web?worker在項目中的使用學(xué)習(xí)為項目增加亮點(diǎn)
引言
平時小伙伴們不是說日常的項目開發(fā)中,都是單純的搬磚,沒啥亮點(diǎn)嘛,那現(xiàn)在就來啦!
咱們今天就來聊聊web worker,這可是面試官最最最喜歡的的性能優(yōu)化哦~
為什么JavaScript是單線程?
總所周知,JavaScript語言的特點(diǎn)是單線程,也就是說,同一個時間只能做一件事。那么,為什么JavaScript不能有多個線程呢?這樣能提高效率啊。
JavaScript的單線程,與它的用途有關(guān)。作為瀏覽器腳本語言,JavaScript的主要用途是與用戶互動,以及操作DOM。這決定了它只能是單線程,否則會帶來很復(fù)雜的同步問題。比如,假定JavaScript同時有兩個線程,一個線程在某個DOM節(jié)點(diǎn)上添加內(nèi)容,另一個線程刪除了這個節(jié)點(diǎn),這時瀏覽器應(yīng)該以哪個線程為準(zhǔn)?
什么是Web Worker?
為了利用多核CPU的計算能力,HTML5提出Web Worker標(biāo)準(zhǔn),允許JavaScript腳本創(chuàng)建多個線程,但是子線程完全受主線程控制,且不得操作DOM。所以,這個新標(biāo)準(zhǔn)并沒有改變JavaScript單線程的本質(zhì)。
在worker線程中,雖然無法直接操作dom節(jié)點(diǎn),也不能使用window對象的默認(rèn)方法和屬性,但是仍然可以使用window對象下的東西,比如websocket,indexedDB等。
workers 和主線程間的數(shù)據(jù)傳遞通過這樣的消息機(jī)制進(jìn)行——雙方都使用postMessage() 方法發(fā)送各自的消息,使用 onmessage 事件處理函數(shù)來響應(yīng)消息(消息被包含在Message事件的 data 屬性中)。這個過程中數(shù)據(jù)并不是被共享而是被復(fù)制。
關(guān)于web worker的兼容性問題,在can i use中查找一輪后發(fā)現(xiàn),基本目前所有主流的瀏覽器都支持了,因此放心食用,無需考慮兼容性的問題。

小試牛刀
前面學(xué)習(xí)了那么多武功秘籍,少俠們,確定不來一展身手嗎?
小羽這里簡單的寫了一個小demo,這個demo的內(nèi)容就是遞歸獲取斐波那契數(shù)列。會分為單線程和多線程模式,然后分別測試運(yùn)行20次fb方法所需要的時間。
- 單線程模式:利用for循環(huán)直接執(zhí)行20次fb,統(tǒng)計執(zhí)行時間
- 多線程模式:利用for循環(huán),創(chuàng)建多個worker線程。并使用promise.all處理這些異步的worker線程,等待所有的worker執(zhí)行完成后,統(tǒng)計執(zhí)行時間
<!--
* @Author: xiaoyu
* @Description:
* @Date: 2022-05-08 08:40:54
* @LastEditors: xiaoyu
* @LastEditTime: 2022-06-29 23:19:40
-->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>web worker</title>
</head>
<script>
const number = 20 // 運(yùn)行次數(shù)
// 多線程測試
function workerTest() {
console.log('%c 開始多線程測試 ', 'color:#fff; background:#00897b ')
const workerList = []
for (let i = 0; i < number; i++) {
const workerItem = new Promise((resolve, reject) => {
const myWorker = new Worker('worker.js')
myWorker.postMessage({
function: 'fb',
data: 43
})
myWorker.onmessage = (e) => {
resolve(e.data)
// 關(guān)閉worker線程
myWorker.terminate()
}
})
workerList.push(workerItem)
}
console.time('worker多線程執(zhí)行時間')
Promise.all(workerList).then(res => {
console.log(res)
console.timeEnd('worker多線程執(zhí)行時間')
})
}
function singleTest() {
console.log('%c 開始單線程測試 ', 'color:#fff; background:#00897b ')
function fb(n) {
if (n === 1 || n === 2) {
return 1;
}
return fb(n - 1) + fb(n - 2)
}
console.time('單線程執(zhí)行時間')
for (let i = 0; i < number; i++) {
const res = fb(43)
console.log({
data: res,
name: 'single test'
})
}
console.timeEnd('單線程執(zhí)行時間')
}
</script>
<body>
<button onclick="singleTest()">單線程測試</button>
<button onclick="workerTest()">多線程測試</button>
</body>
</html>
/*
* @Author: xiaoyu
* @Description: worker 線程
* @Date: 2022-05-08 08:41:30
* @LastEditors: xiaoyu
* @LastEditTime: 2022-06-29 23:17:44
*/
// 方法對象
const funcObj = {
fb: (n) => {
if(n===1 || n ===2){
return 1;
}
return funcObj.fb(n-1) + funcObj.fb(n-2)
}
}
// onmessage事件
onmessage = function(e){
const {data} = e;
const res = funcObj[data.function](data.data)
// 將獲取的數(shù)據(jù)通過postMessage發(fā)送到主線程
self.postMessage({
data: res,
name: 'worker test'
})
self.close()
}
打開任務(wù)管理器,點(diǎn)擊單線程測試按鈕進(jìn)行單線程的測試??梢詮南聢D發(fā)現(xiàn),單線程的調(diào)用時間約為70s,cpu的調(diào)用基本上也就只是兩個核心在切換工作,小羽在多次測試后,其實是有多個核心在切換工作,不過單一時間只有一個核心是在滿載工作(遞歸獲取斐波那契數(shù)列)。

