V?Rising?服務(wù)器搭建圖文教程
前情提要:
周末弄了個 V Rising 的服務(wù)器,和朋友一起玩,V Rising 自己的服務(wù)器太拉垮了. 需要準(zhǔn)備的東西 假如你沒有云服務(wù)器的話,你需要知道本機的公網(wǎng)ip,個人是推薦購買一臺云服務(wù)器,只是和幾個朋友玩的話,配置也不用太好,我現(xiàn)在用的是2核 4GB 8Mbps的騰訊云服務(wù)器(之前博主,選的稍低的配置,會出現(xiàn)性能傾軋的情況,現(xiàn)有配置目前是四個人玩,沒有壓力).看我這篇文章,非技術(shù)小白也可以操作,不用擔(dān)心. 云服務(wù)器(TIPS:選離自己近的機房)一定要裝windows server,因為V Rising 只有windows版本,沒有l(wèi)inux,不需要像我一樣,用centos完善包,下下來之后,看到.exe文件傻了眼.

今天發(fā)現(xiàn)TX云現(xiàn)在618搞活動,2核4G6M,領(lǐng)券一年只要120(博主之前在博文提過45的套餐,但經(jīng)過博主的的使用體驗,博主自己已經(jīng)升級配置為2核 4GB 8Mbps的TX云服務(wù)器),推薦買120的,第一個性能和帶寬、流量更高,玩起來更流暢,玩游戲爽才是王道,第二個是有小伙伴跟我反應(yīng)45的套餐對部分運營商的ip不是很友好,所以有能力盡量上120的套餐,第三個官方未來升級server的話,如果對性能要求提升,120的可以無憂渡過),頁面下滑即可看到,鏈接在此

開搞
120套餐
1、選擇系統(tǒng)&重置密碼



2、記住windows server的用戶名和密碼,并在云服務(wù)器控制臺的防火墻,開放服務(wù)器的9876、9877端口,下圖打碼位置為公網(wǎng)IP



入站規(guī)則端口
UDP 9876,9877 TCP 22,3389,80,443,20,21,9876,9877
2、連接遠程服務(wù)器(通用)
win + r 打開運行 mstsc 打開windows server遠程連接 輸入 公網(wǎng)ip、用戶名(一般是Administrator) 點擊連接 輸入密碼,可以保存rdp文件,方便后續(xù)連接.




連接的時候會提醒你證書的問題,選是就可以了
2、進入云服務(wù)服務(wù)器下載steam cmd


3、打開蒸汽cmd
點擊下載的exe文件,依次輸入下面的命令.
force_install_dir "C:\VRisingServerFolder" login anonymous 匿名登錄 app_update 1829350 validate 下載 V Rising server quit 退出

4、打開V Rising server
一般server會在 steamcmd\steamapps\common\VRisingDedicatedServer 下,如果你是按照我的教程來的則是:C:\vrisingserverfolder

