詳解如何利用Python拍攝延時(shí)攝影
前言
這個(gè)時(shí)代,隨著游戲引擎技術(shù)的快速發(fā)展,游戲畫(huà)面越來(lái)越精美,許多人迷上了游戲內(nèi)的角色、場(chǎng)景。
尤其是端游,顯卡技術(shù)能夠支撐精美的游戲畫(huà)面,最有名的莫過(guò)于《地平線》系列游戲。

使用Python拍攝的《地平線4》延時(shí)攝影作品
很多玩家希望拍攝這些精美游戲中的畫(huà)面,尤其是希望能拍攝到游戲內(nèi)不同時(shí)刻的畫(huà)面,為了滿足這個(gè)需求,我們就需要用上延時(shí)攝影。游戲內(nèi)的時(shí)間過(guò)得比現(xiàn)實(shí)世界更快,一個(gè)小時(shí)內(nèi)可能你就能經(jīng)歷白天的夜晚的變化,這也為延時(shí)攝影提供了很好的環(huán)境。
那么究竟怎么在拍攝中實(shí)現(xiàn)延時(shí)的效果呢?方法大致有兩種,最簡(jiǎn)單的可以先錄制視頻,然后用后期剪輯軟件或者特效軟件通過(guò)丟幀的方法實(shí)現(xiàn),但這樣一來(lái)便造成了巨大的浪費(fèi)。拍幾個(gè)小時(shí)的視頻,如果通過(guò)丟幀實(shí)現(xiàn)延時(shí)效果,最后轉(zhuǎn)換為幾十分鐘的片段,那么被丟掉的幀就要比最后留下的多得多。如果要實(shí)現(xiàn)更高速的畫(huà)面運(yùn)動(dòng),這種浪費(fèi)無(wú)疑將會(huì)被更加擴(kuò)大。
本篇教程介紹第二種方法,定時(shí)截圖的形式,我們將結(jié)合前面Python實(shí)用寶典使用過(guò)的三個(gè)模塊——moviepy、win32gui 及 PIL 為大家講解如何使用Python在游戲中實(shí)現(xiàn)延時(shí)攝影,我還將教你如何將圖片拼接成視頻、添加背景音樂(lè)一條龍操作。
準(zhǔn)備
開(kāi)始之前,你要確保Python和pip已經(jīng)成功安裝在電腦上。
(可選1) 如果你用Python的目的是數(shù)據(jù)分析,可以直接安裝Anaconda,它內(nèi)置了Python和pip.
(可選2) 此外,推薦大家用VSCode編輯器,它有許多的優(yōu)點(diǎn)。
請(qǐng)選擇以下任一種方式輸入命令安裝依賴:
1. Windows 環(huán)境 打開(kāi) Cmd (開(kāi)始-運(yùn)行-CMD)。
2. MacOS 環(huán)境 打開(kāi) Terminal (command+空格輸入Terminal)。
3. 如果你用的是 VSCode編輯器 或 Pycharm,可以直接使用界面下方的Terminal.
pip?install?moviepy pip?install?pypiwin32 pip?install?pillow
本文所有代碼均開(kāi)源在倉(cāng)庫(kù)
定時(shí)"拍攝"
為了實(shí)現(xiàn)定時(shí)拍攝的邏輯,我們需要用到pypiwin32模塊和pillow模塊,在之前的這篇文章中有介紹過(guò):
分為三個(gè)步驟:
1. 獲得游戲窗口界面
2. 獲得游戲界面大小
3. 截圖
每隔N秒定時(shí)循環(huán)執(zhí)行以上三個(gè)步驟,代碼如下:
# main.py
# Python實(shí)用寶典
# 2022-03-25
import?time
import?win32gui
from?PIL?import?ImageGrab
def?get_window_pos(name):
????name = name
????handle = win32gui.FindWindow(0, name)
????if?handle ==?0:
????????return?None
????else:
????????return?win32gui.GetWindowRect(handle), handle
while?True:
????try:
????????(x1, y1, x2, y2), handle = get_window_pos('極限競(jìng)速:地平線 4')
????????win32gui.SetForegroundWindow(handle)
????????img_ready = ImageGrab.grab((x1, y1, x2, y2))
????????img_ready.save(f"./result/{time.time()}.jpg")
????????time.sleep(5)
????except?Exception?as?e:
????????print(e)請(qǐng)注意,"極限競(jìng)速:地平線 4" 要改成你對(duì)應(yīng)拍攝的游戲名稱,這樣,運(yùn)行程序后就會(huì)自動(dòng)在result文件夾下定時(shí)生成截圖:

成功截取你想要的時(shí)間段的場(chǎng)景圖片后,就可以進(jìn)行下面的拼接和補(bǔ)充背景音樂(lè)部分。
拼接延時(shí)攝影視頻
為了達(dá)到延時(shí)攝影的效果,我們?cè)谶@一部分中將使用moviepy模塊,拼接所有圖片到一個(gè)視頻中。
當(dāng)然還要補(bǔ)充背景音樂(lè),代碼其實(shí)非常簡(jiǎn)單,調(diào)用了部分moviepy模塊的功能:
# jointer.py # Python實(shí)用寶典 # 2022-03-25 import?os import?moviepy import?moviepy.video.io.ImageSequenceClip from?moviepy.editor?import?* def?pics2video(frames_dir, video_dst, music, fps=10): ????""" ????圖片合成MP4 ????Args: ????????frames_dir (str): 圖片目錄 ????????video_dst (str): 目標(biāo)目錄 ????????fps (int, optional): 幀數(shù). Defaults to 25. ????""" ????frames_name = sorted(os.listdir(frames_dir)) ????frames_path = [frames_dir+frame_name?for?frame_name?in?frames_name] ????clip = moviepy.video.io.ImageSequenceClip.ImageSequenceClip(frames_path, fps=fps) ???? ????audio_clip = AudioFileClip(music).volumex(0.5) ????audio = afx.audio_loop( audio_clip, duration=clip.duration) ????final_video = clip.set_audio(audio) ????final_video.write_videofile(video_dst, codec='libx264') music =?'打上花火.mp3' frames_dir =?'./result/' video_dst =?'screenshots.mp4' pics2video(frames_dir, video_dst, music)
1.將你的音樂(lè)放在當(dāng)前目錄下,修改music變量為對(duì)應(yīng)的文件名。
2.調(diào)整你想要的fps參數(shù)——幀數(shù),這個(gè)值越低,畫(huà)面越順暢。
運(yùn)行此文件后就會(huì)在當(dāng)前文件夾下生成 'screenshots.mp4'. 這個(gè)就是我們的處理結(jié)果了,雙擊打開(kāi)試試吧:

以上就是詳解如何利用Python拍攝延時(shí)攝影的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Python延時(shí)攝影的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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