C#之繼承實現(xiàn)
一.繼承的類型
在面向對象的編程中,有兩種截然不同繼承類型:實現(xiàn)繼承和接口繼承
1.實現(xiàn)繼承和接口繼承
*實現(xiàn)繼承:表示一個類型派生于基類型,它擁有該基類型的所有成員字段和函數(shù)。在實現(xiàn)繼承中,派生類型采用基類型的每個函數(shù)的實現(xiàn)代碼,除非在派生類型的定義中指定某個函數(shù)的實現(xiàn)代碼。在需要給現(xiàn)有的類型添加功能,或許多相關的類型共享一組重要的公共功能時,可以使用這種類型的繼承。
*接口繼承:表示一個類型只繼承了函數(shù)的簽名,沒有繼承任何的代碼。在需要指定該類型具有某些可用的特性時,最好使用這種類型的繼承。
2.多重繼承
C#不支持多重繼承,但C#允許類型派生自多個接口————多重接口繼承。這說明,C#類可以派生自另一個類和任意多個接口。更準確的說,因為System.Object是一個公共的基類,所以每個C#(除Object之外)都有一個基類,還可以有任意多個接口。
3.結構的繼承
使用結構的一個限制是結構不支持實現(xiàn)繼承,但每個結構都自動派生自System.ValueType。不能編碼實現(xiàn)類型層次的結構,但結構可以實現(xiàn)接口。
二.繼承的實現(xiàn)
語法:
class MyDreved:BaseClass
{
}如果類或結構也派生自接口,則用逗號分隔列表中的基類和接口:
class MyDreved:BaseClass,IIntenface1,IIntenface2
{
}如果在類定義中沒有指定基類,C#編譯器就假定System.Object是基類。
1.虛方法
把一個基類函數(shù)聲明為virtual,就可以在任何派生類中重寫(override)該函數(shù):
class BaseClass
{
public virtual void VirtualMethod()
{
//
}
}也可以把屬性聲明為virtual。對于虛屬性或重寫屬性,語法與非虛屬性相同,但要在定義中添加virtual關鍵字:
public virtual string Name
{
get;set;
}C#中虛函數(shù)的概念與標準OOP的概念相同:可以在派生類中重寫虛函數(shù)。在調用方法時,會調用該派生類的合適方法。在C#中,函數(shù)默認情況下不是虛的,但(除了構造函數(shù))可以顯式的聲明為virtual。
在派生類中重寫一個函數(shù)時,要使用override關鍵字顯示聲明:
class MyDreved: BaseClass
{
public override void VirtualMethod()
{
//
}
}成員字段和靜態(tài)函數(shù)都不能聲明為virtual,因為這個概念只對類中的實例函數(shù)成員有意義。
2.隱藏方法
如果簽名相同的方法在基類和派生類中都進行了聲明,但該方法沒有分別聲明為virtual和override,派生類方法就會隱藏基類方法。
class A
{
public void a()
{
Console.WriteLine('CLASS is A');
}
}
class B:A
{
public void a()
{
Console.WriteLine('CLASS is B');
}
}
class client
{
static void main()
{
B b=new B();
A a=b;
a.a();
b.a();
}
}
/*輸出
CLASS IS A
CLASS IS B
*/在大多數(shù)情況下,是要重寫方法,而不是隱藏方法,因為隱藏方法會造成對于給定類的實例調用錯誤的方法。但是,C#語法會在編譯時收到這個潛在錯誤的警告。
在C#中,要隱藏一個方法應使用new 關鍵字聲明,這樣在編譯時就不會發(fā)出警告:
class A
{
public void a()
{
Console.WriteLine('CLASS is A');
}
}
class B:A
{
public new void a()
{
Console.WriteLine('CLASS is B');
}
}3.調用函數(shù)的基類版本
C#可以從派生類中調用方法的基本版本:base.<MethodName>()
class MyDreved: BaseClass
{
public override void VirtualMethod()
{
base.VirtualMethod();
}
}可以使用base.<MethodName>()語法調用基類中的任何方法,不必從同一方法的重載中調用它。
4.抽象類和抽象函數(shù)
C#允許把類和函數(shù)聲明為abstract.抽象類不能實例化,而抽象不能直接實現(xiàn),必須在非抽象的派生類中重寫。顯然抽象函數(shù)也是虛擬的(盡管不需要提供virtual,實際上,也不能提供該關鍵字)。
如果類包含抽象函數(shù),則該類也是抽象的,也必須聲明為抽象的:
abstract class Building
{
public abstract void Cal();
}抽象類中不能聲明非抽象方法,但可以聲明其它的非抽象成員。
5.密封類和密封方法
C#允許把類和方法聲明為sealed。對于類,這表示不能繼承該類;對于方法,表示不能重寫該方法。
sealed class A
{
}
class B:A //報錯
{
}如果基類上不希望有重寫的方法和屬性,就不要把它聲明為virtual.