運行:VRisingServer.exe
第一次運行會慢一點,生成配置文件后,再自行替換(新版本貌似下下來就有配置文件,可以先看看有沒有)
配置 文件路徑steamcmd\steamapps\common\VRisingDedicatedServer\VRisingServer_Data\StreamingAssets\Settings
我的教程路徑:C:\vrisingserverfolder\VRisingServer_Data\StreamingAssets\Settings
5、參數(shù)說明
ServerHostSettings.json
{
"Name": "xiaoxiaobuding", //服務(wù)器名字
"Description": "", //服務(wù)器描述
"Port": 9876, //服務(wù)器登錄端口
"QueryPort": 9877, //服務(wù)器查詢端口
"MaxConnectedUsers": 10, //服務(wù)器最大人數(shù)
"MaxConnectedAdmins": 4, //服務(wù)器最大管理員連接人數(shù)
"ServerFps": 30, //服務(wù)器FPS
"SaveName": "world", //服務(wù)器存檔名字
"Password": "", //服務(wù)器密碼
"Secure": true, //服務(wù)器保護
"ListOnMasterServer": true, //設(shè)置服務(wù)器能否被搜到,不想搜到就填寫false
"AutoSaveCount": 50, //服務(wù)器自動保存數(shù)量
"AutoSaveInterval": 600, //服務(wù)器每個多少秒保存一次
"GameSettingsPreset": "", //服務(wù)器游戲設(shè)置預(yù)設(shè)(默認PvP) 例子:StandardPvP or StandardPvE
"AdminOnlyDebugEvents": true, //只允許服務(wù)器管理員可調(diào)試事件
"DisableDebugEvents": false //禁止調(diào)試事件
}
ServerGameSettings.json //服務(wù)器游戲設(shè)置文件
{
"GameModeType": "PvP", //游戲模式類型可選PVE
"CastleDamageMode": "Always", //城堡傷害模式
"SiegeWeaponHealth": "Normal", //攻城武器生命值
"PlayerDamageMode": "Always", //玩家傷害模式
"ClanSize": 10 ,意思是部落最大人數(shù)是10
"CastleHeartDamageMode": "CanBeDestroyedByPlayers", //城堡生命傷害模式
"PvPProtectionMode": "Medium", //PvP保護模式
"DeathContainerPermission": "Anyone", //死亡容器權(quán)限
"RelicSpawnType": "Unique", //遺跡生成類型
"CanLootEnemyContainers": true, //可以掠奪敵人的箱子
"BloodBoundEquipment": true, //血緣裝備
"TeleportBoundItems": true, //傳送綁定道具
"AllowGlobalChat": true, //允許全局聊天
"AllWaypointsUnlocked": false, //所有航路點已解鎖
"FreeCastleClaim": false, //自由城堡領(lǐng)地
"FreeCastleDestroy": false, //自由城堡摧毀
"InactivityKillEnabled": true, //已啟用非活動清理
"InactivityKillTimeMin": 3600, //非活動事件或AI清理最小時間
"InactivityKillTimeMax": 604800, //非活動事件或AI清理最大時間
"InactivityKillSafeTimeAddition": 172800, //非活動增加清理保護時間
"InactivityKillTimerMaxItemLevel": 84, //非活動道具最大時間清理等級
"DisableDisconnectedDeadEnabled": true, //啟用無效連接斷開
"DisableDisconnectedDeadTimer": 60, //無效連接斷開最大時間
"InventoryStacksModifier": 1.0, //一堆庫存道具百分比
"DropTableModifier_General": 1.0, //常規(guī)數(shù)據(jù)刪除百分比
"DropTableModifier_Missions": 1.0, //任務(wù)數(shù)據(jù)刪除百分比
"MaterialYieldModifier_Global": 1.0, //全局材料產(chǎn)量百分比
"BloodEssenceYieldModifier": 1.0, //精血生產(chǎn)百分比
"JournalVBloodSourceUnitMaxDistance": 25.0, //記錄V血源裝置最大距離
"PvPVampireRespawnModifier": 1.0, //PVP吸血鬼復(fù)活概率
"CastleMinimumDistanceInFloors": 2, //城堡樓層之間最小距離
"ClanSize": 4, //宗族領(lǐng)主領(lǐng)地規(guī)模
"BloodDrainModifier": 1.0, //精血消耗百分比
"DurabilityDrainModifier": 1.0, //耐力消耗百分比
"GarlicAreaStrengthModifier": 1.0, //大蒜面積強度百分比
"HolyAreaStrengthModifier": 1.0, //神圣區(qū)域強度百分比
"SilverStrengthModifier": 1.0, //銀強度百分比
"SunDamageModifier": 1.0, //太陽傷害強度百分比
"CastleDecayRateModifier": 1.0, //城堡衰退速度百分比
"CastleBloodEssenceDrainModifier": 1.0, //城堡精血消耗百分比
"CastleSiegeTimer": 420.0, //城堡攻城時間
"CastleUnderAttackTimer": 60.0, //城堡受到攻擊的時間
"AnnounceSiegeWeaponSpawn": true, //通知攻城武器生成
"ShowSiegeWeaponMapIcon": true, //顯示攻城武器地圖圖標(biāo)
"BuildCostModifier": 1.0, //建筑成本百分比
"RecipeCostModifier": 1.0, //配方成本百分比
"CraftRateModifier": 1.0, //技能速度百分比
"ResearchCostModifier": 1.0, //研究成本百分比
