Android中關(guān)于Binder常見(jiàn)面試問(wèn)題小結(jié)
1.簡(jiǎn)單介紹下binder
binder是一種進(jìn)程間通訊的機(jī)制
進(jìn)程間通訊需要了解用戶空間和內(nèi)核空間
每個(gè)進(jìn)程擁有自己的獨(dú)立虛擬機(jī),系統(tǒng)為他們分配的地址空間都是互相隔離的。 如兩個(gè)進(jìn)程需要進(jìn)行通訊,則需要使用到內(nèi)核空間做載體,內(nèi)核空間是所有進(jìn)程共享的一塊內(nèi)存區(qū)域。 而用戶空間切到內(nèi)核空間需要使用到系統(tǒng)api ioctl進(jìn)行通訊。內(nèi)核獲取用戶的數(shù)據(jù)需要使用copy_from_user,內(nèi)核將數(shù)據(jù)發(fā)送給其他進(jìn)程需要使用copy_to_user,這兩個(gè)方法是有性能開(kāi)銷的,對(duì)于socket就是使用的這種模式,為了減少這部分的開(kāi)銷,內(nèi)核提供了binder,binder只需要一次拷貝就可以實(shí)現(xiàn)進(jìn)程通訊.
主要是使用mmap的原理:
在內(nèi)核空間和用戶空間都開(kāi)辟一塊虛擬內(nèi)存區(qū)域同時(shí)指向一塊物理地址,這樣內(nèi)核需要傳遞數(shù)據(jù)給用戶空間時(shí),只需要將數(shù)據(jù)拷貝到對(duì)應(yīng)的虛擬內(nèi)存地址中,用戶可以通過(guò)虛擬內(nèi)存映射關(guān)系,獲取到內(nèi)核中的數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)了一次拷貝通訊。
binder架構(gòu)上面使用的是C/S架構(gòu):

binder中有三要素: 客戶端,服務(wù)端和ServiceManager
binder整體過(guò)程:
1.注冊(cè)服務(wù) 2.獲取服務(wù) 3.使用服務(wù)

2.Binder的定向制導(dǎo),如何找到目標(biāo)Binder,喚起進(jìn)程或者線程?
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)流程:
1.server注冊(cè)過(guò)程
1.server傳入一個(gè)flat_binder_object給內(nèi)核態(tài)。內(nèi)核根據(jù)這個(gè)flat_binder_object創(chuàng)建binder_node節(jié)點(diǎn),為每個(gè)進(jìn)程服務(wù),內(nèi)部有個(gè)binder_proc.proc = server進(jìn)程
2.serviceManager在內(nèi)核態(tài)創(chuàng)建binder_ref引用這個(gè)binder_node,內(nèi)部有一項(xiàng)desc = 1,2,3..,在用戶態(tài)會(huì)創(chuàng)建一個(gè)服務(wù)鏈表{name ="server name",handle = "server handle"}
2.client獲取服務(wù)過(guò)程
3.client向sm查詢服務(wù),傳遞name
4.sm返回handle給驅(qū)動(dòng)程序
5.驅(qū)動(dòng)程序在sm的binder_ref_desc紅黑樹(shù)中根據(jù)handle找到binder_ref,再根據(jù)binder_ref.node找到binder_node,最后給client創(chuàng)建新的binder_ref指向這個(gè)binder_node,他的desc從1開(kāi)始binder_ref{desc=1,node = binder_node},驅(qū)動(dòng)返回desc給client,即handle總結(jié):sm中的handle順序是根據(jù)服務(wù)注冊(cè)順序顯示,返回給client中的handle是根據(jù)服務(wù)獲取的順序顯示的
3.client使用handle過(guò)程
6.:驅(qū)動(dòng)里面根據(jù)handle找到找到binder_ref,根據(jù)binder_ref找到binder_node,根據(jù)binder_node找到進(jìn)程server注:
flat_binder_object{
type:是binder實(shí)體還是引用,只有需要注冊(cè)的服務(wù)可以傳binder實(shí)體,其他只能傳handle引用
flag(聯(lián)合體)
binder(實(shí)體:處理函數(shù))/handle(引用:服務(wù)的引用):
cookie
}數(shù)據(jù)傳輸過(guò)程(進(jìn)程切換):

數(shù)據(jù)如何復(fù)制:

3.Binder中的紅黑樹(shù),為什么會(huì)有兩棵binder_ref紅黑樹(shù)
refs_by_desc主要是通過(guò)desc來(lái)查找對(duì)應(yīng)的binder_refrefs_by_node主要是通過(guò)node來(lái)查找對(duì)應(yīng)的binder_ref
查找方式不一樣
4.Binder一次拷貝原理
傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)拷貝方式如socket:
用戶空間---->內(nèi)核空間:`copy_from_user ` 內(nèi)核空間---->用戶空間:`copy_to_user`
而binder使用mmap機(jī)制
在內(nèi)核空間和用戶空間中間使用物理地址開(kāi)辟了一個(gè)映射關(guān)系 內(nèi)核空間調(diào)用copy_from_user會(huì)直接將數(shù)據(jù)拷貝到內(nèi)核空間并反饋到映射后的物理地址上, 由于用戶空間和物理地址也有個(gè)映射關(guān)系,用戶空間可以直接通過(guò)映射的虛擬地址指針訪問(wèn)到寫(xiě)入物理地址的數(shù)據(jù)。 這就是binder一次拷貝的原理
5.Binder傳輸數(shù)據(jù)的大小限制?
對(duì)于內(nèi)核可以傳輸?shù)氖?code>4M,但是應(yīng)用層限制在1M-8K范圍內(nèi),這就是在進(jìn)程間傳輸過(guò)大的數(shù)據(jù)會(huì)導(dǎo)致崩潰的原因
6.系統(tǒng)服務(wù)與bindService等啟動(dòng)的服務(wù)的區(qū)別
系統(tǒng)服務(wù)需要將服務(wù)注冊(cè)到ServiceManager,使用的時(shí)候需要通過(guò)服務(wù)名稱去ServiceManger中獲取服務(wù)的引用,
而bindService等啟動(dòng)的服務(wù)是將服務(wù)注冊(cè)到AMS中的ServiceMap中,所有的服務(wù)的生命周期都由AMS控制。啟動(dòng)服務(wù)的進(jìn)程如果需要使用IPC通訊,都是和獲取AMS的代理類進(jìn)行通訊,AMS也是在SystemServer啟動(dòng)的時(shí)候一個(gè)注冊(cè)到ServiceManager的系統(tǒng)服務(wù)。
7.Binder多線程
binder線程池默認(rèn)提供了15個(gè)線程進(jìn)行處理進(jìn)程間并發(fā)事件,如果服務(wù)端線程不夠用,則驅(qū)動(dòng)會(huì)發(fā)出一個(gè)信號(hào),應(yīng)用層收到這個(gè)信號(hào)調(diào)用Register_Thread,這樣驅(qū)動(dòng)層就可以使用這個(gè)新建出來(lái)的子線程進(jìn)行數(shù)據(jù)的處理
8.Android APP進(jìn)程天生支持Binder通信的原理是什么?
Android APP進(jìn)程都是由Zygote進(jìn)程孵化出來(lái)的。
常見(jiàn)場(chǎng)景:
點(diǎn)擊桌面icon啟動(dòng)APP,或者startActivity啟動(dòng)一個(gè)新進(jìn)程里面的Activity,最終都會(huì)由AMS去調(diào)用Process.start()方法去向Zygote進(jìn)程發(fā)送請(qǐng)求,讓Zygote去fork一個(gè)新進(jìn)程,Zygote收到請(qǐng)求后會(huì)調(diào)用Zygote.forkAndSpecialize()來(lái)fork出新進(jìn)程,之后會(huì)通過(guò)RuntimeInit.nativeZygoteInit來(lái)初始化Andriod APP運(yùn)行需要的一些環(huán)境,而binder線程就是在這個(gè)時(shí)候新建啟動(dòng)的
virtual void onZygoteInit()
{
sp proc = ProcessState::self();
//啟動(dòng)新binder線程loop
proc->startThreadPool();
}9.同一個(gè)線程的請(qǐng)求必定是順序執(zhí)行,即使是異步請(qǐng)求(oneway)
一般而言,Client同步阻塞請(qǐng)求Service,直到Service提供完服務(wù)后才返回,不過(guò),也有特殊的,比如請(qǐng)求用ONE_WAY方式,這種場(chǎng)景一般主要是用來(lái)通知,至于通知被誰(shuí)消費(fèi),是否被消費(fèi)壓根不會(huì)關(guān)心。 拿ContentService服務(wù)為例子,它是一個(gè)全局的通知中心,負(fù)責(zé)轉(zhuǎn)發(fā)通知,而且,一般是群發(fā),由于在轉(zhuǎn)發(fā)的時(shí)候,ContentService被看做Client,如果這個(gè)時(shí)候采用普通的同步阻塞勢(shì)必會(huì)造成通知的延時(shí)發(fā)送送,所以這里的Client采用了oneway,異步。
到此這篇關(guān)于Android中關(guān)于Binder常見(jiàn)面試問(wèn)題小結(jié)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android Binder面試內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
Android調(diào)用手機(jī)攝像頭拍照和錄音功能
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android調(diào)用手機(jī)攝像頭拍照和錄音功能,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2022-03-03
在AndroidManifest.xml中uses-sdk內(nèi)屬性意思
本文為大家講解下minSdkVersion、targetSdkVersion、maxSdkVersion、target API level四個(gè)數(shù)值的意思與區(qū)別,感興趣的朋友可以參考下哈2013-06-06
Android開(kāi)發(fā)Kotlin?DSL使用技巧掌握
這篇文章主要為大家介紹了Android開(kāi)發(fā)Kotlin?DSL使用技巧的掌握,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2022-11-11
Android Studio Kotlin代碼和java代碼相互轉(zhuǎn)化實(shí)例
這篇文章主要介紹了Android Studio Kotlin代碼和java代碼相互轉(zhuǎn)化實(shí)例,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2020-03-03
Android自定義TextView實(shí)現(xiàn)drawableLeft內(nèi)容居中
這篇文章主要介紹了Android自定義TextView實(shí)現(xiàn)drawableLeft內(nèi)容居中的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2017-06-06
Android ViewFlipper用法實(shí)例分析
這篇文章主要介紹了Android ViewFlipper用法,結(jié)合實(shí)例形式分析了ViewFlipper圖片操作的相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下2016-01-01
android動(dòng)態(tài)設(shè)置app當(dāng)前運(yùn)行語(yǔ)言的方法
下面小編就為大家?guī)?lái)一篇android動(dòng)態(tài)設(shè)置app當(dāng)前運(yùn)行語(yǔ)言的方法。小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2017-03-03
android實(shí)現(xiàn)搜索功能并將搜索結(jié)果保存到SQLite中(實(shí)例代碼)
這篇文章主要介紹了android實(shí)現(xiàn)搜索功能并將搜索結(jié)果保存到SQLite中,本文通過(guò)實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2020-04-04

