JavaScript深入理解系列之call與apply
定義
call和apply:函數(shù)調(diào)動(dòng)call()方法在執(zhí)行的時(shí)候,函數(shù)的里面的this會(huì)指向第一個(gè)參數(shù)值,除第一個(gè)參數(shù)值后面的若干支都是傳進(jìn)該函數(shù),簡(jiǎn)而言之就是改變函數(shù)運(yùn)行時(shí)的this指向。
使用示例: fn.call(obj, args1, args2...), fn.apply(obj, [arg1, arg2 ...]), call與apply調(diào)用除了第二個(gè)傳參方式不一樣,其余一樣。
舉個(gè)例子1:
var obj = {
name: '程序員米粉'
};
function fn() {
console.log(this.name)
}
fn() // this.name => undefined
fn.call(obj) // this.name => '程序員米粉'
總結(jié):
1、fn函數(shù)調(diào)動(dòng)call方法執(zhí)行時(shí)候,函數(shù)的this指向了obj
2、call方法和fn函數(shù)都執(zhí)行了。
如果還看不明白,fn.call(obj)執(zhí)行的時(shí)候,可以看作在obj對(duì)象里面有個(gè)fn函數(shù)執(zhí)行。那么fn函數(shù)里面的this指向就是obj
再舉個(gè)例子2:
var obj = {
name: '程序員米粉',
fn: function() {
console.log(this.name)
}
};
obj.fn(); // this.name => '程序員米粉'
總結(jié):
1、例子1中的 fn.call(obj)執(zhí)行的時(shí)候,相當(dāng)于例子2 obj.fn(); call方法被調(diào)用的時(shí)候,會(huì)改變當(dāng)前調(diào)用函數(shù)的執(zhí)行上下文(就是改變this指向)。
模擬步驟1
例子1:
var obj = {
name: '程序員米粉'
};
function fn() {
console.log(this.name)
}
fn.call(obj) // this.name => '程序員米粉'
例子2:
var obj = {
name: '程序員米粉',
fn: function() {
console.log(this.name)
}
};
obj.fn(); // this.name => '程序員米粉'
要實(shí)現(xiàn)自己的myCall方法,首先觀察例子1和例子2中測(cè) obj對(duì)象,有什么不一樣。
不一樣:
1、例子2中obj添加了fn函數(shù)方法。
2、例子2執(zhí)行方法是obj.fn()執(zhí)行,而例子1中執(zhí)行方法是 fn.call(obj)。
這就好辦了,我們?nèi)绾伟牙?改造成例子2呢?
我們總結(jié)一下步驟:
1、把fn函數(shù)設(shè)置為對(duì)象的一個(gè)屬性
2、調(diào)用fn函數(shù)執(zhí)行。
3、調(diào)用完畢之后,從對(duì)象中刪除fn屬性(函數(shù))。 (給對(duì)象增加了屬性,我們調(diào)用完就可以刪掉)
思路有了,那代碼我們可以寫成這樣:
```js obj.fn = fn; obj.fn(); delete obj.fn; // 刪除屬性 ```
根據(jù)上述思路,那按照這個(gè)思路,寫一個(gè)我們自己的myCall方法:
```js
Function.prototype.myCall = function(context) {
context.fn = this;
context.fn();
delete context.fn;
};
var obj = {
name: '程序員米粉'
};
function fn() {
console.log(this.name);
}
fn.myCall(obj) // this.name => '程序員米粉'
````
執(zhí)行一下myCall方法,可以得出來(lái),this指向obj對(duì)象,并打印了期望的值,所以這個(gè)方法第一步完成了!
模擬步驟2
繼續(xù)完善一下myCall方法,把fn方法改一下,增加2個(gè)參數(shù), 再執(zhí)行一下方法。
function fn(index, value) {
console.log(this.name);
console.log(index, value);
}
fn.myCall(obj, 111, '我是一個(gè)值');
// this.name => '程序員米粉'
// undefined, undefined
執(zhí)行一個(gè)fn函數(shù),只打印一個(gè)值出來(lái),傳進(jìn)入的參數(shù),沒(méi)有打印出來(lái)。那需要改造一下方法,使參數(shù)也能打印出來(lái)。我們可以從arguments對(duì)象中取值,arguments對(duì)像代表函數(shù)傳進(jìn)來(lái)的對(duì)象,打印看看就知道了。
Function.prototype.myCall = function(context) {
console.log(arguments);
context.fn = this;
context.fn();
delete context.fn;
};
打印出來(lái)的 arguments對(duì)象:

我們可以看到 arguments 對(duì)象結(jié)構(gòu)是:
{
'0': { name: '程序員米粉' },
'1': 111,
'2': '我是一個(gè)值'
}
0代表傳進(jìn)來(lái)的第1個(gè)參數(shù),1代表第2個(gè)參數(shù),以此類推。我們看到arguments是一個(gè)類數(shù)組,那就可以用數(shù)組方法,存儲(chǔ)起來(lái), 由于我們只是獲取參數(shù),所以從1開(kāi)始取值。
var args = [];
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
args.push('arguments[' + i + ']');
}
// args為 ["arguments[1]", "arguments[2]", "arguments[3]"]
取值的參數(shù)的問(wèn)題解決了,我們下一步解決一下,如何把這些參數(shù)傳給函數(shù)執(zhí)行。
// 思考一下,怎樣才能這樣傳參給fn函數(shù)執(zhí)行 context.fn(arguments[1], arguments[2]);
可能有人想到如下方法:
// 把數(shù)組里的元素通過(guò)join方法,傳進(jìn)函數(shù)的形參里
context.fn(args.join(','))
// 這樣的話,其實(shí) context.fn(args.join(','))執(zhí)行變成:context.fn("arguments[1]", "arguments[2]");
// 變成了一個(gè)字符串,變成了一個(gè)死值了,無(wú)論傳什么,都變成字符串 "arguments[1]", "arguments[2]" 。。。。
可以有人又想到用ES6方法來(lái)解決。這個(gè)call是ES3的方法,所以還是不用ES6方法解決。
其實(shí)我們可以用 eval方法來(lái)解決。查文檔得知 eval() 函數(shù)會(huì)將傳入的字符串當(dāng)做 JavaScript 代碼進(jìn)行執(zhí)行。這到底是什么意思?