"RefinementCostModifier": 1.0, //精煉成本百分比
"RefinementRateModifier": 1.0, //精煉速度百分比
"ResearchTimeModifier": 1.0, //研究時間百分比
"DismantleResourceModifier": 0.75, //拆除成本百分比
"ServantConvertRateModifier": 1.0, //仆人轉(zhuǎn)化速度百分比
"RepairCostModifier": 1.0, //維護成本百分比
"Death_DurabilityFactorLoss": 0.25, //消亡耐久性損失系數(shù)
"Death_DurabilityLossFactorAsResources": 1.0, //消亡耐久性資源損失系數(shù)
"StarterEquipmentId": 0, //初始裝備ID
"StarterResourcesId": 0, //初始資源ID
"VBloodUnitSettings": [], //V血液單位設(shè)置
"UnlockedAchievements": [], //未鎖定的成就
"UnlockedResearchs": [], //未解鎖的研究
"GameTimeModifiers": { //游戲時間百分比
"DayDurationInSeconds": 1080.0, //日持續(xù)時間(秒)
"DayStartHour": 9, //白天開始時間
"DayStartMinute": 0, //日開始分鐘數(shù)
"DayEndHour": 17, //白天結(jié)束時間
"DayEndMinute": 0, 白天結(jié)束分數(shù)
"BloodMoonFrequency_Min": 10, //血月頻率最小值
"BloodMoonFrequency_Max": 18, //血月頻率最大值
"BloodMoonBuff": 0.2 //血月buff
},
"VampireStatModifiers": { //吸血鬼屬性百分比
"MaxHealthModifier": 1.0, //最大生命百分比
"MaxEnergyModifier": 1.0, //最大能量百分比
"PhysicalPowerModifier": 1.0, //肉身力量百分比
"SpellPowerModifier": 1.0, //法術(shù)力量百分比
"ResourcePowerModifier": 1.0, //資源威力百分比
"SiegePowerModifier": 1.0, //攻城威力百分比
"DamageReceivedModifier": 1.0, //受到傷害百分比
"ReviveCancelDelay": 5.0 //復(fù)活延遲
},
"UnitStatModifiers_Global": { //全局單位數(shù)據(jù)統(tǒng)計
"MaxHealthModifier": 1.0, //最大生命百分比
"PowerModifier": 1.0 //威力百分比
},
"UnitStatModifiers_VBlood": { //全局V血液數(shù)據(jù)統(tǒng)計
"MaxHealthModifier": 1.0, //最大生命百分比
"PowerModifier": 1.0 //威力百分比
},
"EquipmentStatModifiers_Global": { //全局裝備數(shù)據(jù)統(tǒng)計
"MaxEnergyModifier": 1.0, //最大能量百分比
"MaxHealthModifier": 1.0, //最大生命百分比
"ResourceYieldModifier": 1.0, //資源產(chǎn)量百分比
"PhysicalPowerModifier": 1.0, //肉體力量百分比
"SpellPowerModifier": 1.0, //法術(shù)威力百分比
"SiegePowerModifier": 1.0, //攻城威力百分比
"MovementSpeedModifier": 1.0 //移動速度百分比
},
"CastleStatModifiers_Global": { //城堡全局數(shù)據(jù)統(tǒng)計
"TickPeriod": 5.0, //周期定時器
"DamageResistance": 0.0, //傷害抗性
"SafetyBoxLimit": 1, //安全箱子限制
"TombLimit": 12, //墓碑限制
"VerminNestLimit": 4, //害蟲巢穴限制
"PylonPenalties": { //塔門懲罰
"Range1": { //范圍
"Percentage": 0.0, //比例
"Lower": 0, //低
"Higher": 2 //高
},
"Range2": {
"Percentage": 0.0,
"Lower": 3,
"Higher": 3
},
"Range3": {
"Percentage": 0.0,
"Lower": 4,
"Higher": 4
},
"Range4": {
"Percentage": 0.0,
"Lower": 5,
"Higher": 5
},
"Range5": {
"Percentage": 0.0,
"Lower": 6,
"Higher": 254
}
},
"FloorPenalties": { //建筑內(nèi)懲罰
"Range1": { //范圍
"Percentage": 0.0, //比例
"Lower": 0, //低
"Higher": 20 //高
},
"Range2": {
"Percentage": 0.0,
"Lower": 21,
"Higher": 50
},
"Range3": {
"Percentage": 0.0,
"Lower": 51,
"Higher": 80
},
"Range4": {
"Percentage": 0.0,
"Lower": 81,
"Higher": 160
},
"Range5": {
"Percentage": 0.0,
"Lower": 161,
"Higher": 254
}
},
"HeartLimits": { 生命限制
"Level1": { //等級
"Level": 1, //等級1
"FloorLimit": 30, //建筑限制
"ServantLimit": 3 //仆人限制
},
"Level2": {
"Level": 2,
"FloorLimit": 80,
"ServantLimit": 5
},
"Level3": {
"Level": 3,
"FloorLimit": 150,
"ServantLimit": 7
},
"Level4": {
"Level": 4,
"FloorLimit": 250,
"ServantLimit": 9
}
},
"CastleLimit": 2 //城堡限制
},
"PlayerInteractionSettings": { //玩家互動設(shè)置
"TimeZone": "Local", //本地時區(qū)
"VSPlayerWeekdayTime": { //玩家每周工作時間
