深入了解Go的interface{}底層原理實(shí)現(xiàn)
1. interface{}初探
Go是強(qiáng)類型語言,各個(gè)實(shí)例變量的類型信息正是存放在interface{}中的,Go中的反射也與其底層結(jié)構(gòu)有關(guān)。
iface 和 eface 都是 Go 中描述interface{}的底層結(jié)構(gòu)體,區(qū)別在于 iface 描述的接口包含方法,而 eface 則是不包含任何方法的空接口:interface{}。
接下來,我們將詳細(xì)剖析iface 和 eface的底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
2. eface
eface 比較簡單,只維護(hù)了 _type 字段,表示空接口所承載的具體的實(shí)體類型,以及data 描述了具體的值。
type eface struct {
_type *_type
data unsafe.Pointer
}data字段是iface 和 eface都有的結(jié)構(gòu),這個(gè)是一個(gè)內(nèi)存指針,指向interface{}實(shí)例對(duì)象信息的存儲(chǔ)地址,在這里,我們可以獲取對(duì)象的具體屬性的數(shù)值信息。
而interface{}的類型信息是存放在_type結(jié)構(gòu)體中的,如下所示,在eface中,直接存放了_type的指針,iface中多了一層封裝,本節(jié)我們主要針對(duì)eface做梳理,所以介紹_type結(jié)構(gòu)體。
type _type struct {
// 類型大小
size uintptr
ptrdata uintptr
// 類型的 hash 值
hash uint32
// 類型的 flag,和反射相關(guān)
tflag tflag
// 內(nèi)存對(duì)齊相關(guān)
align uint8
fieldalign uint8
// 類型的編號(hào),有bool, slice, struct 等等等等
kind uint8
alg *typeAlg
// gc 相關(guān)
gcdata *byte
str nameOff
ptrToThis typeOff
}我們可以看到size,ptrdata等表示interface{}對(duì)象的類型信息,hash是其對(duì)應(yīng)的哈希值,用于map等的哈希算法,tflag與反射相關(guān),而align與fieldalign是用來內(nèi)存對(duì)齊的,這與Go底層的內(nèi)存管理機(jī)制有關(guān),Go的內(nèi)存管理機(jī)制類似于Linux中的伙伴系統(tǒng),是以固定大小的內(nèi)存塊進(jìn)行內(nèi)存分配的,與這個(gè)大小進(jìn)行對(duì)齊消除外碎片,提高內(nèi)存利用率。另外還有一些和gc相關(guān)的參數(shù),大家有一個(gè)初步的理解與認(rèn)識(shí)就可以了,如果想深入掌握可以專門學(xué)習(xí)和查看源碼。
3. iface
與eface不同,iface結(jié)構(gòu)體中要同時(shí)儲(chǔ)存方法信息,其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下圖所示。正如前面所說的,itab結(jié)構(gòu)體封裝了_type結(jié)構(gòu)體,同樣利用_type儲(chǔ)存類型信息,另外,其還有一些其他的屬性。hash是對(duì)_type結(jié)構(gòu)體中hash的拷貝,提高類型斷言的效率。bad與inhash都是標(biāo)記位,提高gc以及其他活動(dòng)的效率。fun指向方法信息的具體地址。
另外,interfacetype,他描述的是接口靜態(tài)類型信息。
fun 字段放置和接口方法對(duì)應(yīng)的具體數(shù)據(jù)類型的方法地址,實(shí)現(xiàn)接口調(diào)用方法的動(dòng)態(tài)分派,一般在每次給接口賦值發(fā)生轉(zhuǎn)換時(shí)會(huì)更新此表,或者直接拿緩存的 itab。這里只會(huì)列出實(shí)體類型和接口相關(guān)的方法,實(shí)體類型的其他方法并不會(huì)出現(xiàn)在這里。如果你學(xué)過 C++ 的話,這里可以類比虛函數(shù)的概念,至于靜態(tài)函數(shù),并不存放在這里。
C++ 和 Go 在定義接口方式上的不同,也導(dǎo)致了底層實(shí)現(xiàn)上的不同。C++ 通過虛函數(shù)表來實(shí)現(xiàn)基類調(diào)用派生類的函數(shù);而 Go 通過 itab 中的 fun 字段來實(shí)現(xiàn)接口變量調(diào)用實(shí)體類型的函數(shù)。C++ 中的虛函數(shù)表是在編譯期生成的;而 Go 的 itab 中的 fun 字段是在運(yùn)行期間動(dòng)態(tài)生成的。原因在于,Go 中實(shí)體類型可能會(huì)無意中實(shí)現(xiàn) N 多接口,很多接口并不是本來需要的,所以不能為類型實(shí)現(xiàn)的所有接口都生成一個(gè) itab, 這也是“非侵入式”帶來的影響;這在 C++ 中是不存在的,因?yàn)榕缮枰@示聲明它繼承自哪個(gè)基類。
type iface struct {
tab *itab
data unsafe.Pointer
}
type itab struct {
inter *interfacetype
_type *_type
link *itab
hash uint32 // copy of _type.hash. Used for type switches.
bad bool // type does not implement interface
inhash bool // has this itab been added to hash?
unused [2]byte
fun [1]uintptr // variable sized
}
type interfacetype struct {
typ _type
pkgpath name
mhdr []imethod
}綜合上面的分析,我們可以梳理出,iface對(duì)應(yīng)的幾個(gè)重要數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的關(guān)系如下圖所示。

4. 接口轉(zhuǎn)化
通過前面提到的 iface 的源碼可以看到,實(shí)際上它包含接口的類型 interfacetype 和 實(shí)體類型的類型 _type,這兩者都是 iface 的字段 itab 的成員。也就是說生成一個(gè) itab 同時(shí)需要接口的類型和實(shí)體的類型。
->itable
當(dāng)判定一種類型是否滿足某個(gè)接口時(shí),Go 使用類型的方法集和接口所需要的方法集進(jìn)行匹配,如果類型的方法集完全包含接口的方法集,則可認(rèn)為該類型實(shí)現(xiàn)了該接口。
例如某類型有 m 個(gè)方法,某接口有 n 個(gè)方法,則很容易知道這種判定的時(shí)間復(fù)雜度為 O(mn),Go 會(huì)對(duì)方法集的函數(shù)按照函數(shù)名的字典序進(jìn)行排序,所以實(shí)際的時(shí)間復(fù)雜度為 O(m+n)。
Go的接口實(shí)現(xiàn)是非侵入式的,而是鴨子模式:如果某個(gè)東西長得像鴨子,像鴨子一樣游泳,像鴨子一樣嘎嘎叫,那它就可以被看成是一只鴨子。
因此,只要我們實(shí)現(xiàn)了接口對(duì)應(yīng)的方法,也就實(shí)現(xiàn)了對(duì)應(yīng)的接口,不需要單獨(dú)申明。
到此這篇關(guān)于深入了解Go的interface{}底層原理實(shí)現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go interface{}底層原理內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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