同樣是打開任務(wù)管理器,然后點(diǎn)擊多線程測試按鈕。此時咱們的cpu就不再偷懶了,直接16線程滿載運(yùn)行,只需要7.9s就完成了20次遞歸獲取斐波那契數(shù)列。
咱們簡單的計算一下使用web worker多線程提升效果:(70750-7973)/7973 ≈7.87。即提升了7.87倍的效率。當(dāng)然這是在8核16線程上的電腦上跑了,如果在核心數(shù)不同的cpu上這個倍數(shù)也是會發(fā)生相應(yīng)的變化

在單頁面應(yīng)用中使用
通過上面的例子,是不是so easy呀?
好啦,那咱們就算掌握了web worker的基本使用方法啦。
但是在react、vue等單頁面應(yīng)用中,webpack/vite通常會將js代碼打包成一個js文件。因此通過上面的new Worker('worker.js')的方式來新建worker,將會報訪問不到worker.js的錯誤。
所以,在單頁面應(yīng)用中,咱們該怎么使用web worker呢?
方案1:既然webpack/vite會將js的代碼打包成一個js文件,那咱們不讓它打包不就好了。而單頁面應(yīng)用的工程下,通常都是會有一個public的靜態(tài)資源目錄,咱們將worker.js放入其中即可。
方案2:webpack4及以下的版本可以使用worker-loader
方案3:webpack5/vite則可以使用new Worker(new URL('worker.js', import.meta.url))的方式
import React from 'react'
export default function WebWorkerTest() {
const handleClick = () => {
const number = 1
const workerList = []
console.log('%c 開始多線程測試 ', 'color:#fff; background:#00897b ')
for (let i = 0; i < number; i++) {
const workerItem = new Promise((resolve, reject) => {
const myWorker = new Worker(new URL('../utils/fb.worker.ts', import.meta.url))
myWorker.postMessage({
function: 'fb',
data: 43
})
myWorker.onmessage = (e) => {
resolve(e.data)
// 關(guān)閉worker線程
myWorker.terminate()
}
})
workerList.push(workerItem)
}
console.time('worker多線程執(zhí)行時間')
Promise.all(workerList).then(res => {
console.log(res)
console.timeEnd('worker多線程執(zhí)行時間')
})
}
return (
<>
<button onClick={handleClick}>vite/webpack5</button>
</>
)
}
// fb.worker.ts
// 方法對象
const funcObj = {
fb: (n: number): number => {
if (n === 1 || n === 2) {
return 1;
}
return funcObj.fb(n - 1) + funcObj.fb(n - 2);
},
};
// onmessage事件
onmessage = function (e) {
const { data } = e;
const res = funcObj[data.function](data.data);
// 將獲取的數(shù)據(jù)通過postMessage發(fā)送到主線程
self.postMessage({
data: res,
name: "worker test",
});
self.close();
};
注意事項
雖然web worker可以調(diào)用cpu的多線程,從而提高咱們頁面的性能。但是它不是隨便使用的,如果濫用web worker可能不僅不會得到性能的提升,還可能造成性能的損耗。
舉一個簡單的小栗子
如果咱們將遞歸獲取斐波那契數(shù)列第n位的方法,將傳入?yún)?shù)修改為第2位,這時候咱們再重跑單線程測試和多線程測試。
結(jié)果如下圖,咱們可以發(fā)現(xiàn)單線程模式下,獲取20次斐波那契數(shù)列第二位的時間僅需要1.5ms,而在多線程的情況下卻需要78ms。這是為什么呢?因為咱們每次創(chuàng)建worker線程以及possmessage通信都是需要損耗一些性能以及時間的。因此web worker是不可以濫用的哦,日常開發(fā)中,建議在需要消耗比較多的cpu運(yùn)算能力的時候酌情使用。

小結(jié)
本文通過了幾個簡單的小栗子,帶大家學(xué)習(xí)web worker的基本知識,使用方法,以及需要注意的事項。小伙伴們在日常的開發(fā)中可以按需嘗試哦,讓自己的項目中多些亮點(diǎn),也可以讓面試官眼前一亮哦。
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