6.派生類的構造函數(shù)
假定沒有為任何類定義任何顯示的構造函數(shù),編譯器就會為所有的類提供默認的初始化構造函數(shù),在后臺編譯器可以很好的解決類的層次結構中的問題,每個類中的每個字段都會初始化為對應的默認值。
在創(chuàng)建派生類的實例時,實際上會有多個構造函數(shù)起作用。要實例化的類的構造函數(shù)本身不能初始化類,還必須調用基類中的構造函數(shù)。
構造函數(shù)的調用順序是先調用Object,在按照層次結構調用基類的構造函數(shù),由基類到父類,直到到達要實例化的類為止。在這個過程中,每個構造函數(shù)都初始化它自己的類中的字段。因為最先調用的總是基類的構造函數(shù),所以派生類在執(zhí)行過程中可以訪問任何基類的成員,因為基類已經構造出來了,其字段也初始化了。
- *在層次結構中添加無參數(shù)的構造函數(shù) 在層次結構中添加一個無參數(shù)的構造函數(shù)會替換默認的構造函數(shù),所以在執(zhí)行過程中,會默認調用基類中添加的無參數(shù)的構造函數(shù)。其它方面不變。
- *在層次結構中添加帶參數(shù)的構造函數(shù) 在層次結構中要調用這個帶參數(shù)的構造函數(shù),需要在父類的構造函數(shù)中顯示調用:
public abstract class GenericCustomer
{
private string name;
public GenericCustomer()
{
name = "<no name>";
}
public GenericCustomer(string name)
{
this.name = name;
}
public string Name
{
get {return name;}
set {name = value;}
}
}
public class Nevermore60Customer : GenericCustomer
{
private string referrerName;
private uint highCostMinutesUsed;
ublic Nevermore60Customer(string name) : this(name, " <None>")
{
}
public Nevermore60Customer(string name, string referrerName) : base(name)
{
this.referrerName = referrerName;
}
public string ReferrerName
{
get {return referrerName;}
set {referrerName = value;}
}
}三. 修飾符
修飾符可以指定方法的可見性:如public或private,還可以指定一項的本質,如方法是virtual或abstract.
1.可見性修飾符
| 修飾符 | 應用于 | 說明 |
|---|---|---|
| public | 所有類和成員 | 任何代碼可以訪問 |
| protected | 類的成員和內嵌類 | 只有在類內部和派生類中訪問 |
| internal | 所有類和成員 | 只有在類內部和包含它的程序集中訪問 |
| private | 類的成員和內嵌類 | 只有在類內部訪問 |
| protected internal | 類的成員和內嵌類 | 只有在類內部,派生類中和包含它的程序集中訪問 |
不能把類定義為protected,private,protected internal,因為這些修飾符對于包含在名稱空間中的類型沒有意義。因此這些修飾符只能應用于成員。但是可以用這些修飾符定義嵌套的類(內嵌類,包含在其它類中的類),因為在這種情況下,類也具有成員的狀態(tài):
public class OuterClass
{
protected class InnerClass
{
}
}2.其它修飾符
| 修飾符 | 應用于 | 說明 |
|---|---|---|
| new | 函數(shù) | 隱藏函數(shù) |
| static | 所有成員 | 靜態(tài) |
| virtual | 函數(shù) | 成員可以由派生類重寫 |
| abstract | 類,函數(shù) | 抽象 |
| override | 函數(shù) | 重寫虛擬和抽象的成員 |
| sealed | 類,方法,屬性 | 不能繼承和重寫 |
| extern | 僅靜態(tài)方法 | 成員在外部用另一種語言實現(xiàn) |
四.接口
public interface IDisposable
{
void Dispose();
}聲明接口在語法上和聲明抽象類完全相同,但不允許提供任何成員的實現(xiàn)方式。抽象類可以提供除方法之外的其它成員的實現(xiàn)方式,比如屬性。
一般情況下,接口只能包含方法,屬性,索引器和事件的聲明。
不能實例化接口,接口即不能有構造函數(shù),也不能有字段。接口定義也不允許包含運算符重載。
在接口中不允許聲明關于成員的修飾符。接口成員總是公有的,不能聲明為虛擬和靜態(tài)。如果需要,在實現(xiàn)的類中聲明。
實現(xiàn)接口的類必須實現(xiàn)接口的所有成員。
接口可以彼此繼承,其方式與類的繼承方式相同。
到此這篇關于C#之繼承實現(xiàn)的文章就介紹到這了。希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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