Javascript實現(xiàn)Vue跨組件通信的方法詳解
概述
我們都知道。
xxx.$on可以訂閱一個消息。
xxx.$emit可以發(fā)布一個消息。
xxx.$off可以取消訂閱一個消息。
思路要清晰
這個過程涉及到的幾個概念。
訂閱過程:
消息,肯定要區(qū)分,來個name。
消息也要有事做,來個handler。
一堆消息,要有地方放,來個arr。
訂閱時,交代叫什么name,干什么handler。
發(fā)布過程:
發(fā)布時,交代叫什么,來個name。
發(fā)布也可能有一些參數(shù),來個param。
發(fā)布時,交代叫什么name,傳遞參數(shù)param。
取消訂閱過程:
取消訂閱,肯定要知道名字,來個name。
取消訂閱時,交代要取消的name。
實現(xiàn)要迅猛
代碼不多
class EventBus {
constructor() {
this.arr = [];
}
on = (name, fn) => {
let filter = this.arr.filter(v => v.name === name);
if (filter.length === 0) {
this.arr.push({
name, fn
})
}
}
emit = (name, param) => {
let filter = this.arr.filter(v => v.name === name);
if (filter.length === 1) {
filter[0].fn(param);
}
}
off = (name) => {
this.arr = this.arr.filter(v => v.name !== name);
}
}
構(gòu)造:初始化事件數(shù)組。
實例的on:查重,如果重復(fù)了就啥都不干。沒重復(fù)就push。
實例的emit:查重,如果有這事件就調(diào)用。
實例的off:篩選賦值。
測試效果
代碼不多。
let bus = new EventBus();
bus.on('say', (msg) => {
console.log(msg);
});
let i = 0;
let timer = setInterval(() => {
if (i >= 30) {
bus.off('say');
clearInterval(timer);
return;
}
bus.emit('say', "你好,世界!" + i++)
}, 1000);
新建一個消息中心。
訂閱一個事件。
計時器,每隔一秒發(fā)布該消息。
30下后,取消訂閱。
運行結(jié)果:

30秒后:

查看是否取消成功:

成功!
優(yōu)化
使用ES6的Map代替數(shù)組,效率更好。
class EventBus {
map = new Map();
on = (name, handler) => {
if (!this.map.has(name)) {
this.map.set(name, handler);
}
}
emit = (name, param) => {
let handler = this.map.get(name);
if (handler !== null) {
handler(param);
}
}
off = (name) => {
this.map.delete(name);
}
}
總結(jié)
本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!
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