C#使用CancellationTokenSource 取消 Task的方法
本篇的內(nèi)容也很重要,因?yàn)樯婕暗搅巳粘=?jīng)常會(huì)碰到的取消任務(wù)操作。
從我個(gè)人了解到的情況,基本上大家都采用CancellationTokenSource方法來(lái)取消任務(wù),因此這里就舉幾個(gè)簡(jiǎn)單的例子。例子依然是來(lái)自于《C#多線程編程實(shí)戰(zhàn)》。
private static int TaskMethod(string name, int seconds, CancellationToken token)
{
Console.WriteLine("Task {0} 運(yùn)行在線程 {1} 上。是否是線程池線程: {2}",
name, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread);
for (int i = 0; i < seconds; i ++)
{
Thread.Sleep(1000);
if (token.IsCancellationRequested) return -1;
}
return 42*seconds;
}Task的取消采用一種形如令牌(Token)的方式。首先先構(gòu)建一個(gè)CancellationTokenSource實(shí)例,而后在需要調(diào)用的操作(函數(shù))參數(shù)中添加一個(gè)CancellationToken參數(shù),也就是說(shuō), 取消是要求增加函數(shù)參數(shù)的。以上TaskMethod方法中可以看出,函數(shù)使用循環(huán)檢查的方式來(lái)檢測(cè)在seconds秒內(nèi),外部是否下達(dá)取消指令。當(dāng)IsCancellationRequested時(shí),那么將會(huì)返回-1.
接下來(lái),先看一下如果Task沒(méi)有被運(yùn)行就直接取消,會(huì)發(fā)生什么。
var cts = new CancellationTokenSource();
var longTask = new Task<int>(() => TaskMethod("Task 1", 10, cts.Token), cts.Token);
Console.WriteLine("取消前,第一個(gè)任務(wù)的狀態(tài):{0}", longTask.Status);
cts.Cancel(); //取消任務(wù)!
Console.WriteLine("取消后,第一個(gè)任務(wù)的狀態(tài):{0}",longTask.Status);
Console.WriteLine("第一個(gè)任務(wù)在被執(zhí)行前就已經(jīng)取消了!");
接下來(lái),我們來(lái)看看start()后再cancel()的情況。示例中每隔半秒打印一下longTask的狀態(tài):
var cts = new CancellationTokenSource();
var longTask = new Task<int>(() => TaskMethod("Task 2", 10, cts.Token), cts.Token);
longTask.Start(); //啟動(dòng)任務(wù)
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
Console.WriteLine(longTask.Status);
}
cts.Cancel();
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
Console.WriteLine(longTask.Status);
}
Console.WriteLine("A task has been completed with result {0}.", longTask.Result);
特別需要說(shuō)明的是,在cancel了以后,任務(wù)狀態(tài)顯示為RanToCompletion,這是因?yàn)閺腡PL的視角看,這個(gè)任務(wù)雖然取消了,但是它正常完成了工作并且返回了-1.
到此這篇關(guān)于C#使用CancellationTokenSource 取消 Task的方法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C# 取消 Task內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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