"StartHour": 17, //開始時間
"StartMinute": 0, //開始分鐘
"EndHour": 23, //結(jié)束時間
"EndMinute": 0 //結(jié)束分鐘
},
"VSPlayerWeekendTime": {//玩家周結(jié)束時間
"StartHour": 17, //開始時間
"StartMinute": 0, //開始分鐘
"EndHour": 23, //結(jié)束時間
"EndMinute": 0 //結(jié)束分鐘
},
"VSCastleWeekdayTime": { //城堡每周工作時間
"StartHour": 17, //開始時間
"StartMinute": 0, //開始分鐘
"EndHour": 23, //結(jié)束時間
"EndMinute": 0 //結(jié)束分鐘
},
"VSCastleWeekendTime": { //城堡每周工作時間
"StartHour": 17, //開始時間
"StartMinute": 0, //開始分鐘
"EndHour": 23, //結(jié)束時間
"EndMinute": 0 //結(jié)束分鐘
}
}
}
注意:修改完配置后再進入游戲建檔,否則生成的服務(wù)器緩存(可以刪除緩存),會導(dǎo)致始終是默認配置.
緩存位置 把v1下面的文件夾刪掉即可 C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRisingServer\Saves\v1
一些個人私貨 個人的serverhost 配置
{
"Name": "xiaoxiaobuding",
"Description": "",
"Port": 9876,
"QueryPort": 9877,
"MaxConnectedUsers": 10,
"MaxConnectedAdmins": 4,
"ServerFps": 30,
"SaveName": "world1",
"Password": "******", // 設(shè)置服務(wù)器連接密碼
"Secure": true,
"ListOnMasterServer": false, //服務(wù)器不被搜到
"AutoSaveCount": 50,
"AutoSaveInterval": 600,
"GameSettingsPreset": "",
"AdminOnlyDebugEvents": true,
"DisableDebugEvents": false,
"GameSettingsPreset": "",
}
個人游戲設(shè)置
{
"GameModeType": "PvE",
"CastleDamageMode": 0,
"CastleHeartDamageMode": 0,
"DeathContainerPermission": 1,
"RelicSpawnType": 1,
"CanLootEnemyContainers": false,
"BloodBoundEquipment": false,
"TeleportBoundItems": false,
"InventoryStacksModifier": 5.0,
"DropTableModifier_General": 2.0,
"DropTableModifier_Missions": 2.0,
"MaterialYieldModifier_Global": 2.0,
"BloodEssenceYieldModifier": 2.0,
"DurabilityDrainModifier": 0.5,
"GarlicAreaStrengthModifier": 0.5,
"SilverStrengthModifier": 0.5,
"CastleDecayRateModifier": 0.0,
"AnnounceSiegeWeaponSpawn": false,
"CraftRateModifier": 3.0,
"RefinementRateModifier": 3.0,
"DismantleResourceModifier": 0.5,
"ServantConvertRateModifier": 20.0,
"Death_DurabilityFactorLoss": 0.0,
"Death_DurabilityLossFactorAsResources": 0.0,
"VBloodUnitSettings": [],
"UnlockedAchievements": [],
"UnlockedResearchs": [],
"GameTimeModifiers": {
"DayStartHour": 12,
"DayEndHour": 15
},
"VampireStatModifiers": {},
"UnitStatModifiers_Global": {},
"UnitStatModifiers_VBlood": {},
"EquipmentStatModifiers_Global": {},
"CastleStatModifiers_Global": {
"SafetyBoxLimit": 20,
"TombLimit": 20,
"VerminNestLimit": 20,
"PylonPenalties": {
"Range1": {},
"Range2": {},
"Range3": {},
"Range4": {},
"Range5": {}
},
"FloorPenalties": {
"Range1": {},
"Range2": {},
"Range3": {},
"Range4": {},
"Range5": {}
},
"HeartLimits": {
"Level1": {},
"Level2": {},
"Level3": {},
"Level4": {
"ServantLimit": 20
}
},
"CastleLimit": 5
},
"PlayerInteractionSettings": {
"VSPlayerWeekdayTime": {},
"VSPlayerWeekendTime": {},
"VSCastleWeekdayTime": {},
"VSCastleWeekendTime": {}
}
}
問題匯總
1、Curl error 28: Failed to connect to vrising-client.s3.eu-central-1.amazonaws.com port 443 after 21014 ms: Timed out tips:對server服務(wù)沒有太大影響,服務(wù)器UDP開了相應(yīng)的端口就行.
錯誤發(fā)生原因: 服務(wù)器在啟動服務(wù)的時候,要去亞馬遜的S3 bucket下載資源,但是這個時候請求連接超時了.
這個資源官方放在亞馬遜歐洲的S3服務(wù)器上,官方可能沒有開S3的邊際服務(wù)代理來著,導(dǎo)致了這個問題.
目前我覺得解決辦法,一個是開網(wǎng)絡(luò)遷移之術(shù),另一個就只能等官方把資源放一個到亞洲的 S3里.
賣了這么多份游戲,給亞馬遜付點錢把,不丟人!
給官方發(fā)了郵件,看看后續(xù)會怎么樣.

