Qt中QPainter與坐標的使用
一、坐標系統(tǒng)與坐標變換
坐標系統(tǒng)

QPainter坐標變換相關函數(shù)
| 分組 | 函數(shù)原型 | 功能 |
|---|---|---|
| 坐標變換 | void translate(qreal dx,qreal dy) | 坐標系統(tǒng)一定的偏移量,坐標原點平移到新的點 |
| void rotate(qreal angle) | 坐標系統(tǒng)順時針旋轉-一個角度 | |
| void scale(qreal sx,qreal sy) | 坐標系統(tǒng)縮放 | |
| void shear(qrael sh,qreal sy) | 坐標系統(tǒng)做扭轉變換 | |
| 狀態(tài)保存與恢復 | void save() | 保存painter當前的狀態(tài),就是將當前狀態(tài)壓入棧 |
| void restore() | 恢復上一次狀態(tài),就是從堆棧中彈出上次的狀態(tài) | |
| void resetTransform() | 復位所有的坐標變換 |
示例
繪制五角星
船艦widget窗口,只重載paintEvent函數(shù)
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QPalette>
#include <QPainter>
#include <cmath>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
setPalette(QPalette(Qt::white));
setAutoFillBackground(true);
resize(600,300);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
Q_UNUSED(event);
QPainter painter(this);
QPen pen; //筆
pen.setStyle(Qt::SolidLine);
painter.setPen(pen);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); //抗鋸齒
QBrush brush; //刷子
brush.setColor(Qt::yellow);
brush.setStyle(Qt::SolidPattern);
painter.setBrush(brush);
//qreal deg = 3.141592*2/5;
qreal deg = (360/5)*3.141592/180;
qreal R=100;
QPoint points[5] = {
QPoint(R,0),
QPoint(R*std::cos(deg),-R*std::sin(deg)),
QPoint(R*std::cos(2*deg),-R*std::sin(2*deg)),
QPoint(R*std::cos(3*deg),-R*std::sin(3*deg)),
QPoint(R*std::cos(4*deg),-R*std::sin(4*deg)),
};
QPainterPath starPath;
starPath.moveTo(points[3]);
starPath.lineTo(points[1]);
starPath.lineTo(points[4]);
starPath.lineTo(points[2]);
starPath.lineTo(points[0]);
starPath.closeSubpath();
QFont font;
font.setPointSize(12);
starPath.addText(points[0], font, "0");
starPath.addText(points[1], font, "1");
starPath.addText(points[2], font, "2");
starPath.addText(points[3], font, "3");
starPath.addText(points[4], font, "4");
painter.setFont(font);
painter.save(); //保存
painter.translate(100,120);
painter.drawPath(starPath);
painter.drawText(0,0,"S1");
painter.restore(); //恢復
painter.translate(300,120);
painter.rotate(90);
painter.scale(0.7,0.7);
painter.drawPath(starPath);
painter.drawText(0,0,"S2");
painter.resetTransform();
painter.translate(500,120);
painter.rotate(-90);
painter.scale(1.05,1.05);
painter.drawPath(starPath);
painter.drawText(0,0,"S3");
}

二、可縮放圖形
視口: 繪圖設備的任意一個矩形區(qū)域的物理坐標,可以只選取物理坐標的一個矩形區(qū)域用
于繪圖。視口默認情況下等于繪圖設備的整個矩形區(qū)。
窗口: 對應于視口的矩形區(qū)域,只不過是用邏輯坐標定義的坐標系,窗口坐標的中心在矩
形中心。
使用窗口坐標繪制,不用管實際的物理大小
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QPalette>
#include <QPainter>
#include <QLinearGradient>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
setPalette(QPalette(Qt::white));
setAutoFillBackground(true);
resize(300,300);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
Q_UNUSED(event);
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
int W = QWidget::width();
int H = QWidget::height();
int side = qMin(W,H);
QRect rect((W-side)/2,(H-side)/2, side,side); //視口大小
painter.drawRect(rect);
painter.setViewport(rect);
painter.setWindow(-100,-100,200,200);
QLinearGradient linerGradient(0,0,100,0); // 漸變
linerGradient.setColorAt(0,Qt::yellow);
linerGradient.setColorAt(1,Qt::green);
linerGradient.setSpread(QGradient::PadSpread); //發(fā)散
painter.setCompositionMode(QPainter::RasterOp_NotSourceXorDestination);
painter.setBrush(linerGradient);
for (size_t i=0; i<36; i++) {
painter.drawEllipse(QPoint(50,0),50,50);
painter.rotate(10);
}
}

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