Android?配合Mat工具監(jiān)聽查找內(nèi)存泄漏的操作方法
1、Android Studio Profiler查看內(nèi)存
內(nèi)部培訓(xùn)做個(gè)記錄
運(yùn)行我們的項(xiàng)目,然后一直玩APP。最后在Android Studio Profiler中選擇memory。執(zhí)行如下操作:

會(huì)得到如下圖示。

從圖中可以看出,目前存在47個(gè)泄漏情況。點(diǎn)擊數(shù)字47 會(huì)得到app heap內(nèi)存泄漏的詳細(xì)類。

某一個(gè)類泄漏了17次。
右鍵到處hprof文件。

2、hprof文件轉(zhuǎn)換
進(jìn)入到Android SDK的platform-tools目錄下 執(zhí)行如下命令
hprof-conv memory.hprof 11.hprof
3、MAT定位泄漏原因
打開mat軟件,選擇file 導(dǎo)入剛剛生成的11.hprof文件

點(diǎn)擊

輸入你需要查看的泄漏類的正則

這兒我輸入activity。找到我們自己的activity,這個(gè)時(shí)候右鍵該類。選擇Gc roots 然后exclude all phantom/weak/soft etc.references(這步操作的目的是排除軟弱虛引用,因?yàn)槲覀冎纼?nèi)存泄漏的問題都是由強(qiáng)引用導(dǎo)致的)

從圖中可以看出 我們項(xiàng)目有個(gè)lifecycleRegister類持有了activity保存在fragmentCallback中,而得不到釋放。
4、回到代碼排查原因
最后在代碼中我看到我們的fragmentCallback一直保存數(shù)據(jù),但是沒有地方釋放,在釋放的位置activity.finish()即可。至此解決問題
即堆中存在不再使用的對(duì)象,但垃圾收集器無法將它們從內(nèi)存中刪除
到此這篇關(guān)于Android 監(jiān)聽查找內(nèi)存泄漏 配合Mat工具的文章就介紹到這了,更多相關(guān)android內(nèi)存泄漏Mat內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
Retrofit和OkHttp如何實(shí)現(xiàn)Android網(wǎng)絡(luò)緩存
這篇文章主要介紹了Retrofit和OkHttp如何實(shí)現(xiàn)Android網(wǎng)絡(luò)緩存,幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)Android開發(fā),感興趣的朋友可以了解下2021-02-02
Android實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)體溫計(jì)
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)體溫計(jì),文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2020-06-06
Android 進(jìn)度條按鈕ProgressButton的實(shí)現(xiàn)代碼
這篇文章主要介紹了Android 進(jìn)度條按鈕實(shí)現(xiàn)(ProgressButton)代碼,本文通過實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考借鑒價(jià)值 ,需要的朋友可以參考下2018-10-10
flutter PageView實(shí)現(xiàn)左右滑動(dòng)切換視圖
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了flutter PageView實(shí)現(xiàn)左右滑動(dòng)切換視圖,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2019-07-07
android開發(fā)基礎(chǔ)教程—打電話發(fā)短信
打電話發(fā)短信的功能已經(jīng)離不開我們的生活了,記下來介紹打電話發(fā)短信的具體實(shí)現(xiàn)代碼,感興趣的朋友可以了解下2013-01-01
Android編程實(shí)現(xiàn)將tab選項(xiàng)卡放在屏幕底部的方法
這篇文章主要介紹了Android編程實(shí)現(xiàn)將tab選項(xiàng)卡放在屏幕底部的方法,涉及Android界面布局、tab設(shè)置及權(quán)限控制相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下2017-03-03
Android自定義ViewGroup實(shí)現(xiàn)彈性滑動(dòng)效果
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android自定義ViewGroup實(shí)現(xiàn)彈性滑動(dòng)效果,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-12-12
Flutter+Metal實(shí)現(xiàn)圖像處理詳細(xì)流程
Flutter使用CVPixelBuffer和iOS交互,我們可以直接使用CVPixelBuffer創(chuàng)建MTLTexture,然后將MTLTexture設(shè)置為渲染目標(biāo),這篇文章主要介紹了Flutter+Metal實(shí)現(xiàn)圖像處理,需要的朋友可以參考下2022-06-06

