如何解決React useEffect鉤子帶來的無限循環(huán)問題
React的useEffect Hook可以讓用戶處理應(yīng)用程序的副作用。例如:
從網(wǎng)絡(luò)獲取數(shù)據(jù):應(yīng)用程序通常在第一次加載時獲取并填充數(shù)據(jù)。這可以通過useEffect函數(shù)實現(xiàn)操作UI:應(yīng)用程序應(yīng)該響應(yīng)按鈕點擊事件(例如,打開一個菜單)設(shè)置或結(jié)束計時器:如果某個變量達(dá)到預(yù)定義值,則內(nèi)置計時器應(yīng)自行停止或啟動
盡管useEffect Hook在React生態(tài)系統(tǒng)中很常見,但它需要時間來掌握。因此,許多新手開發(fā)人員在配置他們的useEffect函數(shù)時,會導(dǎo)致無限循環(huán)問題。在本文中,您將了解不同場景下帶來的無限循環(huán)問題以及如何解決它們。
這是我們今天要學(xué)習(xí)的內(nèi)容:
是什么導(dǎo)致無限循環(huán)以及如何解決它們:
- 在依賴項數(shù)組中不傳遞依賴項
- 使用函數(shù)作為依賴項
- 使用數(shù)組作為依賴項
- 使用對象作為依賴項
- 傳遞不正確的依賴項
什么導(dǎo)致的無限循環(huán)以及如何解決它們
在依賴項數(shù)組中不傳遞依賴項
如果您的useEffect函數(shù)不包含任何依賴項,則會出現(xiàn)一個無限循環(huán)。
例如,看看下面的代碼:
function App() {
const [count, setCount] = useState(0); //初始化值
useEffect(() => {
setCount((count) => count + 1);
}); //無依賴項
return (
<div className="App">
<p> value of count: {count} </p>
</div>
);
}
如果沒有依賴關(guān)系,則默認(rèn)在每個更新周期上觸發(fā)useEffect。因此,這里的應(yīng)用程序?qū)⒃?strong>每次渲染時執(zhí)行setCount函數(shù)。因此,這會導(dǎo)致一個無限循環(huán):

是什么導(dǎo)致了這個問題?讓我們一步一步來分析這個問題:
- 在第一次渲染時,React會檢查
count的值。在這里,由于count為0,程序執(zhí)行useEffect函數(shù) - 稍后,useEffect調(diào)用setCount方法并更新count的值
- 之后,React重新呈現(xiàn)UI以顯示count的更新值
- 此外,由于
useEffect在每個呈現(xiàn)周期中運行,它將重新調(diào)用setCount函數(shù) - 由于上述步驟發(fā)生在每一個渲染,這導(dǎo)致你的應(yīng)用程序崩潰
如何解決這個問題
為了緩解這個問題,我們必須使用依賴數(shù)組,告訴React只有在特定值更新時才調(diào)用useEffect。
下一步,像這樣附加一個空白數(shù)組作為依賴項:
useEffect(() => {
setCount((count) => count + 1);
}, []); //empty array as second argument.
這告訴React在第一次裝載時執(zhí)行setCount函數(shù)。

使用函數(shù)作為依賴項
如果你把一個方法傳入你的useEffect依賴數(shù)組,React會拋出一個錯誤,表明你有一個無限循環(huán):
function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
function logResult() {
return 2 + 2;
}
useEffect(() => {
setCount((count) => count + 1);
}, [logResult]); // 函數(shù)作為依賴項
return (
<div className="App">
<p> value of count: {count} </p>
</div>
);
}
在這段代碼中,我們將logResult方法傳遞給useEffect數(shù)組。理論上,React只需要在第一次渲染時增加count的值。

是什么導(dǎo)致了這個問題?
- 要記住的一件事是,useEffect使用了一個叫做淺比較的概念。它這樣做是為了驗證依賴項是否已經(jīng)更新
- 這里的問題是,在每次呈現(xiàn)期間,React都會重新定義logResult的引用
- 因此,這將在每個循環(huán)中重新觸發(fā)useEffect函數(shù)
- 因此,React會調(diào)用setCount鉤子,直到應(yīng)用程序遇到更新深度錯誤。這會給程序帶來錯誤和不穩(wěn)定性
如何解決這個問題
一個解決方案是使用useCallback鉤子。這允許開發(fā)人員記住他們的函數(shù),從而確保引用值保持不變。由于這個參考值是穩(wěn)定的,React不應(yīng)該無限地重新渲染UI:
const logResult = useCallback(() => {
return 2 + 2;
}, []); // logResult是緩存的
useEffect(()=> {
setCount((count)=> count+1);
},[logResult]); //沒有無限循環(huán)錯誤,因為logResult引用保持不變。
結(jié)果:

使用數(shù)組作為依賴項
將數(shù)組變量傳遞給依賴項也會運行一個無限循環(huán)??紤]下面的代碼示例:
const [count, setCount] = useState(0); //初始值為0。
const myArray = ["one", "two", "three"];
useEffect(() => {
setCount((count) => count + 1); // 和前面一樣,增加Count的值
}, [myArray]); // 將數(shù)組變量傳遞給依賴項
在這個塊中,我們將myArray變量傳入依賴參數(shù)。

是什么導(dǎo)致了這個問題?
既然myArray的值在整個程序中都沒有改變,為什么我們的代碼會多次觸發(fā)useEffect ?
- 在這里,回想一下React使用淺比較來檢查依賴項的引用是否發(fā)生了變化。
- 由于對myArray的引用在每次渲染時都在變化,useEffect將觸發(fā)setCount回調(diào)
- 因此,由于myArray的引用值不穩(wěn)定,React將在每個渲染周期中調(diào)用useEffect。最終,這會導(dǎo)致應(yīng)用程序崩潰
如何解決這個問題
為了解決這個問題,我們可以使用useRefHook。這將返回一個可變對象,確保引用不會改變:
const [count, setCount] = useState(0);
//提取“current”屬性并給它賦值
const { current: myArray } = useRef(["one", "two", "three"]);
useEffect(() => {
setCount((count) => count + 1);
}, [myArray]); //依賴值是穩(wěn)定的,所以沒有無限循環(huán)
將對象作為依賴項傳遞
在useEffect依賴數(shù)組中使用對象也會導(dǎo)致無限循環(huán)問題。
考慮下面的代碼:
const [count, setCount] = useState(0);
const person = { name: "Rue", age: 17 }; //創(chuàng)建一個對象
useEffect(() => {
// 每次增加count的值
// person的值發(fā)生了變化
setCount((count) => count + 1);
}, [person]); // 依賴項數(shù)組包含一個對象作為參數(shù)
return (
<div className="App">
<p> Value of {count} </p>
</div>
);
控制臺的結(jié)果表明程序是無限循環(huán)的:

是什么導(dǎo)致了這個問題?
- 和之前一樣,React使用淺比較來檢查person的參考值是否發(fā)生了變化
- 因為person對象的引用值在每次渲染時都會改變,所以React會重新運行useEffect
- 因此,在每個更新周期中調(diào)用setCount。這意味著我們現(xiàn)在有了一個無限循環(huán)
如何解決這個問題
那么我們?nèi)绾谓鉀Q這個問題呢?
這就是usemmo的用武之地。**當(dāng)依賴關(guān)系發(fā)生變化時,這個鉤子會計算一個記憶的值。**除此之外,因為我們記住了一個變量,這確保了狀態(tài)的引用值在每次渲染期間不會改變:
// 使用usemo創(chuàng)建一個對象
const person = useMemo(
() => ({ name: "Rue", age: 17 }),
[] //沒有依賴關(guān)系,所以值不會改變
);
useEffect(() => {
setCount((count) => count + 1);
}, [person]);
傳遞不正確的依賴項
如果將錯誤的變量傳遞給useEffect函數(shù),React將拋出一個錯誤。
下面是一個簡單的例子:
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
setCount((count) => count + 1);
}, [count]); //注意,我們將count傳遞給了這個數(shù)組。
return (
<div className="App">
<button onClick={() => setCount((count) => count + 1)}>+</button>
<p> Value of count{count} </p>
</div>
);

是什么導(dǎo)致了這個問題?
- 在上面的代碼中,我們告訴在useEffect方法中更新count的值
- 此外,注意我們也將count Hook傳遞給了它的依賴數(shù)組
- 這意味著每次count值更新時,React都會調(diào)用useEffect
- 因此,useEffect鉤子調(diào)用setCount,從而再次更新count
- 因此,React現(xiàn)在在一個無限循環(huán)中運行我們的函數(shù)
如何解決這個問題
要擺脫無限循環(huán),只需像這樣使用一個空的依賴數(shù)組:
const [count, setCount] = useState(0);
// 只有在組件首次掛載時才更新'count'的值
useEffect(() => {
setCount((count) => count + 1);
}, []);
這將告訴React在第一次渲染時運行useEffect。

結(jié)尾
盡管React Hooks是一個簡單的概念,但是在將它們整合到項目中時,仍然需要記住許多規(guī)則。這將確保您的應(yīng)用程序保持穩(wěn)定,優(yōu)化,并在生產(chǎn)過程中不拋出錯誤。
此外,最近發(fā)布的Create React App CLI也會在運行時檢測和報告無限循環(huán)錯誤。這有助于開發(fā)人員在這些問題出現(xiàn)在生產(chǎn)服務(wù)器上之前發(fā)現(xiàn)并解決這些問題。

到此這篇關(guān)于如何解決React useEffect鉤子帶來的無限循環(huán)問題的文章就介紹到這了,更多相關(guān)React useEffect鉤子無限循環(huán)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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