C++的拷貝構(gòu)造函數(shù)你了解嗎
拷貝構(gòu)造函數(shù)用以將一個類的對象拷貝給同一個類的另一個對象,比如之前學(xué)習(xí)過的string類:
string s1; string s2 = s1;
一般情況下的拷貝構(gòu)造函數(shù):
class A
{
private:
int n;
double d;
char s;
public:
A(const A& a);
};
A::A(const A& a)
{
this->n = a.n;
this->d = a.d;
this->s = a.s;
}即按照數(shù)據(jù)類型開辟一段內(nèi)存空間用以存放拷貝進來的對象的數(shù)據(jù)。需要注意的是必須傳遞進來的是類的引用,如果是按值傳遞,將會生成一個臨時的類的對象a,并將傳遞進來對象拷貝給臨時對象,其實就是又調(diào)用了拷貝構(gòu)造函數(shù)。
默認拷貝構(gòu)造函數(shù):
如果用戶沒有自定義拷貝構(gòu)造函數(shù),又使用了對象的拷貝,則編譯器會自動生成一個默認構(gòu)造函數(shù),格式同上。
淺拷貝和深拷貝:
大多數(shù)情況下,使用默認構(gòu)造函數(shù)就可以完成對象的拷貝(淺拷貝),但是當對象中有諸如指針、動態(tài)數(shù)組等數(shù)據(jù)類型時使用默認構(gòu)造函數(shù)則可能出錯,此時需要用戶自定義拷貝構(gòu)造函數(shù)(深拷貝),以下是一個例子,首先是沒有自定義拷貝構(gòu)造函數(shù)的情況:
class A
{
private:
char* str;
int len;
public:
A(const char* s);
~A();
//A(const A& a);
};
A::A(const char* s)
{
len = strlen(s);
str = new char[len+1];
strcpy(str, s);
cout << str << " object construct." << endl;
}
A::~A()
{
cout << str << " deleted." << endl;
delete[]str;
}
//A::A(const A& a)
//{
// this->len = a.len;
// this->str = new char[a.len+1];
// strcpy(str, a.str);
//}調(diào)用函數(shù):
int main(void)
{
A a1("Hello");
A a2 = a1;
return 0;
}運行結(jié)果:
Hello object construct.
Hello deleted.
葺葺葺葺葺葺葺葺攐? deleted.
這是因為在對象復(fù)制的時候,由于編譯器生成了默認拷貝構(gòu)造函數(shù),只是單純的將a1中指針str的值賦值給a2中的指針str,導(dǎo)致a2的生命周期結(jié)束時調(diào)用析構(gòu)函數(shù)將str指向的內(nèi)存空間內(nèi)容釋放掉了,于是a1生命周期結(jié)束時調(diào)用析構(gòu)函數(shù)釋放掉的內(nèi)存中的內(nèi)容就是無意義的字符了。
去掉注釋后的正確寫法:
class A
{
private:
char* str;
int len;
public:
A(const char* s);
~A();
A(const A& a);
};
A::A(const char* s)
{
len = strlen(s);
str = new char[len+1];
strcpy(str, s);
cout << str << " object construct." << endl;
}
A::~A()
{
cout << str << " deleted." << endl;
delete[]str;
}
A::A(const A& a)
{
this->len = a.len;
this->str = new char[a.len+1];
strcpy(str, a.str);
}調(diào)用函數(shù)同上。
運行結(jié)果:
Hello object construct.
Hello deleted.
Hello deleted.
這里自定義了拷貝構(gòu)造函數(shù),申請了一塊新的內(nèi)存空間來存放拷貝進來的字符串,因此釋放時就不會出錯了。
總結(jié)
本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!
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