java并發(fā)編程包JUC線程同步CyclicBarrier語法示例
在之前的文章中已經(jīng)為大家介紹了java并發(fā)編程的工具:BlockingQueue接口、ArrayBlockingQueue、DelayQueue、LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue、SynchronousQueue、BlockingDeque接口、ConcurrentHashMap、CountDownLatch,本文為系列文章第十篇。
java.util.concurrent.CyclicBarrier提供了一種多線程彼此等待的同步機(jī)制,可以把它理解成一個(gè)障礙,所有先到達(dá)這個(gè)障礙的線程都將將處于等待狀態(tài),直到所有線程都到達(dá)這個(gè)障礙處,所有線程才能繼續(xù)執(zhí)行。
舉個(gè)例子:CyclicBarrier的同步方式有點(diǎn)像朋友們約好了去旅游,在景點(diǎn)入口處集合,這個(gè)景點(diǎn)入口就是一個(gè)Barrier障礙,等待大家都到了才一起進(jìn)入景點(diǎn)游覽參觀。 進(jìn)入景點(diǎn)后大家去爬山,有的人爬得快,有的人爬的慢,大家約好了山頂集合,所以山頂就又是一個(gè)Barrier障礙,等待大家都到了山頂才一起下山。
下面是一張圖來說明這個(gè)問題。

每個(gè)線程通過調(diào)用await(),在CyclicBarrier障礙處“彼此等待”,一旦所有的線程都到達(dá)了CyclicBarrier(都調(diào)用了CyclicBarrier方法),所有的線程將一起再次被喚醒繼續(xù)執(zhí)行。
1.創(chuàng)建CyclicBarrier障礙
當(dāng)創(chuàng)建CyclicBarrier的時(shí)候,需要指定需要控制多少個(gè)線程同步。比如下面的CyclicBarrier設(shè)置為控制2個(gè)線程同步。
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(2);
2. 在CyclicBarrier障礙處等待
通過調(diào)用CyclicBarrier的await()方法進(jìn)入等待狀態(tài),通常在線程完成自己的階段性任務(wù)之后調(diào)用該方法。
barrier.await();
CyclicBarrier也提供了另一種方法指定等待超時(shí)的時(shí)間,當(dāng)?shù)却龝r(shí)間大于超時(shí)時(shí)間之后,即使還有其他的線程沒調(diào)用await方法,該線程將自動(dòng)喚醒繼續(xù)執(zhí)行。(朋友們約好了去旅游,等了10分鐘你還不來,我就自己先去了)。
barrier.await(10, TimeUnit.SECONDS);
The waiting threads waits at theCyclicBarrieruntil either:
在CyclicBarrier處等待的線程被釋放,繼續(xù)執(zhí)行的條件(滿足下面的任一條件即可)
- 最后到達(dá)的線程調(diào)用了await() 方法
- 該線程被另一個(gè)線程打斷(另一個(gè)線程調(diào)用其interrupt()方法)。
- 另一個(gè)處于等待狀態(tài)的線程被打斷
- 另一個(gè)處于等待狀態(tài)的線程在
CyclicBarrier處等待時(shí)超時(shí)。 - 某個(gè)外部線程調(diào)用了
CyclicBarrier.reset()拆除障礙。
3. CyclicBarrier Action
CyclicBarrier Action 相對不太好理解,可以把它理解為障礙自身的行為。該Action動(dòng)作是一個(gè)線程,所有的線程都到達(dá)障礙之后,該線程將被執(zhí)行。
Runnable barrierAction = 創(chuàng)建線程; CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(2, barrierAction);
如果這段代碼仍然無法理解CyclicBarrier Action的作用,看下面的例子。
4. CyclicBarrier 例子
下面的代碼演示了如何使用CyclicBarrier進(jìn)行線程同步:
Runnable barrier1Action = new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("障礙1集合成功了,所有人都到了景點(diǎn)門口 ");
}
};
Runnable barrier2Action = new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("障礙2集合成功了,所有人都到了山頂");
}
};
//障礙1 景點(diǎn)門口
CyclicBarrier barrier1 = new CyclicBarrier(2, barrier1Action);
//障礙2 山頂
CyclicBarrier barrier2 = new CyclicBarrier(2, barrier2Action);
//旅游計(jì)劃,階段目標(biāo)一:景點(diǎn)門口集合
CyclicBarrierRunnable barrierRunnable1 =
new CyclicBarrierRunnable(barrier1, barrier2);
//旅游計(jì)劃,階段目標(biāo)二:爬山到山頂集合
CyclicBarrierRunnable barrierRunnable2 =
new CyclicBarrierRunnable(barrier1, barrier2);
new Thread(barrierRunnable1).start(); //游客A,Thread-0
new Thread(barrierRunnable2).start(); //游客B,Thread-1
下面是一個(gè)線程類CyclicBarrierRunnable,啟動(dòng)一個(gè)就代表一個(gè)游客
public class CyclicBarrierRunnable implements Runnable{
CyclicBarrier barrier1 = null; //障礙1
CyclicBarrier barrier2 = null; //障礙2
public CyclicBarrierRunnable( CyclicBarrier barrier1,CyclicBarrier barrier2) {
this.barrier1 = barrier1;
this.barrier2 = barrier2;
}
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000); //這里寫出發(fā)去景點(diǎn)的過程代碼
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" 到達(dá)景點(diǎn)門口");
this.barrier1.await();
Thread.sleep(1000); //這里寫爬山的過程代碼
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" 爬山爬到山頂");
this.barrier2.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" 玩的不錯(cuò),下山回家!");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
下面的輸出是上文代碼的執(zhí)行打印結(jié)果,多執(zhí)行幾次上文的代碼會(huì)發(fā)現(xiàn)Thread-0 和 Thread-1 在障礙1和障礙2處的到達(dá)先后順序是不確定的,但是總是先到的等后到的再繼續(xù)執(zhí)行。
Thread-0 到達(dá)景點(diǎn)門口
Thread-1 到達(dá)景點(diǎn)門口
障礙1集合成功了,所有人都到了景點(diǎn)門口
Thread-1 爬山爬到山頂
Thread-0 爬山爬到山頂
障礙2集合成功了,所有人都到了山頂
Thread-0 玩的不錯(cuò),下山回家!
Thread-1 玩的不錯(cuò),下山回家!
以上就是java并發(fā)編程包JUC線程同步CyclicBarrier語法示例的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于JUC CyclicBarrier線程同步語法的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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