Vue3?計算屬性的用法詳解
上一篇博文說了 vue3 項目的 toRefs 函數(shù)和 toRef 函數(shù),今天就稍微總結(jié)一下 vue3 的計算屬性,其實(shí)學(xué)過 vue2 的寶子們應(yīng)該都清楚,計算屬性這個東西在項目開發(fā)過程中使用的還是比較頻繁的,使用頻率相對來說比較高,所以說咱今天稍微總結(jié)一下 vue3 項目中的計算屬性,下面開始。
computed 計算屬性說明
computed 表示計算屬性,通常的作用是用來進(jìn)行數(shù)據(jù)處理,方便在末班中簡化書寫。
比如日常在模板中我們渲染數(shù)據(jù)的時候一般是使用 {{ }} 來進(jìn)行展示數(shù)據(jù),但是有的時候嘞,獲取到的數(shù)據(jù)并不是我們想要的類型,我們可以在 {{ }} 中編寫表達(dá)式轉(zhuǎn)換成我們需要的類型,但是呢,這樣做簡單的還可以,如果相對復(fù)雜的格式在 {{ }} 中編寫的話就會造成模板代碼繁瑣,不易維護(hù)和閱讀,所以這并不是最好的編碼習(xí)慣,因此,vue3 也為我們提供了一些好的解決方案,計算屬性就是其中一種。
計算屬性可以幫我們將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成需要展示的數(shù)據(jù)格式,不必在模板中編寫大量的表達(dá)式進(jìn)行處理。
計算屬性使用
首先呢,使用 computed 需要引入。
import { computed } from 'vue'
引入這一個步驟是不可或缺的。
然后我們編寫一個案例,就是一個頁面有兩個輸入框,第一個輸入框的數(shù) 加上 第二個輸入框的數(shù),使用計算屬性在第三個輸入框求和。
<template>
<div>
<h1>computed 計算屬性</h1>
<el-input v-model="num1" /> +
<el-input v-model="num2" /> =
<el-input v-model="num3" />
</div>
</template>
<script>
import { computed, ref } from 'vue'
export default {
setup() {
const num1 = ref('')
const num2 = ref('')
const num3 = computed(() => {
return Number(num1.value) + Number(num2.value)
})
return { num1, num2, num3 }
}
}
</script>
<style scoped>
.el-input {
width: 100px;
}
</style>
保存刷新,輸如前兩個輸入框的值,會自動計算和展示在第三個輸入框。

這樣就實(shí)現(xiàn)了最簡單的計算屬性。
計算屬性不是只可以寫一個的,可以寫任意多個計算屬性,怎么操作呢?看代碼:
<template>
<div>
<h1>computed 計算屬性</h1>
<el-input v-model="num1" /> +
<el-input v-model="num2" /> =
<el-input v-model="num3" />
<hr>
<el-input v-model="num1" /> -
<el-input v-model="num2" /> =
<el-input v-model="num4" />
</div>
</template>
<script>
import { computed, reactive, toRefs } from 'vue'
export default {
setup() {
const num1 = ''
const num2 = ''
const all = reactive({ num1, num2 })
// 計算屬性求和
const num3 = computed(() => {
return Number(all.num1) + Number(all.num2)
})
// 計算屬性求差
const num4 = computed(() => {
return Number(all.num1) - Number(all.num2)
})
return { ...toRefs(all), num3, num4 }
}
}
</script>
<style scoped>
.el-input {
width: 100px;
}
</style>
保存刷新,我們看到除了求和,還可以求差。

這樣的話,就實(shí)現(xiàn)了在一個頁面實(shí)現(xiàn)多個計算屬性的操作,完全不用寫在一個計算屬性里面進(jìn)行判斷處理,很靈活,當(dāng)然了,有三個可以寫三個,有四個可以寫四個。
但是有一點(diǎn)需要注意!
如果我們直接修改計算屬性的值會報一個錯誤!
比如我們有一個按鈕,點(diǎn)擊之后把 num4 修改為 10 。
function btn() {
console.log(num4)
num4.value = 10
}
我們可以看一下效果。

沒錯,他會有一個錯誤,這個意思都懂,就是計算屬性是只讀的不允許修改。
為什么呢?
總結(jié): 如果傳遞給 computed 的是一個函數(shù),那么這就是一個 getter 函數(shù),我們只能獲取它的值,而不能直接修改它。
那我需要修改計算屬性的值,我們需要怎么操作呢?其實(shí)很簡單,只需要傳進(jìn)去一個對象。
// 計算屬性求和
const num3 = computed({
get: () => {
return Number(all.num1) + Number(all.num2)
},
set:(value) => {
console.log(value)
return all.num2 = Number(value) + 1
}
})
也就是說,計算屬性傳入一個對象, 包含get 和 set 函數(shù), 就能實(shí)現(xiàn)創(chuàng)建一個可以修改的計算屬性。
案例:
<template>
<div>
<h1>computed 計算屬性</h1>
<el-input v-model="num1" /> +
<el-input v-model="num2" /> =
<el-input v-model="num3" />
<br>
<br>
<el-button type="primary" @click="btn">修改計算屬性</el-button>
</div>
</template>
<script>
import { computed, reactive, toRefs } from 'vue'
export default {
setup() {
const num1 = ''
const num2 = ''
const all = reactive({ num1, num2 })
// 計算屬性求和
const num3 = computed({
get: () => {
return Number(all.num1) + Number(all.num2)
},
set:(value) => {
console.log(value)
return all.num2 = Number(value) + 1
}
})
function btn() {
num3.value = '10'
}
return { ...toRefs(all), num3, btn }
}
}
</script>
<style scoped>
.el-input {
width: 100px;
}
</style>
點(diǎn)擊按鈕,把 num2 改成輸入的數(shù)字 + 1,也就是11。

好的,這就實(shí)現(xiàn)了修改計算屬性。
總結(jié)
- vue.3.0 中用于從vue 按需導(dǎo)入 computed 計算屬性。
- 如果傳入的是一個getter 函數(shù), 會返回一個不允許修改的計算屬性。
- 使用ref 創(chuàng)建一個響應(yīng)式對象, 在模板中使用不用自動解套。 直接渲染使用。
- 傳入一個對象, 包含get 和 set 函數(shù), 就可以創(chuàng)建一個可以修改的計算屬性。
- 只可以獲取值,不允許修改值直接使用 computed 計算屬性使用箭頭函數(shù)。
- 既可以獲取值, 也可以修改值, computed 計算屬性中傳入一個對象。 get 方法 和 set 方法。
注意
在 vue2 中,有一個叫做過濾器的家伙,從 vue3 開始,過濾器已經(jīng)被移除,且不再進(jìn)行支持。官方給的建議是用方法調(diào)用或計算屬性來替換它們。
到此這篇關(guān)于Vue3 計算屬性的用法詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Vue3 計算屬性內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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