Java設(shè)計(jì)模式之策略模式示例詳解
本文繼續(xù)介紹 23種設(shè)計(jì)模式系列 之策略模式。
背景
在軟件開發(fā)中常常遇到這種情況,實(shí)現(xiàn)某一個(gè)功能有多種算法或者策略,我們可以根據(jù)環(huán)境或者條件的不同選擇不同的算法或者策略來完成該功能。如查找、排序等,一種常用的方法是硬編碼(Hard Coding)在一個(gè)類中,如需要提供多種查找算法,可以將這些算法寫到一個(gè)類中,在該類中提供多個(gè)方法,每一個(gè)方法對(duì)應(yīng)一個(gè)具體的查找算法;當(dāng)然也可以將這些查找算法封裝在一個(gè)統(tǒng)一的方法中,通過if…else…或者case等條件判斷語句來進(jìn)行選擇。
這兩種實(shí)現(xiàn)方法我們都可以稱之為硬編碼,如果需要增加一種新的查找算法,需要修改封裝算法類的源代碼;更換查找算法,也需要修改客戶端調(diào)用代碼。在這個(gè)算法類中封裝了大量查找算法,該類代碼將較復(fù)雜,維護(hù)較為困難。如果我們將這些策略包含在客戶端,這種做法更不可取,將導(dǎo)致客戶端程序龐大而且難以維護(hù),如果存在大量可供選擇的算法時(shí)問題將變得更加嚴(yán)重。
問題
如何讓算法和對(duì)象分開來,使得算法可以獨(dú)立于使用它的客戶而變化?
方案
把一個(gè)類中經(jīng)常改變或者將來可能改變的部分提取出來,作為一個(gè)接口,然后在類中包含這個(gè)對(duì)象的實(shí)例,這樣類的實(shí)例在運(yùn)行時(shí)就可以隨意調(diào)用實(shí)現(xiàn)了這個(gè)接口的類的行為。
比如定義一系列的算法,把每一個(gè)算法封裝起來, 并且使它們可相互替換,使得算法可獨(dú)立于使用它的客戶而變化。這就是策略模式。
適用情況
許多相關(guān)的類僅僅是行為有異。 “策略”提供了一種用多個(gè)行為中的一個(gè)行為來配置一個(gè)類的方法。即一個(gè)系統(tǒng)需要?jiǎng)討B(tài)地在幾種算法中選擇一種。
當(dāng)一個(gè)應(yīng)用程序需要實(shí)現(xiàn)一種特定的服務(wù)或者功能,而且該程序有多種實(shí)現(xiàn)方式時(shí)使用。
一個(gè)類定義了多種行為 , 并且這些行為在這個(gè)類的操作中以多個(gè)條件語句的形式出現(xiàn)。將相關(guān)的條件分支移入它們各自的Strategy類中以代替這些條件語句。
優(yōu)點(diǎn)
1、可以動(dòng)態(tài)的改變對(duì)象的行為
缺點(diǎn)
1、客戶端必須知道所有的策略類,并自行決定使用哪一個(gè)策略類
2、策略模式將造成產(chǎn)生很多策略類
組成
環(huán)境類(Context):用一個(gè)ConcreteStrategy對(duì)象來配置。維護(hù)一個(gè)對(duì)Strategy對(duì)象的引用??啥x一個(gè)接口來讓Strategy訪問它的數(shù)據(jù)。
抽象策略類(Strategy):定義所有支持的算法的公共接口。 Context使用這個(gè)接口來調(diào)用某ConcreteStrategy定義的算法。
具體策略類(ConcreteStrategy):以Strategy接口實(shí)現(xiàn)某具體算法。
應(yīng)用
場(chǎng)景如下,劉備要到江東娶老婆了,走之前諸葛亮給趙云三個(gè)錦囊妙計(jì),說是按天機(jī)拆開能解決棘手問題。場(chǎng)景中出現(xiàn)三個(gè)要素:三個(gè)妙計(jì)(具體策略類)、一個(gè)錦囊(環(huán)境類)、趙云(調(diào)用者)
抽象策略類( Strategy )
public interface Strategy {
public void operate();
}三個(gè)實(shí)現(xiàn)類( ConcreteStrategy ): 妙計(jì)一:初到吳國(guó)
public class BackDoor implements IStrategy {
@Override
public void operate() {
System.out.println("找喬國(guó)老幫忙,讓吳國(guó)太給孫權(quán)施加壓力,使孫權(quán)不能殺劉備");
}
}妙計(jì)二:求吳國(guó)太開綠燈放行
public class GivenGreenLight implements IStrategy {
@Override
public void operate() {
System.out.println("求吳國(guó)太開個(gè)綠燈,放行");
}
}妙計(jì)三:孫夫人斷后,擋住追兵
public class BlackEnemy implements IStrategy {
@Override
public void operate() {
System.out.println("孫夫人斷后,擋住追兵");
}
}環(huán)境類( Context)
public class Context {
private Strategy strategy;
//構(gòu)造函數(shù),要你使用哪個(gè)妙計(jì)
public Context(Strategy strategy){
this.strategy = strategy;
}
public void setStrategy(Strategy strategy){
this.strategy = strategy;
}
public void operate(){
this.strategy.operate();
}
}下面就是使用的情況了
public class Zhaoyun {
public static void main(String[] args) {
Context context;
System.out.println("----------剛到吳國(guó)使用第一個(gè)錦囊---------------");
context = new Context(new BackDoor());
context.operate();
System.out.println("\n");
System.out.println("----------劉備樂不思蜀使用第二個(gè)錦囊---------------");
context.setStrategy(new GivenGreenLight());
context.operate();
System.out.println("\n");
System.out.println("----------孫權(quán)的追兵來了,使用第三個(gè)錦囊---------------");
context.setStrategy(new BlackEnemy());
context.operate();
System.out.println("\n");
}
}三招下來,搞得的周郎是“賠了夫人又折兵”。
以上就是策略模式,多種不同解決方案動(dòng)態(tài)切換,起到改變對(duì)象行為的效果。
更多設(shè)計(jì)模式: 23種設(shè)計(jì)模式系列
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