C#中Dispose和Finalize方法使用介紹
一、前言
在C#中,由于有了垃圾回收機(jī)制的支持,對象的析構(gòu)和以前的C++有了很大的不同,這就要求程序員在設(shè)計類型的時候,充分理解.NET的機(jī)制,明確怎樣利用Dispose方法和Finalize方法來保證一個對象正確而高效地被析構(gòu)。
二、Dispose方法的功能
我們在講解有關(guān)using的用法時,已經(jīng)介紹了Dispose方法。正是因?yàn)槔厥諜C(jī)制掩蓋了對象內(nèi)存真正被回收的時間,考慮到很多情況下程序員扔希望在對象不再被使用的時候進(jìn)行一些清理工作,所以.NET提供了IDisposable接口并且在其中定義了Dispose方法。通常程序員會在Dispose方法中實(shí)現(xiàn)一些托管對象和非托管對象的釋放以及邏輯業(yè)務(wù)的結(jié)束工作等。注意實(shí)現(xiàn)了Dispose方法不能得到任何有關(guān)釋放的保證,Dispose方法的調(diào)用依賴于類型的使用者,當(dāng)類型被不恰當(dāng)?shù)厥褂脮r,Dispose方法將不會被調(diào)用,但using等語法的存在還是幫助了類型的Dispose方法被調(diào)用。
三、Finalize方法的機(jī)制
由于Dispose方法的調(diào)用依賴于使用者,為了彌補(bǔ)這一缺陷,.NET同時提供了Finalize方法。Finalize方法常常被具有C++開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的程序員稱為析構(gòu)方法,但它的執(zhí)行方法卻和傳統(tǒng)C++中的析構(gòu)函數(shù)完全不同。Finalize方法在GC執(zhí)行垃圾回收時調(diào)用,具體的機(jī)制是這樣的:
- 當(dāng)每個包含F(xiàn)inalize方法的類型的實(shí)例對象被分配時,.NET會在一張?zhí)囟ǖ谋斫Y(jié)構(gòu)中添加一個引用并且執(zhí)行這個實(shí)例對象。方便起見稱該表為“帶析構(gòu)對象表”。
- 當(dāng)GC執(zhí)行并且檢測到一個不被使用的對象時,需要進(jìn)一步檢查“帶析構(gòu)對象表”來查看該對象類型是否有Finalize方法,如果沒有則該對象被視為垃圾,如果存在Finalize方法,則把指向該對象的引用從“帶析構(gòu)對象表”移到另外一張表中,這里暫時稱它為“等待析構(gòu)表”。并且該對象實(shí)例被視為扔在被使用。
- CLR將有一個單獨(dú)的線程負(fù)責(zé)處理“等待析構(gòu)表”,其方法就是依次通過引用調(diào)用其中每個對象的Finalize方法,然后刪除引用,這時托管堆中的對象實(shí)例將處于不再被使用的狀態(tài)。
- 下一個GC執(zhí)行時,將釋放已經(jīng)被調(diào)用Finalize方法的那些對象實(shí)例。
四、正確地使用Dispose和Finalize方法
Finalize方法確實(shí)比Dispose方法更加安全,因?yàn)樗蒀LR保證調(diào)用,但是性能方面Finalize方法卻要差的多。我們需要知道的是:正確的類型設(shè)計是把Finalize方法作為Dispose方法的后備,只有在使用者沒有調(diào)用Dispose方法的情況下,F(xiàn)inalize方法才能被視為需要執(zhí)行。下面是一個正確高效的設(shè)計模板,建議牢記這個模板并且套用到每一個需要DIspose和Finalize方法的類型上去。
using System;
namespace usingDemo
{
public class FinalizeDisposeBase : IDisposable
{
// 標(biāo)記對象是否已被釋放
private bool _disposed = false;
// Finalize方法
~FinalizeDisposeBase()
{
Dispose(false);
}
/// <summary>
/// 這里實(shí)現(xiàn)了IDisposable中的Dispose方法
/// </summary>
public void Dispose()
{
Dispose(true);
// 告訴GC此對象的Finalize方法不再需要調(diào)用