eval() 的參數(shù)是一個(gè)字符串。如果字符串表示的是表達(dá)式,eval() 會(huì)對(duì)表達(dá)式進(jìn)行求值。如果參數(shù)表示一個(gè)或多個(gè) JavaScript 語(yǔ)句,那么eval() 就會(huì)執(zhí)行這些語(yǔ)句。
舉個(gè)例子:
console.log(eval('2 + 2')); // 2 + 2 => 4, 最后輸出是2
console.log(eval('context.fn(' + args +')')) // 相當(dāng)于運(yùn)行 context.fn(arguments[1], arguments[2], ...),使用eval執(zhí)行一串 JavaScript 語(yǔ)句。args 會(huì)自動(dòng)調(diào)用 Array.toString() 這個(gè)方法。通過(guò)eval自動(dòng)執(zhí)行變成context.fn(arguments[1], arguments[2])這樣執(zhí)行。
代碼如下:
var obj = {
name: '程序員米粉'
};
function fn(index, value) {
console.log(this.name); // 程序員米粉
console.log(index, value); // 111 我是一個(gè)值
}
Function.prototype.myCall = function(context) {
context.fn = this;
var args = [];
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
args.push('arguments[' + i + ']');
}
eval('context.fn(' + args + ')');
delete context.fn;
};
fn.myCall(obj, 111, '我是一個(gè)值'); // this.name => '程序員米粉'
執(zhí)行一下方法,輸入完全符合我們的預(yù)期,我們終于搞定了!
模擬步驟3
第一個(gè)參數(shù)傳null或undefined,this指向?yàn)閣indow
舉個(gè)例子:
var name = '程序員米粉'
function fn() {
console.log(this.name); // 程序員米粉
}
fn.call(null); // this.name => '程序員米粉'
fn執(zhí)行的時(shí)候,還是輸出 this.name = '程序員米粉',說(shuō)明了什么,只要第一個(gè)參數(shù)傳 null或者undefined,那函數(shù)調(diào)用call方法,this指向window
函數(shù)執(zhí)行call方法,有返回值,那就返回。
舉個(gè)例子:
var name = '程序員米粉'
function fn() {
console.log(this.name); // 程序員米粉
return {
name: this.name
}
}
fn.call(null); // this.name => '程序員米粉'
// 執(zhí)行fn函數(shù)直接返回對(duì)象
// {
// name: '程序員米粉'
// }
最終版實(shí)現(xiàn)call代碼
var obj = {
name: '程序員米粉'
};
function fn(index, value) {
console.log(this.name); // 程序員米粉
console.log(index, value); // 111 我是一個(gè)值
return {
name: this.name,
index: index,
value: value
};
}
Function.prototype.myCall = function(context) {
var context = context || window;
context.fn = this;
var args = [];
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
args.push('arguments[' + i + ']');
}
var result = eval('context.fn(' + args + ')');
delete context.fn;
return result;
};
fn.myCall(obj, 111, '我是一個(gè)值'); // this.name => '程序員米粉'
// 最終輸出
// {
// name: "程序員米粉"
// index: 111
// value: "我是一個(gè)值"
// }
實(shí)現(xiàn)apply代碼
由于apply與call實(shí)現(xiàn)原理基本一樣,那就不詳細(xì)敘述了,直接上代碼:
Function.prototype.myApply = function(context, arr) {
var context = context || window;
context.fn = this;
var result;
if (!arr) {
result = context.fn();
} else {
var args = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
args.push('arr[' + i + ']');
}
result = eval('context.fn(' + args + ')');
}
delete context.fn;
return result;
};
結(jié)語(yǔ)
希望看完這篇文章對(duì)你有幫助:
- 理解call和apply原理
- 實(shí)踐自己寫一個(gè)call和apply方法
到此這篇關(guān)于JavaScript深入理解系列之call與apply的文章就介紹到這了,更多相關(guān)js call與apply內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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