn)就是起始點(diǎn)
auto condition = [pointer](tuple<uint, uint, uint> x) { return get<0>(x) == get<2>(pointer); };
pointer = *find_if(paths.begin(), paths.end(), condition);
}
tracks.push(get<0>(pointer));
// 以出棧的順序進(jìn)行打印輸出
while (!tracks.empty()) {
printf(" -> %c", char(tracks.top() + 65));
tracks.pop();
}
printf("\n");
}
}
int main() {
Matrix graph = {
{0, 12, UINT_MAX, UINT_MAX, UINT_MAX, 16, 14},
{12, 0, 10, UINT_MAX, UINT_MAX, 7, UINT_MAX},
{UINT_MAX, 10, 0, 3, 5, 6, UINT_MAX},
{UINT_MAX, UINT_MAX, 3, 0, 4, UINT_MAX, UINT_MAX},
{UINT_MAX, UINT_MAX, 5, 4, 0, 2, 8},
{16, 7, 6, UINT_MAX, 2, 9, 9},
{14, UINT_MAX, UINT_MAX, UINT_MAX, 8, 9, 0}
}; // 圖對(duì)應(yīng)的連接矩陣
auto results = dijkstra(graph, uint('D' - 65)); // 選取頂點(diǎn)C(大寫字母A的ASCII編碼是65)
print(results); // 打印輸出結(jié)果
return 0;
}
運(yùn)行結(jié)果:
D -> C: Length: 3 Paths: D -> C
D -> E: Length: 4 Paths: D -> E
D -> F: Length: 6 Paths: D -> E -> F
D -> G: Length: 12 Paths: D -> E -> G
D -> B: Length: 13 Paths: D -> C -> B
D -> A: Length: 22 Paths: D -> E -> F -> A
以上就是詳解Dijkstra算法原理及其C++實(shí)現(xiàn)的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于C++ Dijkstra算法的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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