javascript 類和命名空間的模擬代碼
更新時間:2010年10月20日 01:54:35 作者:
就當(dāng)我是重復(fù)造輪子吧,整理該文檔給有需要的人用,包括我:)
先上一段最簡單的:
// 以下幾行代碼展示了命名空間、類、以及函數(shù)的模擬定義和使用:
NameSpace = {};
NameSpace.Class = function(){
this.Method = function(info){alert(info);}
};
new NameSpace.Class().Method("Hello world");
再來一些可見到的,各種情況的代碼
1.類的模擬
// 類定義
function Class(info){
// 私有成員
var privateData = "private data";
var privateMethod = function(){writeline("private");};
function privateMethod2(info){writeline("private");}
// 公有成員(使用this)
this.Data = "public data";
this.Method = function(){writeline(info);};
};
// 類的靜態(tài)成員
Class.StaticData = "static data";
Class.StaticMethod = function(info){writeline(info);};
2.命名空間的模擬
function NameSpace(){}
或者
NameSpace = {};
或者
NameSpace = new Object();
3.目標(biāo):創(chuàng)建類實(shí)例,并調(diào)用實(shí)例方法
var o = new NameSpace.Class("hello world");
o.Method();
// 使用已有的類定義,并用靜態(tài)方法掛到NameSpace下
NameSpace.Class1 = Class;
new NameSpace.Class1("new NameSpace.Class1().Method()").Method();
// 或者:新建類定義
NameSpace.Class2 = function(info){
this.Method = function(){writeline(info);};
};
new NameSpace.Class2("new NameSpace.Class2().Method()").Method();
4.目標(biāo):調(diào)用類的靜態(tài)函數(shù)
NameSpace.Class.StaticMethod();
// 靜態(tài)對象+靜態(tài)方法
NameSpace.Class3 = {}; // {}表示這是一個對象,或者用new object();
NameSpace.Class3.Method = function(info) {writeline(info);};
NameSpace.Class3.Method("NameSpace.Class3.Method()");
// 或者:new一個對象賦予靜態(tài)成員
NameSpace.Class4 = new Class("NameSpace.Class4.Method()");
NameSpace.Class4.Method();
// 或者:匿名函數(shù)用于定義類,再用new創(chuàng)建對象
NameSpace.Class5 = new (function(info){
this.Method = function(){writeline(info);};
})("NameSpace.Class5.Method()");
NameSpace.Class5.Method();
// 或者:JSON方式(類定義+創(chuàng)建同時完成)
// 優(yōu)點(diǎn)是簡單,缺點(diǎn)是不能傳遞參數(shù)進(jìn)去
NameSpace.Class6 = {
Method : function(info){writeline(info);}
};
NameSpace.Class6.Method("NameSpace.Class6.Method()");
演示代碼:
[Ctrl+A 全選 注:引入外部Js需再刷新一下頁面才能執(zhí)行]
ps.很開心,vs2010對js的智能感知越來越好用了:p
出處:http://surfsky.cnblogs.com
復(fù)制代碼 代碼如下:
// 以下幾行代碼展示了命名空間、類、以及函數(shù)的模擬定義和使用:
NameSpace = {};
NameSpace.Class = function(){
this.Method = function(info){alert(info);}
};
new NameSpace.Class().Method("Hello world");
再來一些可見到的,各種情況的代碼
1.類的模擬
復(fù)制代碼 代碼如下:
// 類定義
function Class(info){
// 私有成員
var privateData = "private data";
var privateMethod = function(){writeline("private");};
function privateMethod2(info){writeline("private");}
// 公有成員(使用this)
this.Data = "public data";
this.Method = function(){writeline(info);};
};
// 類的靜態(tài)成員
Class.StaticData = "static data";
Class.StaticMethod = function(info){writeline(info);};
2.命名空間的模擬
復(fù)制代碼 代碼如下:
function NameSpace(){}
或者
NameSpace = {};
或者
NameSpace = new Object();
3.目標(biāo):創(chuàng)建類實(shí)例,并調(diào)用實(shí)例方法
復(fù)制代碼 代碼如下:
var o = new NameSpace.Class("hello world");
o.Method();
// 使用已有的類定義,并用靜態(tài)方法掛到NameSpace下
NameSpace.Class1 = Class;
new NameSpace.Class1("new NameSpace.Class1().Method()").Method();
// 或者:新建類定義
NameSpace.Class2 = function(info){
this.Method = function(){writeline(info);};
};
new NameSpace.Class2("new NameSpace.Class2().Method()").Method();
4.目標(biāo):調(diào)用類的靜態(tài)函數(shù)
復(fù)制代碼 代碼如下:
NameSpace.Class.StaticMethod();
// 靜態(tài)對象+靜態(tài)方法
NameSpace.Class3 = {}; // {}表示這是一個對象,或者用new object();
NameSpace.Class3.Method = function(info) {writeline(info);};
NameSpace.Class3.Method("NameSpace.Class3.Method()");
// 或者:new一個對象賦予靜態(tài)成員
NameSpace.Class4 = new Class("NameSpace.Class4.Method()");
NameSpace.Class4.Method();
// 或者:匿名函數(shù)用于定義類,再用new創(chuàng)建對象
NameSpace.Class5 = new (function(info){
this.Method = function(){writeline(info);};
})("NameSpace.Class5.Method()");
NameSpace.Class5.Method();
// 或者:JSON方式(類定義+創(chuàng)建同時完成)
// 優(yōu)點(diǎn)是簡單,缺點(diǎn)是不能傳遞參數(shù)進(jìn)去
NameSpace.Class6 = {
Method : function(info){writeline(info);}
};
NameSpace.Class6.Method("NameSpace.Class6.Method()");
演示代碼:
[Ctrl+A 全選 注:引入外部Js需再刷新一下頁面才能執(zhí)行]
ps.很開心,vs2010對js的智能感知越來越好用了:p
出處:http://surfsky.cnblogs.com
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