GC.SuppressFinalize(true);
}
/// <summary>
/// 在這里做實(shí)際的析構(gòu)工作
/// 聲明為虛方法以供子類在必要時重寫
/// </summary>
/// <param name="isDisposing"></param>
protected virtual void Dispose(bool isDisposing)
{
// 當(dāng)對象已經(jīng)被析構(gòu)時,不在執(zhí)行
if(_disposed)
{
return;
}
if(isDisposing)
{
// 在這里釋放托管資源
// 只在用戶調(diào)用Dispose方法時執(zhí)行
}
// 在這里釋放非托管資源
// 標(biāo)記對象已被釋放
_disposed = true;
}
}
public sealed class FinalizeDispose:FinalizeDisposeBase
{
private bool _mydisposed = false;
protected override void Dispose(bool isDisposing)
{
// 保證只釋放一次
if (_mydisposed)
{
return;
}
if(isDisposing)
{
// 在這里釋放托管的并且在這個類型中聲明的資源
}
// 在這里釋放非托管的并且在這個類型中聲明的資源
// 調(diào)用父類的Dispose方法來釋放父類中的資源
base.Dispose(isDisposing);
// 設(shè)置子類的標(biāo)記
_mydisposed = true;
}
static void Main()
{
}
}
}上面的代碼是一個近乎完美的Dispose配合Finalize的設(shè)計模板,其中有幾點(diǎn)需要特別注意:
- 真正做釋放工作的只是Virtual的受保護(hù)方法Dispose方法,事實(shí)上這個方法的名字并不重要,僅僅為了通用和更好理解,稱呼它為Dispose。
- 虛方法Dispose需要接受一個布爾類型的參數(shù),主要用于區(qū)分調(diào)用方是類型的使用者還是.NET的垃圾回收。前者通過IDisposable的Dispose方法,而后者通過Finalize方法。兩者的區(qū)別是通過Finalize方法釋放資源時不能再釋放或使用對象中的托管資源,這是因?yàn)檫@時的對象已經(jīng)處于不被使用的狀態(tài),很有可能其中的托管資源已經(jīng)被釋放掉了。
- 在IDisposable的Dispose方法的實(shí)現(xiàn)中通過GC.SuppressFinalize()方法來告訴.NET此對象在被回收時不需要調(diào)用Finalize方法,這一句是改善性能的關(guān)鍵,記住實(shí)現(xiàn)Dispose方法的本質(zhì)目的就是避免所有釋放工作在Finalize方法中進(jìn)行。
- 子類型必須定義自己的釋放標(biāo)記來標(biāo)明子類中的資源是否已經(jīng)被釋放,同時子類的虛方法Dispose方法也只需要釋放自己新定義的資源。
- 確保在虛方法Dispose中做的都是釋放工作,有些邏輯上的結(jié)束工作需要反復(fù)斟酌,以防止一個簡單的賦值語句使對象再度存活。
五、總結(jié)
Dispose方法被使用者主動調(diào)用,而Finalize方法在對象被垃圾回收的第一輪回收后,由一個專用的.NET線程進(jìn)行調(diào)用。Dispose方法不能保證被執(zhí)行,而.NET的垃圾回收機(jī)制保證了擁有Finalize方法并且需要被調(diào)用的類型對象的Finalize方法被執(zhí)行。調(diào)用Finalize方法涉及了一系列復(fù)雜的操作,性能代價非常高,程序員可以通過GC.SuppressFinalize方法通知.NET該對象的Finalize方法不需要被調(diào)用。有關(guān)Dispose和Finalize的類型設(shè)計應(yīng)該參照上面的代碼模板,以保證對象能夠被高效和安全的釋放。
到此這篇關(guān)于C#中Dispose和Finalize方法的文章就介紹到這了。希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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