C++中操作符的前置與后置有什么區(qū)別
一、值得思考的問(wèn)題
下面的代碼有沒(méi)有區(qū)別?為什么?

二、意想不到的事實(shí)
- 現(xiàn)代編譯器產(chǎn)品會(huì)對(duì)代碼進(jìn)行優(yōu)化
- 優(yōu)化使得最終的二進(jìn)制程序更加高效
- 優(yōu)化后的二進(jìn)制程序丟失了 C/C++ 的原生語(yǔ)義
- 不可能從編譯后的二進(jìn)制程序還原 C/C++ 程序
三、++ 操作符重載
++ 操作符可以重載嗎?如何區(qū)分前置++ 和后置++?
++ 操作符可以被重載
- 全局函數(shù)和成員函數(shù)均可進(jìn)行重載
- 重載前置++操作符不需要額外的參數(shù)
- 重載后置++操作符需要一個(gè) int 類型的占位參數(shù)
下面來(lái)看 ++ 操作符重載的示例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
int mValue;
public:
Test(int i)
{
mValue = i;
}
int value()
{
return mValue;
}
Test& operator ++ ()
{
++mValue;
return *this;
}
Test operator ++ (int)
{
Test ret(mValue);
mValue++;
return ret;
}
};
int main()
{
Test t(0);
Test m(0);
Test tt = t++;
cout << "tt = " << tt.value() << endl;
cout << "t = " << t.value() << endl;
Test mm = ++m;
cout << "mm = " << mm.value() << endl;
cout << "m = " << m.value() << endl;
return 0;
}輸出結(jié)果如下:

前置++的效率高于后置++,因?yàn)榍爸玫?+沒(méi)有生成額外的對(duì)象,意味著不需要過(guò)多的內(nèi)存,也就是不需要在棧上生成對(duì)象。而后置的++需要?jiǎng)?chuàng)建??臻g上的對(duì)象,占用??臻g,并且需要調(diào)用構(gòu)造函數(shù),返回后需要調(diào)用析構(gòu)函數(shù)。
四、真正的區(qū)別
對(duì)于基礎(chǔ)類型的變量
- 前置++的效率與后置++的效率基本相同
- 根據(jù)項(xiàng)目組編碼規(guī)范進(jìn)行選擇
對(duì)于類類型的對(duì)象
- 前置++的效率高于后置++
- 盡量使用前置++操作符提高程序效率
前面寫過(guò)的復(fù)數(shù)類可以進(jìn)一步完善了:
Complex.h:
#ifndef _COMPLEX_H_
#define _COMPLEX_H_
class Complex
{
double a;
double b;
public:
Complex(double a = 0, double b = 0);
double getA();
double getB();
double getModulus();
Complex operator + (const Complex& c);
Complex operator - (const Complex& c);
Complex operator * (const Complex& c);
Complex operator / (const Complex& c);
bool operator == (const Complex& c);
bool operator != (const Complex& c);
Complex& operator = (const Complex& c);
Complex& operator ++ ();
Complex operator ++ (int);
};
#endifComplex.cpp:
#include "Complex.h"
#include "math.h"
Complex::Complex(double a, double b)
{
this->a = a;
this->b = b;
}
double Complex::getA()
{
return a;
}
double Complex::getB()
{
return b;
}
double Complex::getModulus()
{
return sqrt(a * a + b * b);
}
Complex Complex::operator + (const Complex& c)
{
double na = a + c.a;
double nb = b + c.b;
Complex ret(na, nb);
return ret;
}
Complex Complex::operator - (const Complex& c)
{
double na = a - c.a;
double nb = b - c.b;
Complex ret(na, nb);
return ret;
}
Complex Complex::operator * (const Complex& c)
{
double na = a * c.a - b * c.b;
double nb = a * c.b + b * c.a;
Complex ret(na, nb);
return ret;
}
Complex Complex::operator / (const Complex& c)
{
double cm = c.a * c.a + c.b * c.b;
double na = (a * c.a + b * c.b) / cm;
double nb = (b * c.a - a * c.b) / cm;
Complex ret(na, nb);
return ret;
}
bool Complex::operator == (const Complex& c)
{
return (a == c.a) && (b == c.b);
}
bool Complex::operator != (const Complex& c)
{
return !(*this == c);
}
Complex& Complex::operator = (const Complex& c)
{
if( this != &c )
{
a = c.a;
b = c.b;
}
return *this;
}
Complex& Complex::operator ++ ()
{
a = a + 1;
b = b + 1;
return *this;
}
Complex Complex::operator ++ (int)
{
Complex ret(a, b);
a = a + 1;
b = b + 1;
return ret;
}test.cpp:
#include <iostream>
#include "Complex.h"
using namespace std;
int main()
{
Complex a(0, 0);
Complex b(0, 0);
Complex aa = a++;
Complex bb = ++b;
cout << "aa的實(shí)部為: " << aa.getA() << endl;
cout << "aa的實(shí)部為: " << aa.getB() << endl;
cout << "bb的實(shí)部為: " << bb.getA() << endl;
cout << "bb的實(shí)部為: " << bb.getB() << endl;
return 0;
}輸出結(jié)果如下:

五、小結(jié)
- 編譯優(yōu)化使得最終的可執(zhí)行程序更加高效
- 前置++操作符和后置++操作符都可以被重載
- ++操作符的重載必須符合其原生語(yǔ)義
- 對(duì)于基礎(chǔ)類型,前置++與后置++的效率幾乎相同
- 對(duì)于類類型,前置++的效率高于后置++
到此這篇關(guān)于C++中操作符的前置與后置有什么區(qū)別的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++操作符內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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