C/C++指針與內存管理圖文詳解
指針和內存管理始終是C/C++比較容易模糊的知識點,但在C/C++編程中又繞不開的地方,特別在下位機上,會頻繁的與指針打交道,如果概念模糊,一不小心就會寫出冗余的代碼,可能會引起多余內存開銷或者直接影響運行速度。
一.指針
1.計算機內存主要分成這幾個區(qū),每個區(qū)又分成無數(shù)個字節(jié)(Byte),每個字節(jié)(Byte)都有唯一的編號,而這個編號就這個字節(jié)的指針地址。一般程序能讀寫的區(qū)域只有全局變量、堆區(qū)、棧區(qū)。下面是計算機內存的示意圖:

每個字節(jié)(Byte)對應的編號地址就是指針地址:

在X86的系統(tǒng)上,每個字節(jié)(Byte)都由8位(bit)組成:

2.指針與變量
當定義一個變量的時候,比如 int a = 1025,在X86 系統(tǒng)下IDE會在棧中申請連續(xù)的4個字節(jié)(Byte)的大小用來存放這個數(shù)。如下圖:

這個字節(jié)大小可以用sizeof(int)來查看。

那么對于int的變量來說,這個4個字節(jié)的編號地址就是這個變量的指針地址。

3.字節(jié)與bit

4.指向指針的指針,p存放的是x的指針地址,而t則存放的是p的地址。

5.堆中變量,在堆區(qū)中new了一塊內存。

二.數(shù)組
1.一維數(shù)組

2.字符數(shù)組

3.二維數(shù)組

總結
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