C#文件非占用讀取與幫助類FileHelper
更新時間:2022年04月21日 11:08:20 作者:.NET開發(fā)菜鳥
這篇文章介紹了C#文件非占用讀取與幫助類FileHelper,文中通過示例代碼介紹的非常詳細。對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
非占用方式:
FileStream fs = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite | FileShare.Delete); StreamReader sr = new StreamReader(fs, System.Text.Encoding.Default); //按行讀取 string strLine = sr.ReadLine(); //關閉讀寫流和文件流 sr.Close(); fs.Close();
占用方式:
FileStream fs = new FileStream(fileName, System.IO.FileMode.Open, System.IO.FileAccess.Read); StreamReader sr = new StreamReader(fs, System.Text.Encoding.Default); StreamReader sr = new StreamReader(fs, System.Text.Encoding.Default); //按行讀取 string strLine = sr.ReadLine(); //關閉讀寫流和文件流 sr.Close(); fs.Close();
文件以及文件夾幫助類(FileHelper)
代碼:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace FileHelperDemo
{
/// <summary>
/// 文件操作幫助類
/// </summary>
public class FileUtilHelper
{
#region 檢測指定目錄是否存在
/// <summary>
/// 檢測指定目錄是否存在,如果存在則返回true。
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">目錄的絕對路徑</param>
public static bool IsExistDirectory(string directoryPath)
{
return Directory.Exists(directoryPath);
}
#endregion
#region 檢測指定文件是否存在
/// <summary>
/// 檢測指定文件是否存在,如果存在則返回true。
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>
public static bool IsExistFile(string filePath)
{
return File.Exists(filePath);
}
#endregion
#region 檢測指定目錄是否為空
/// <summary>
/// 檢測指定目錄是否為空
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>
public static bool IsEmptyDirectory(string directoryPath)
{
try
{
//判斷是否存在文件
string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath);
if (fileNames.Length > 0)
{
return false;
}
//判斷是否存在文件夾
string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath);
if (directoryNames.Length > 0)
{
return false;
}
return true;
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
#endregion
#region 檢測指定目錄中是否存在指定的文件
/// <summary>
/// 檢測指定目錄中是否存在指定的文件,若要搜索子目錄請使用重載方法.
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>
/// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N個字符,"?"代表1個字符。
/// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log開頭的Xml文件。</param>
public static bool IsContainsFile(string directoryPath, string searchPattern)
{
try
{
//獲取指定的文件列表
string[] fileNames = GetFileNames1(directoryPath, searchPattern, false);
//判斷指定文件是否存在
if (fileNames.Length == 0)
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
public static string[] GetFileNames1(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
{
//如果目錄不存在,則拋出異常
if (!IsExistDirectory(directoryPath))
{
throw new FileNotFoundException();
}
try
{
if (isSearchChild)
{
return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, SearchOption.AllDirectories);
}
else
{
return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly);
}
}
catch (IOException ex)
{
throw ex;
}
}
/// <summary>
/// 檢測指定目錄中是否存在指定的文件
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>
/// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N個字符,"?"代表1個字符。
/// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log開頭的Xml文件。</param>
/// <param name="isSearchChild">是否搜索子目錄</param>
public static bool IsContainsFile(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
{
try
{
//獲取指定的文件列表
string[] fileNames = GetFileNames2(directoryPath, searchPattern, true);
//判斷指定文件是否存在
if (fileNames.Length == 0)
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
public static string[] GetFileNames2(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
{
//如果目錄不存在,則拋出異常
if (!IsExistDirectory(directoryPath))
{
throw new FileNotFoundException();
}
try
{
if (isSearchChild)
{
return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, SearchOption.AllDirectories);
}
else
{
return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly);
}
}
catch (IOException ex)
{
throw ex;
}
}
#endregion
#region 創(chuàng)建一個目錄
/// <summary>
/// 創(chuàng)建一個目錄
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">目錄的絕對路徑</param>
public static void CreateDirectory(string directoryPath)
{
//如果目錄不存在則創(chuàng)建該目錄
if (!IsExistDirectory(directoryPath))
{
Directory.CreateDirectory(directoryPath);
}
}
#endregion
#region 創(chuàng)建一個文件
/// <summary>
/// 創(chuàng)建一個文件
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>
public static void CreateFile(string filePath)
{
try
{
//如果文件不存在則創(chuàng)建該文件
if (!IsExistFile(filePath))
{
//創(chuàng)建一個FileInfo對象
FileInfo file = new FileInfo(filePath);
//創(chuàng)建文件
