Java集合去重導(dǎo)致的線上問題
前言:
在工作中一次排查慢接口時,查到了一個函數(shù)耗時較長,最終定位到是通過 List 去重導(dǎo)致的。
由于測試環(huán)境還有線上早期數(shù)據(jù)較少,這個接口的性能問題沒有引起較大關(guān)注,后面頻繁超時,才引起重視。
之前看《阿里巴巴Java開發(fā)手冊》里面有這樣一段描述:

如果需要這本書資源的網(wǎng)上下載也行,私聊我發(fā)你也行
今天我就結(jié)合源碼聊聊Set是怎樣保證數(shù)據(jù)的唯一性的,為什么兩種去重方式性能差距這么大
HashSet源碼
先看看類注釋:

看類注釋上,我們可以得到的信息有:
- 底層實現(xiàn)基于 HashMap,所以迭代時不能保證按照插入順序,或者其它順序進(jìn)行迭代;
- add、remove、contanins、size 等方法的耗時性能,是不會隨著數(shù)據(jù)量的增加而增加的,這個主要跟 HashMap 底層的數(shù)組數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有關(guān),不管數(shù)據(jù)量多大,不考慮 hash 沖突的情況下,時間復(fù)雜度都是 O (1);
- 線程不安全的,如果需要安全請自行加鎖,或者使用
Collections.synchronizedSet; - 迭代過程中,如果數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)被改變,會快速失敗的,會拋出 ConcurrentModificationException 異常。
剛才是從類注釋中看到,HashSet 的實現(xiàn)是基于 HashMap 的,在 Java 中,要基于基礎(chǔ)類進(jìn)行創(chuàng)新實現(xiàn),有兩種辦法:
- 繼承基礎(chǔ)類,覆寫基礎(chǔ)類的方法,比如說繼承 HashMap , 覆寫其 add 的方法;
- 組合基礎(chǔ)類,通過調(diào)用基礎(chǔ)類的方法,來復(fù)用基礎(chǔ)類的能力。
HashSet 使用的就是組合 HashMap,其優(yōu)點如下:
繼承表示父子類是同一個事物,而 Set 和 Map 本來就是想表達(dá)兩種事物,所以繼承不妥,而且 Java 語法限制,子類只能繼承一個父類,后續(xù)難以擴(kuò)展。
組合更加靈活,可以任意的組合現(xiàn)有的基礎(chǔ)類,并且可以在基礎(chǔ)類方法的基礎(chǔ)上進(jìn)行擴(kuò)展、編排等,而且方法命名可以任意命名,無需和基礎(chǔ)類的方法名稱保持一致。
組合就是把 HashMap 當(dāng)作自己的一個局部變量,以下是 HashSet 的組合實現(xiàn):
// 把 HashMap 組合進(jìn)來,key 是 Hashset 的 key,value 是下面的 PRESENT private transient HashMap<E,Object> map; // HashMap 中的 value private static final Object PRESENT = new Object();
從這兩行代碼中,我們可以看出兩點:
我們在使用 HashSet 時,比如 add 方法,只有一個入?yún)?,但組合的 Map 的 add 方法卻有 key,value 兩個入?yún)?,相對?yīng)上 Map 的 key 就是我們 add 的入?yún)?,value 就是第二行代碼中的 PRESENT,此處設(shè)計非常巧妙,用一個默認(rèn)值 PRESENT 來代替 Map 的 Value;
我們再來看看add方法:
public boolean add(E e) {
// 直接使用 HashMap 的 put 方法,進(jìn)行一些簡單的邏輯判斷
return map.put(e, PRESENT)==null;
}我們進(jìn)入更底層源碼java.util.HashMap#put:
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}再瞧瞧hash方法:
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}可以看到如果 key 為 null ,哈希值為 0,否則將 key 通過自身hashCode函數(shù)計算的的哈希值和其右移 16 位進(jìn)行異或運算得到最終的哈希值。
我們再回到 java.util.HashMap#putVal中:

在 java.util.HashMap#putVal中,直接通過 (n - 1) & hash 來得到當(dāng)前元素在節(jié)點數(shù)組中的位 置。如果不存在,直接構(gòu)造新節(jié)點并存儲到該節(jié)點數(shù)組的對應(yīng)位置。如果存在,則通過下面邏 輯:
p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))) 復(fù)制代碼
來判斷元素是否相等。
如果相等則用新值替換舊值,否則添加紅黑樹節(jié)點或者鏈表節(jié)點。
總結(jié):通過HashMap的key的唯一性來保證的HashSet元素的唯一性。
最后再看看:
《阿里巴巴Java開發(fā)手冊》里面還有這樣一段描述:

到現(xiàn)在是不是明白了,這個2,3點的原因
性能對比
其實HashSet和ArrayList去重性能差異的核心在于contains函數(shù)性能對比。
我們分別查看java.util.HashSet#contains和java.util.ArrayList#contains的實現(xiàn)。
java.util.HashSet#contains源碼:
public boolean contains(Object o) {
return map.containsKey(o);
}最終也是通過HashMap判斷的
如果 hash 沖突不是極其嚴(yán)重(大多數(shù)都沒怎么有哈希沖突),n 個元素依次判斷并插入到 Set 的時間復(fù)雜度接近于 O (n),查找的復(fù)雜度是O(1)。
接下來我們看java.util.ArrayList#contains的源碼:
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) >= 0;
}
public int indexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}--pre>發(fā)現(xiàn)其核心邏輯為:如果為 null, 則遍歷整個集合判斷是否有 null 元素;否則遍歷整個列表,通 過 o.equals(當(dāng)前遍歷到的元素) 判斷與當(dāng)前元素是否相等,相等則返回當(dāng)前循環(huán)的索引。
所以, java.util.ArrayList#contains判斷并插入n個元素到 Set 的時間復(fù)雜度接近于O (n^2),查找的復(fù)雜度是O(n)。
因此,通過時間復(fù)雜度的比較,性能差距就不言而喻了。
我們分別將兩個時間復(fù)雜度函數(shù)進(jìn)行作圖, 兩者增速對比非常明顯:

如果數(shù)據(jù)量不大時采用 List 去重勉強(qiáng)可以接受,但是數(shù)據(jù)量增大后,接口響應(yīng)時間會超慢,這 是難以忍受的,甚至造成大量線程阻塞引發(fā)故障。
到此這篇關(guān)于Java集合去重導(dǎo)致的線上問題的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java集合去重內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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