boost.asio框架系列之socket編程
asio的主要用途還是用于socket編程,本文就以一個tcp的daytimer服務(wù)為例簡單的演示一下如何實現(xiàn)同步和異步的tcp socket編程。
客戶端
客戶端的代碼如下:
#include <iostream>
#include <boost/array.hpp>
#include <boost/asio.hpp>
using boost::asio::ip::tcp;
int main(int argc, char* argv[])
{
try
{
boost::asio::io_service io_service;
tcp::endpoint end_point(boost::asio::ip::address::from_string("127.0.0.1"), 3200);
tcp::socketsocket(io_service);
socket.connect(end_point);
for (;;)
{
boost::array<char, 128> buf;
boost::system::error_code error;
size_t len = socket.read_some(boost::asio::buffer(buf), error);
if (error == boost::asio::error::eof)
break; // Connection closed cleanly by peer.
else if (error)
throw boost::system::system_error(error); // Some other error.
std::cout.write(buf.data(), len);
}
}
catch (std::exception& e)
{
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}主要流程如下:
通過tcp::socket類定義一個tcp client對象socket
通過connect函數(shù)連接服務(wù)器,打開socket連接。
通過read_some函數(shù)來讀數(shù)據(jù)
另外,還可以通過write_some來寫數(shù)據(jù),通過close來關(guān)閉socket連接(這里是通過釋放socket對象隱式釋放連接)。
服務(wù)器
服務(wù)器代碼如下:
#include <ctime>
#include <iostream>
#include <string>
#include <boost/asio.hpp>
using namespace boost;
using boost::asio::ip::tcp;
int main()
{
try
{
asio::io_service io_service;
tcp::acceptor acceptor(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), 3200));
for (;;)
{
tcp::socket socket(io_service);
acceptor.accept(socket);
time_t now = time(0);
std::string message = ctime(&now);
system::error_code ignored_error;
socket.write_some(asio::buffer(message), ignored_error);
}
}
catch (std::exception& e)
{
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}主要流程如下:
通過tcp::acceptor類創(chuàng)建一個tcp server對象,并綁定端口(也可以不在構(gòu)造器中自動綁定,而通過bind函數(shù)手動綁定)
通過accept函數(shù)獲取遠(yuǎn)端連接
通過遠(yuǎn)端連接的write_some函數(shù)將數(shù)據(jù)發(fā)往客戶端
異步服務(wù)器
前面的服務(wù)器是同步版本,在大并發(fā)的場景下一般需要用到異步socket。服務(wù)器的異步版本如下:
#include <ctime>
#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
#include <functional>
#include <boost/asio.hpp>
using boost::asio::ip::tcp;
using namespace std;
void process_client(shared_ptr<tcp::socket> client)
{
time_t now = time(0);
shared_ptr<string> message(new string(ctime(&now)));
auto callback = [=](const boost::system::error_code& err ,size_t size)
{
if ((int)size == message->length())
cout << "write completed" << endl;
};
client->async_send(boost::asio::buffer(*message), callback);
}
typedef function<void (const boost::system::error_code&)> accept_callback;
void start_accept(tcp::acceptor& server)
{
shared_ptr<tcp::socket> client(new tcp::socket(server.get_io_service()));
accept_callback callback = [&server, client](const boost::system::error_code& error)
{
if (!error)
process_client(client);
start_accept(server);
};
server.async_accept(*client, callback);
}
int main()
{
try
{
boost::asio::io_service io_service;
tcp::acceptor acceptor(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), 3200));
start_accept(acceptor);
io_service.run();
}
catch (std::exception& e)
{
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}這個異步版本的邏輯倒不是很復(fù)雜,基本上和.net中傳統(tǒng)的異步socket相似,不過需要注意的是,由于c++中內(nèi)存需要自己管理,而asio框架也沒有提供任何管理機(jī)制,因此需要注意async_accept、async_send等函數(shù)的參數(shù)生命周期,切記不能在里面?zhèn)魅霔W兞康囊?。如果是堆變量,需要確保釋放,本例中我是通過share_ptr來實現(xiàn)的自動釋放。
到此這篇關(guān)于boost.asio框架系列之socket編程的文章就介紹到這了。希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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