FileStream fs = file.Create();
//關閉文件流
fs.Close();
}
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
/// <summary>
/// 創(chuàng)建一個文件,并將字節(jié)流寫入文件。
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>
/// <param name="buffer">二進制流數(shù)據(jù)</param>
public static void CreateFile(string filePath, byte[] buffer)
{
try
{
//如果文件不存在則創(chuàng)建該文件
if (!IsExistFile(filePath))
{
//創(chuàng)建一個FileInfo對象
FileInfo file = new FileInfo(filePath);
//創(chuàng)建文件
FileStream fs = file.Create();
//寫入二進制流
fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);
//關閉文件流
fs.Close();
}
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
#endregion
#region 獲取文本文件的行數(shù)
/// <summary>
/// 獲取文本文件的行數(shù)
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>
public static int GetLineCount(string filePath)
{
//將文本文件的各行讀到一個字符串數(shù)組中
string[] rows = File.ReadAllLines(filePath);
//返回行數(shù)
return rows.Length;
}
#endregion
#region 獲取一個文件的長度
/// <summary>
/// 獲取一個文件的長度,單位為Byte
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>
public static int GetFileSize(string filePath)
{
//創(chuàng)建一個文件對象
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
//獲取文件的大小
return (int)fi.Length;
}
#endregion
#region 獲取指定目錄中的文件列表
/// <summary>
/// 獲取指定目錄中所有文件列表
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>
public static string[] GetFileNames(string directoryPath)
{
//如果目錄不存在,則拋出異常
if (!IsExistDirectory(directoryPath))
{
throw new FileNotFoundException();
}
//獲取文件列表
return Directory.GetFiles(directoryPath);
}
/// <summary>
/// 獲取指定目錄及子目錄中所有文件列表
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>
/// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N個字符,"?"代表1個字符。
/// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log開頭的Xml文件。</param>
/// <param name="isSearchChild">是否搜索子目錄</param>
public static string[] GetFileNames(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
{
//如果目錄不存在,則拋出異常
if (!IsExistDirectory(directoryPath))
{
throw new FileNotFoundException();
}
try
{
if (isSearchChild)
{
return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, SearchOption.AllDirectories);
}
else
{
return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly);
}
}
catch (IOException ex)
{
throw ex;
}
}
#endregion
#region 獲取指定目錄中的子目錄列表
/// <summary>
/// 獲取指定目錄中所有子目錄列表,若要搜索嵌套的子目錄列表,請使用重載方法.
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>
public static string[] GetDirectories(string directoryPath)
{
try
{
return Directory.GetDirectories(directoryPath);
}
catch (IOException ex)
{
throw ex;
}
}
/// <summary>
/// 獲取指定目錄及子目錄中所有子目錄列表
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>
/// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N個字符,"?"代表1個字符。
/// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log開頭的Xml文件。</param>
/// <param name="isSearchChild">是否搜索子目錄</param>
public static string[] GetDirectories(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
{
try
{
if (isSearchChild)
{
return Directory.GetDirectories(directoryPath, searchPattern, SearchOption.AllDirectories);
}
else
{
return Directory.GetDirectories(directoryPath, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly);
}
}
catch (IOException ex)
{
throw ex;
}
}
#endregion
#region 向文本文件寫入內(nèi)容
/// <summary>
/// 向文本文件中寫入內(nèi)容
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>
/// <param name="content">寫入的內(nèi)容</param>
public static void WriteText(string filePath, string content)
{
//向文件寫入內(nèi)容
File.WriteAllText(filePath, content);
}
#endregion
#region 向文本文件的尾部追加內(nèi)容
/// <summary>
/// 向文本文件的尾部追加內(nèi)容
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>
/// <param name="content">寫入的內(nèi)容</param>
public static void AppendText(string filePath, string content)
{
File.AppendAllText(filePath, content);
}
#endregion
#region 將現(xiàn)有文件的內(nèi)容復制到新文件中
/// <summary>
/// 將源文件的內(nèi)容復制到目標文件中
/// </summary>
/// <param name="sourceFilePath">源文件的絕對路徑</param>
/// <param name="destFilePath">目標文件的絕對路徑</param>
public static void Copy(string sourceFilePath, string destFilePath)
{
File.Copy(sourceFilePath, destFilePath, true);
}
#endregion
#region 將文件移動到指定目錄
/// <summary>
/// 將文件移動到指定目錄
/// </summary>
/// <param name="sourceFilePath">需要移動的源文件的絕對路徑</param>
/// <param name="descDirectoryPath">移動到的目錄的絕對路徑</param>
public static void Move(string sourceFilePath, string descDirectoryPath)
{
//獲取源文件的名稱
string sourceFileName = GetFileName(sourceFilePath);