github 老哥提供的解決辦法,不想動的可以不動,畢竟不影響游戲,等官方修復(fù)就行

第一步關(guān)掉游戲服務(wù),在云服務(wù)器上登錄這個網(wǎng)站
上面會顯示你的服務(wù)器IP,在下面的搜索框輸入vrising-client.s3.eu-central-1.Amazonaws.com,然后點擊搜索按鈕.

第二步,復(fù)制IP,每臺服務(wù)器可能搜到的結(jié)果ip都不同

第三步,把IP 加到 云服務(wù)器的C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts文件中,然后保存.

點擊重啟游戲服務(wù),應(yīng)該就看不到這個錯誤了.
Q&A 1、想把自己本地的配置放到服務(wù)器上
將自己本地的配置拷貝,可在第一次運行之后,關(guān)掉服務(wù)器進程,再進行替換,若有建檔,需刪緩存
2、想把自己本地的存檔放到服務(wù)器上
將自己 C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRisingServer\Saves\v1 下文件,
覆蓋服務(wù)器的即可,需要看下world名字是否配置中的名字一致.
ps : 需要注意不要吃現(xiàn) \Saves\v1world1\world1 這種情況,會報錯.
3、連接服務(wù)器
進入游戲選擇直連,輸入ip,有密碼設(shè)置的輸入密碼

4、設(shè)置PVE規(guī)則
在 serverhost json 中 "GameSettingsPreset": "", 這項需要為空.
當(dāng)然你也可以在這里設(shè)置StandardPvE,但設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)模式,無法配置個人設(shè)置,切記.游戲設(shè)置 json中 "GameModeType": "PvE",
5、設(shè)置部落人數(shù)
在ServerGameSettings里加上:"ClanSize": 10 ,意思是部落最大人數(shù)是10.
到此這篇關(guān)于V Rising 服務(wù)器搭建的文章就介紹到這了,更多相關(guān)V Rising 服務(wù)器內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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