golang實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單rpc調(diào)用過程解析
基本概念
RPC(Remote Procedure Call)遠(yuǎn)程過程調(diào)用,簡(jiǎn)單的理解是一個(gè)節(jié)點(diǎn)請(qǐng)求另一個(gè)節(jié)點(diǎn)提供的服務(wù),該協(xié)議允許運(yùn)行于一臺(tái)計(jì)算機(jī)的程序調(diào)用另一臺(tái)計(jì)算機(jī)的子程序,而程序員無需額外地為這個(gè)交互作用編程,RPC最直接的作用就是微服務(wù)。
RPC通信過程
RPC的通信過程網(wǎng)上介紹很多,這里就不在單獨(dú)介紹了,具體過程如下:
1.Client以本地調(diào)用的方式發(fā)起調(diào)用;
2.Client stub收到調(diào)用后負(fù)責(zé)將被調(diào)用的方法名、參數(shù)等打包編碼成特定格式成網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)南Ⅲw;
3.Client stub將消息體通過網(wǎng)絡(luò)發(fā)送給服務(wù)端;
4.Server stub收到通過網(wǎng)絡(luò)接收到消息后按照相應(yīng)格式進(jìn)行拆包解碼,獲取方法名和參數(shù);
5.Server stub根據(jù)方法名和參數(shù)進(jìn)行本地調(diào)用;
6.被調(diào)用者(Server)本地調(diào)用執(zhí)行后將結(jié)果返回給Server stub;
7.Server stub將返回值打包編碼成消息;
8.通過網(wǎng)絡(luò)發(fā)送給Client;
9.Client stub收到消息后,進(jìn)行拆包解碼,返回給Client;
10.Client得到本次RPC調(diào)用的最終結(jié)果.
RPC 具體實(shí)現(xiàn)
server端
package main
import (
"net"
"net/http"
"net/rpc"
"strings"
)
type EchoUtil struct {
}
func (echo *EchoUtil) CountString(str string, rsp *int) error {
*rsp = strings.Count(str, "s")
return nil
}
func main() {
echoUtil := new(EchoUtil)
/*將服務(wù)對(duì)象進(jìn)行注冊(cè)*/
err := rpc.Register(echoUtil)
if err != nil {
err.Error()
}
rpc.HandleHTTP()
/* 固定端口進(jìn)行監(jiān)聽*/
listen, err := net.Listen("tcp", ":9999")
if err != nil {
panic(err.Error())
}
http.Serve(listen, nil)
}
客戶端
package main
import (
"fmt"
"net/rpc"
)
func main() {
cli, err := rpc.DialHTTP("tcp", "localhost:9999")
if err != nil {
panic(err.Error())
}
var resp *int
/*采用同步調(diào)用的方式*/
err = cli.Call("EchoUtil.CountString", "this is test", &resp)
if err != nil {
panic(err.Error())
}
fmt.Println(*resp)
}
到此這篇關(guān)于golang實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單rpc調(diào)用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)golang rpc調(diào)用內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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