if (IsExistDirectory(descDirectoryPath))
{
//如果目標中存在同名文件,則刪除
if (IsExistFile(descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName))
{
DeleteFile(descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName);
}
//將文件移動到指定目錄
File.Move(sourceFilePath, descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName);
}
}
#endregion
#region 從文件的絕對路徑中獲取文件名( 包含擴展名 )
/// <summary>
/// 從文件的絕對路徑中獲取文件名( 包含擴展名 )
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>
public static string GetFileName(string filePath)
{
//獲取文件的名稱
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
return fi.Name;
}
#endregion
#region 從文件的絕對路徑中獲取文件名( 不包含擴展名 )
/// <summary>
/// 從文件的絕對路徑中獲取文件名( 不包含擴展名 )
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>
public static string GetFileNameNoExtension(string filePath)
{
//獲取文件的名稱
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
return fi.Name.Split('.')[0];
}
#endregion
#region 從文件的絕對路徑中獲取擴展名
/// <summary>
/// 從文件的絕對路徑中獲取擴展名
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>
public static string GetExtension(string filePath)
{
//獲取文件的名稱
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
return fi.Extension;
}
#endregion
#region 將文件讀取到緩沖區(qū)中
/// <summary>
/// 將文件讀取到緩沖區(qū)中
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>
public static byte[] FileToBytes(string filePath)
{
//獲取文件的大小
int fileSize = GetFileSize(filePath);
//創(chuàng)建一個臨時緩沖區(qū)
byte[] buffer = new byte[fileSize];
//創(chuàng)建一個文件流
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
FileStream fs = fi.Open(FileMode.Open);
try
{
//將文件流讀入緩沖區(qū)
fs.Read(buffer, 0, fileSize);
return buffer;
}
catch (IOException ex)
{
throw ex;
}
finally
{
//關閉文件流
fs.Close();
}
}
#endregion
#region 將文件讀取到字符串中
/// <summary>
/// 將文件讀取到字符串中
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>
/// <param name="encoding">字符編碼</param>
public static string FileToString(string filePath, Encoding encoding)
{
//創(chuàng)建流讀取器
StreamReader reader = new StreamReader(filePath, encoding);
try
{
//讀取流
return reader.ReadToEnd();
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
finally
{
//關閉流讀取器
reader.Close();
}
}
#endregion
#region 清空指定目錄
/// <summary>
/// 清空指定目錄下所有文件及子目錄,但該目錄依然保存.
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>
public static void ClearDirectory(string directoryPath)
{
if (IsExistDirectory(directoryPath))
{
//刪除目錄中所有的文件
string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath);
for (int i = 0; i < fileNames.Length; i++)
{
DeleteFile(fileNames[i]);
}
//刪除目錄中所有的子目錄
string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath);
for (int i = 0; i < directoryNames.Length; i++)
{
DeleteDirectory(directoryNames[i]);
}
}
}
#endregion
#region 清空文件內(nèi)容
/// <summary>
/// 清空文件內(nèi)容
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>
public static void ClearFile(string filePath)
{
//刪除文件
File.Delete(filePath);
//重新創(chuàng)建該文件
CreateFile(filePath);
}
#endregion
#region 刪除指定文件
/// <summary>
/// 刪除指定文件
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對路徑</param>
public static void DeleteFile(string filePath)
{
if (IsExistFile(filePath))
{
File.Delete(filePath);
}
}
#endregion
#region 刪除指定目錄
/// <summary>
/// 刪除指定目錄及其所有子目錄
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對路徑</param>
public static void DeleteDirectory(string directoryPath)
{
if (IsExistDirectory(directoryPath))
{
Directory.Delete(directoryPath, true);
}
}
#endregion
#region 將字節(jié)(B)轉(zhuǎn)換成兆(M),并保留兩位小數(shù)
/// <summary>
/// 將字節(jié)(B)轉(zhuǎn)換成兆(M),并保留兩位小數(shù)
/// </summary>
public static string ConvertByteToMB(int byteLength)
{
return Math.Round((double)byteLength / (1024 * 1024), 2).ToString() + "M";
}
#endregion
#region 去除文件名中的特殊字符
public static string ReplaceBadCharOfFileName(string fileName)
{
fileName = fileName.Replace("\\", string.Empty);
fileName = fileName.Replace("/", string.Empty);
fileName = fileName.Replace(":", string.Empty);
fileName = fileName.Replace("*", string.Empty);
fileName = fileName.Replace("?", string.Empty);
fileName = fileName.Replace("\"", string.Empty);
fileName = fileName.Replace("<", string.Empty);
fileName = fileName.Replace(">", string.Empty);
fileName = fileName.Replace("|", string.Empty);
fileName = fileName.Replace(" ", string.Empty);
return fileName.ToString();
}
#endregion
}
}到此這篇關于C#文件非占用讀取與幫助類FileHelper的文章就介紹到這了。希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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