Android實現(xiàn)好看的微信聊天氣泡效果
前言
在聊天類應(yīng)用中,通常用氣泡作為聊天內(nèi)容的背景色,比如微信的聊天背景,別人發(fā)過來的是白色的氣泡,自己發(fā)的是綠色的氣泡。

上面這種是比較普通的,這篇我們玩點有趣的,讓聊天氣泡是漸變色的??赡芎芏嗳藭X得漸變很簡單,給 Container 來個decoration或者使用 DecoratedBox,使用漸變填充色就可以了,比如下面這種效果: 這個感覺也太丑了,本篇我們來一個高級的 —— 整個聊天窗口的氣泡顏色是漸變的,而且隨著滾動還會變化!先看看實現(xiàn)的效果,這里有兩個效果:

整個窗口的聊天氣泡背景色是連續(xù)漸變的,而不是每個氣泡重復(fù)的漸變。
滾動的時候,氣泡的背景色會隨著滾動的位置變化。

代碼實現(xiàn)
使用 Container 的 decoration 或 DecoratedBox 只能在渲染之前就確定好背景色,因此沒法在繪制過程中動態(tài)改變氣泡的背景色,要動態(tài)改變氣泡背景色就需要自己繪制背景,那就需要使用到 CustomPaint。
首先,我們來看如何繪制漸變背景色。畫筆 Paint 對象有個shader 屬性,可以配置繪制時的填充行為。來源可以是漸變填充的 Gradient 對象,或是圖片的 Image 對象。比如我們要用線性漸變填充,那就可以使用下面的代碼實現(xiàn):
final paint = Paint()
..shader = LinearGradient(
begin: Alignment.topCenter,
end: Alignment.bottomCenter,
colors: colors
).createShader(rect);
其中 createShader 函數(shù)就是用于將Gradient 轉(zhuǎn)換為 shader對象。這里需要傳一個矩形,即填充的矩形范圍,這個參數(shù)我們可以利用來實現(xiàn)整個窗口的漸變填充,比如滾動的窗口我們可以設(shè)置為整個滾動窗口的矩形,這樣填充范圍就可以從當(dāng)前氣泡繪制的擴大到整個聊天窗口。
接下來是如何讓當(dāng)前氣泡的填充色跟隨滾動位置變化而變化。這里需要做兩個操作:
- 獲取滾動過程中氣泡在窗口的位置;
- 將填充色轉(zhuǎn)變到氣泡滾動的位置。
獲取滾動過程中氣泡在窗口的位置需要使用滾動狀態(tài)的 ScrollableState 對象,這個可以通過 Scrollable.of(context) 獲取,這個方法會從組件樹中最近的滾動組件中獲取滾動狀態(tài)對象,如果沒有找到滾動組件的話則返回 null。ScrollableState中可以找到當(dāng)前渲染的滾動組件的窗口矩形,有了這個矩形,我們就可以獲知氣泡在滾動窗口的相對位置了,這個需要使用 localToGlobal 方法實現(xiàn),代碼如下:
final scrollableBox =
scrollableState.context.findRenderObject() as RenderBox;
final bubbleBox = context.findRenderObject() as RenderBox;
final origin =
bubbleBox.localToGlobal(Offset.zero, ancestor: scrollableBox);
有了這個相對位置,那么我們就可以把全部漸變顏色填充找到當(dāng)前位置氣飽應(yīng)該要填充的顏色,這里需要使用到 LinearGradient 的一個 transform 參數(shù)。transform是一個 GradientTransform對象,實際是通過三維空間的轉(zhuǎn)變實現(xiàn)的。這里我們自定義一個GradientTransform類為 ScrollGradientTransform,覆蓋了GradientTransform的 transform 方法,實際只是實現(xiàn)了三維的平移而已:
class ScrollGradientTransform extends GradientTransform {
const ScrollGradientTransform(this.dx, this.dy, this.dz);
final double dx, dy, dz;
@override
Matrix4 transform(Rect bounds, {TextDirection? textDirection}) {
return Matrix4.identity()..translate(dx, dy, dz);
}
//...
}
然后我們將ScrollGradientTransform給 LinearGradient 的 transform 參數(shù):
LinearGradient(
begin: Alignment.topCenter,
end: Alignment.bottomCenter,
colors: colors,
transform: ScrollGradientTransform(
-origin.dx,
-origin.dy,
0.0,
),
這里取負(fù)號主要是往上滾的時候 origin.dy 是負(fù)數(shù),為保持和設(shè)定的漸變色次序一樣,才加上了負(fù)號。當(dāng)然,如果是 橫向滾動,就需要根據(jù)橫向的方向決定origin.dx要不要加負(fù)號了。 有了這個之后,我們只需要繪制一個圓角矩形就好了,實際CustomPaint 的 Painter 繪制代碼很簡單,代碼如下:
class BubbleBackgroundPainter extends CustomPainter {
final List<Color> colors;
final ScrollableState scrollableState;
final BuildContext context;
