Flutter 設(shè)置全局字體的實現(xiàn)
引入字體
首先在項目中創(chuàng)建fonts目錄,然后將將ttf文件放到該目錄下,然后在pubspec文件中添加該字體文件,如:
... flutter: ? fonts: ? ? - family: PingFang ? ? ? fonts: ? ? ? ? - asset: fonts/PingFang-Regular.ttf ? assets: ? ? - assets/exit_icon.png
這里family是我們自定義的,對應(yīng)該字體,這里每個字體可以對應(yīng)多個ttf文件,比如區(qū)分加粗:
flutter: ? fonts: ? ? - family: Raleway ? ? ? fonts: ? ? ? ? - asset: assets/fonts/Raleway-Regular.ttf ? ? ? ? - asset: assets/fonts/Raleway-Medium.ttf ? ? ? ? ? weight: 500 ? ? ? ? - asset: assets/fonts/Raleway-SemiBold.ttf ? ? ? ? ? weight: 600 ? ? - family: AbrilFatface ? ? ? fonts: ? ? ? ? - asset: assets/fonts/abrilfatface/AbrilFatface-Regular.ttf
- family 是字體的名稱, 你可以在TextStyle的 fontFamily 屬性中使用.
- asset 是相對于 pubspec.yaml 文件的路徑.這些文件包含字體中字形的輪廓。在構(gòu)建應(yīng)用程序時,這些文件會包含在應(yīng)用程序的asset包中。
可以給字體設(shè)置粗細(xì)、傾斜等樣式
- weight屬性指定字體的粗細(xì),取值范圍是100到900之間的整百數(shù)(100的倍數(shù)). 這些值對應(yīng) FontWeight, 可以用于 TextStyle的fontWeight屬性
- style 指定字體是傾斜還是正常,對應(yīng)的值為italic和 normal. 這些值對應(yīng) FontStyle 可以用于TextStyle的 fontStyle TextStyle 屬性
引入字體后可以在Text的sytle中使用即可
Text( ? ? "test", ? ? style: TextStyle(fontFamily: "Rock Salt",), )
全局字體
想設(shè)置全局字體,則需要在App中設(shè)置,如下:
MaterialApp( ? title: title, ? theme: ThemeData( ? ? primarySwatch: Colors.blue, ? ? visualDensity: VisualDensity.comfortable, ? ? fontFamily: "PingFang", ? ? textTheme: TextTheme( ? ? ? ... ? ? ) ? ), ? ... );
這樣全局字體都變成了我們設(shè)定的字體。
問題
但是這里有兩個小問題(flutter web,其他平臺未測):
library中設(shè)置失效
我們將基礎(chǔ)功能封裝到一個library(gitsubmodule形式,所以沒有發(fā)布)中,其實承載MaterialApp的BaseApp也在library中,所以最開始將字體文件放在了library中,然后在BaseApp的MaterialApp中設(shè)置了fontFamily。
但是運(yùn)行發(fā)現(xiàn)字體根本沒變化,通過flutter build web編譯后發(fā)現(xiàn)在build目錄下生成的文件中沒有這個字體文件。
目前未找到原因,不過有解決方法,簡單的解決方法就是在主工程中也放一份該字體文件,同時在主工程的pubspec中也添加該字體(名稱與library中保持一致)。這樣運(yùn)行就會發(fā)現(xiàn)字體都變過來了,build編譯后也生成了該字體文件。
TextSpan中字體未生效
TextSpan可以用來處理圖文混合的需求。比如前面一個圖片標(biāo)簽,后面是文字,但是文字第二行還要從圖片最左端開始,即環(huán)繞圖片,這種時候就需要TextSpan+WidgetSpan配合只用即可。
但是在flutter web中(其他平臺未測),通過上面設(shè)置全局字體后,發(fā)現(xiàn)TextSpan中的字體并未生效,還是系統(tǒng)字體。
說明TextSpan稍微特殊一些,我們知道Text的源碼中style實際上做了一步merge操作,merge了默認(rèn)的style(defaultTextStyle)。但是在TextSpan的源碼中,發(fā)現(xiàn)并沒有這一步操作,所以設(shè)置的全局字體對它不起作用。
所以使用TextSpan的地方如果需要則必須單獨(dú)設(shè)置字體。
到此這篇關(guān)于Flutter 設(shè)置全局字體的實現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Flutter 全局字體內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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