C語言基礎(chǔ)知識點(diǎn)指針的使用
一、指針的作用
運(yùn)用指針可以有效地表達(dá)一些復(fù)雜地數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),比如系統(tǒng)地動態(tài)分配內(nèi)存、消息機(jī)制、任務(wù)調(diào)度、定時器等等。掌握指針可以使你的程序更加簡潔、緊湊、高效。那么在單片機(jī)領(lǐng)域,如果是做稍微大一點(diǎn)的項(xiàng)目,需要把每一個功能做出模塊化,硬件驅(qū)動層和應(yīng)用層分別獨(dú)立運(yùn)行,即使更換單片機(jī)型號也不用修改應(yīng)用層程序,即移植性非常強(qiáng),這些都離不開指針。甚至沒有指針會很難實(shí)現(xiàn),即使實(shí)現(xiàn)了代碼可移植性也很差。
如果錯誤使用指針,可能會造成內(nèi)存溢出錯誤從而導(dǎo)致程序’死機(jī)‘。
二、地址與指針
指針是一個比較抽象的概念,如果想真正了解指針,那么要先從數(shù)據(jù)是如何存儲在內(nèi)存里面說起,我們通過一個圖來看數(shù)據(jù)在內(nèi)存里面存儲的情況。

紅色框中是內(nèi)存的地址,綠色框中是地址下面的數(shù)據(jù),橙色框中是內(nèi)存的偏移量。總結(jié):通過地址就可以訪問內(nèi)存。
三、指針變量
變量類型 *變量名
unsigned char *p; unsigned char a; p=&a;
這個代碼里,我們定義了一個變量a,定義了一個指針變量p,我們通過運(yùn)算符&把變量a的內(nèi)存地址賦值給變量p,所以p指向了變量a的內(nèi)存存儲地址。
上面說了指針變量賦值的問題。那么怎么獲取和改變指針變量指向那個內(nèi)存地址的數(shù)據(jù),我們可以通過:
*指針變量 = 數(shù)值。如:*p = 10;
這樣操作來改變指針變量指向的內(nèi)存地址的數(shù)據(jù)。
通過:a = *p;
來獲取指針變量指向那個內(nèi)存地址的數(shù)據(jù)。
四、數(shù)組與指針
一般系統(tǒng)或編譯器會分配連續(xù)地址的內(nèi)存來存儲數(shù)組里面的元素,如果把數(shù)組地址賦值給指針變量,那么就可以通過指針變量來引用數(shù)組,讀寫數(shù)組里面的元素了,具體方法如下:
指針變量 = &數(shù)組名[下標(biāo)]
或者
指針變量 = 數(shù)組名
例如:p = &buff[0]; 或者p = buff;
p是指針變量,buff是數(shù)組,通過這兩種方式可以把數(shù)組地址賦值給指針變量。
五、指針自加自減運(yùn)算
指針變量除了可以用來獲取內(nèi)存地址的值以外,還可以用來進(jìn)行加減運(yùn)算,那么這個加減呢跟普通變量加減不一樣,普通變量加減的是數(shù)值,而指針變量加減的是地址。
二維數(shù)值與指針:
二維數(shù)組與一維數(shù)組一樣,都是分配連續(xù)的地址來存儲數(shù)據(jù)的。
六、指向指針的指針
一個指針變量指向整型變量或者字符型變量,當(dāng)然也可以指向指針變量的存儲地址,可以簡稱雙重指針。
定義方法:
數(shù)據(jù)類型 **指針變量名;
例如:unsigned char **p;
這個含義就是定義了一個指向指針的指針變量p,它指向另一個指針變量。


七、指針變量作為函數(shù)形參
一般我們都是以字符型、整型、數(shù)組等作為函數(shù)的形參帶入,除此以外,指針變量也可以作為形參使用,而且用的非常多,主要目的是為了改變指針指向地址的值,專業(yè)術(shù)語是通過形參改變實(shí)參的值。
八、函數(shù)指針
如果在程序中定義了一個函數(shù),那么在編譯時系統(tǒng)就會給這個函數(shù)代碼分配一段存儲空間,這段存儲空間的首地址就稱為這個函數(shù)的地址。而且函數(shù)名表示的就是這個地址。既然是地址我們就可以定義一個指針變量來存放,這個指針變量就叫函數(shù)指針變量,簡稱函數(shù)指針。
函數(shù)指針的定義:函數(shù)返回值類型 (*指針變量名) (函數(shù)參數(shù)列表);
九、函數(shù)指針數(shù)組
像字符型,整形都是可以單獨(dú)定義,也可以定義成數(shù)組,同樣函數(shù)指針也可以定義成數(shù)組,函數(shù)指針數(shù)組定義格式如下:
函數(shù)返回值類型 ( *指針變量名[數(shù)組大小] ) ( 函數(shù)參數(shù)列表);
#include <stdio.h>
/*如果知道內(nèi)存地址,就可以通過內(nèi)存地址來改變變量的值 *(unsigned int *)0x404090 = 12;*/
enum /*枚舉*/
{
?? ?led1,
?? ?led2,
?? ?led3,
?? ?led_sum?? ?/*代表一共有多少個枚舉變量,用來靈活定義數(shù)組*/
};
void drive_led1(unsigned char sta)
{
?? ?if(sta) printf("led1 on\r\n");
?? ? ? ?else ?printf("led1 off\r\n");
}
void drive_led2(unsigned char sta)
{
?? ?if(sta) printf("led2 on\r\n");
?? ? ? ?else ?printf("led2 off\r\n");
}
void drive_led3(unsigned char sta)
{
?? ?if(sta) printf("led3 on\r\n");
?? ??? ?else ?printf("led3 off\r\n");
}
void (*funcled[led_sum])(unsigned char sta) = {drive_led1,drive_led2,drive_led3} ;/*函數(shù)指針數(shù)組*/?
void xxx1()
{
?? ?printf ("func1 running\r\n");
}
void xxx2()
{
?? ?printf ("func2 running\r\n");
}
void xxx3()
{
?? ?printf ("func3 running\r\n");
}
void (*func1[3])() = {xxx1,xxx2,xxx3} ;/*函數(shù)指針數(shù)組 */
unsigned char (*func) (unsigned char ,unsigned char);/*函數(shù)指針*/
unsigned char sum(unsigned char v1,unsigned char v2)
{
?? ?return v1+v2;
}
void setvlue (unsigned char *p)
{
?? ?*p = 20;?? ?
}
int main()
{
?? ?unsigned char a;
?? ?setvlue(&a);
? ? func=sum;
? ??
?? ?a=func(1,2);
?? ?a=(*func)(1,2);/*或者a = func(1,2); 都可以執(zhí)行*/
?? ?printf ("a=%d\r\n",a);
?? ?func1[0]();/*函數(shù)指針數(shù)組*/
?? ?func1[1]();/*函數(shù)指針數(shù)組*/
?? ?func1[2]();?? ?/*函數(shù)指針數(shù)組*/
?? ?funcled[led3](1);//控制亮燈,一條代碼即可?
?? ??? ??? ?
?? ?return 0;?? ?
}十、指針的應(yīng)用場景
在嵌入式領(lǐng)域主要有兩個方面的作用:
- 1、做底層操作系統(tǒng),比如內(nèi)存管理,消息隊列等。
- 2、做模塊化程序接口。
到此這篇關(guān)于C語言基礎(chǔ)知識點(diǎn)指針的使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語言指針使用內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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