const BubbleBackgroundPainter({
Key? key,
required this.colors,
required this.scrollableState,
required this.context,
});
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
final scrollableBox =
scrollableState.context.findRenderObject() as RenderBox;
final bubbleBox = context.findRenderObject() as RenderBox;
final origin =
bubbleBox.localToGlobal(Offset.zero, ancestor: scrollableBox);
final scrollableRect = Offset.zero & scrollableBox.size;
final paint = Paint()
..shader = LinearGradient(
begin: Alignment.topCenter,
end: Alignment.bottomCenter,
colors: colors,
transform: ScrollGradientTransform(
-origin.dx,
-origin.dy,
0.0,
),
).createShader(scrollableRect);
canvas.drawRRect(
RRect.fromRectAndRadius(
Offset.zero & size,
Radius.circular(10.0),
),
paint);
}
@override
bool shouldRepaint(covariant BubbleBackgroundPainter oldDelegate) {
return oldDelegate.scrollableState != scrollableState ||
oldDelegate.context != context ||
oldDelegate.colors != colors;
}
}
完整代碼已經(jīng)提交到:繪圖相關(guān)代碼,文件名為:gradient_background_bubble.dart。
踩坑記錄
這里調(diào)試過程發(fā)現(xiàn)了一個小坑,就是首次加載的時候是有漸變的,結(jié)果滾動后漸變效果消失了,當(dāng)時百思不得其解,折騰了好久。后面才想起來是列表性能優(yōu)化時的繪制緩存機制導(dǎo)致的,需要手動設(shè)置 ListView 的addRepaintBoundaries為 false,以讓每次滾動的時候不復(fù)用之前的繪制結(jié)果,當(dāng)然這樣會有些性能上的損失。
總結(jié)
本篇使用 CustomPaint,通過計算當(dāng)前繪制的氣泡在滾動過程的中的相對位置實現(xiàn)了聊天氣泡整個窗口漸變的效果,而且氣泡會隨著滾動位置不同的填充顏色也不同。相比之前的單一顏色的聊天氣泡來說,這種氣泡更加有趣,豐富多彩!實際上,對于本篇的漸變繪制我們可以理解為在窗口預(yù)先配置了漸變色,只是不會真的渲染,等到繪制氣泡的時候才把窗口的漸變色作為氣泡的背景色,于是就有了本篇的效果。
以上就是Android實現(xiàn)好看的微信聊天氣泡效果的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Android聊天氣泡的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
相關(guān)文章
Android中Toolbar隨著ScrollView滑動透明度漸變效果實現(xiàn)
這篇文章主要介紹了Android中Toolbar隨著ScrollView滑動透明度漸變效果實現(xiàn),非常不錯,具有參考借鑒價值,需要的的朋友參考下2017-01-01
Android 中ActionBar+fragment實現(xiàn)頁面導(dǎo)航的實例
這篇文章主要介紹了Android 中ActionBar+fragment實現(xiàn)頁面導(dǎo)航的實例的相關(guān)資料,希望通過本文能幫助到大家實現(xiàn)這樣的功能,需要的朋友可以參考下2017-09-09
Android仿微信頁面底部導(dǎo)航效果代碼實現(xiàn)
本文給大家分享一段代碼有關(guān)android仿微信頁面底部導(dǎo)航效果代碼實現(xiàn)的思路,非常不錯,感興趣的朋友一起看看吧2016-09-09
android JSON解析數(shù)據(jù) android解析天氣預(yù)報
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了android JSON解析數(shù)據(jù),android天氣預(yù)報JSON數(shù)據(jù)解析,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-03-03
Android項目開發(fā) 教你實現(xiàn)Periscope點贊效果
這篇文章主要為大家分享了Android項目開發(fā),一步一步教你實現(xiàn)Periscope點贊效果,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2015-12-12
Android 利用ViewPager+GridView實現(xiàn)首頁導(dǎo)航欄布局分頁效果
用ViewPager+GridView實現(xiàn)首頁導(dǎo)航欄布局分頁效果來實現(xiàn)的效果,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下。2016-10-10

