C++中引用和const關(guān)鍵字介紹
引用
下面的寫法定義了一個(gè)引用,并將其初始化為引用某個(gè)變量。
類型名 & 引用名 = 某變量名;
int n = 4; int & r = n; // r 引用了n,r的類型是 int &
某個(gè)變量的引用,等價(jià)于這個(gè)變量,相當(dāng)于該變量的一個(gè)別名。
int n = 7; int & r = n; // r 引用了n,r和n就是一回事 r = 4; cout << r; // 輸出4 cout << n; // 輸出4 n = 5; cout << 4; // 輸出5
定義引用時(shí)一定要將其初始化成引用某個(gè)變量。
初始化之后,它就一直引用該變量,不會再引用別的變量了。
引用只能引用變量,不能引用常量和表達(dá)式。
double a = 4, b = 5; double & r1 = a; // r1引用了a double & r2 = r1; // r2也引用了a r2 = 10; // a修改為10 cout << a << endl; // 輸出10 r1 = b; // 用b的值對r1進(jìn)行賦值,并非r1改為引用b,因?yàn)橐檬恰皬囊欢K”的 cout << a << endl; // 輸出5
常引用
定義引用時(shí),前面加const關(guān)鍵字,即為“常引用”。
int n; const int & r = n; // r的類型是const int &
不能通過常引用去修改其引用的內(nèi)容:
并不是說引用的內(nèi)容不能被修改
int n = 100; const int & r = n; r = 200; // 編譯錯(cuò)誤 n = 300; // ok
常引用和非常引用的轉(zhuǎn)換
const T &和T &是不同的類型。
T &類型的引用或T類型的變量可以用來初始化const T &類型的引用。
const T類型的常變量和const T &類型的引用則不能用來初始化T &類型的引用,除非進(jìn)行強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換。
const關(guān)鍵字用法
1)定義常量
const int MAX_VAL = 23; const double PI = 3.14; const string NAME = "Tommy";
2)定義常量指針
不能通過常量指針修改其指向的內(nèi)容,但內(nèi)容本身可以被修改,且常量指針的指向可以變化。
int n, m; const int *p = &n; *p = 5; // 編譯錯(cuò)誤 n = 4; // ok p = &m; // ok,常量指針的指向可以變化
不能把常量指針賦值給非常量指針,反過來可以。
const int *p1; int *p2; p1 = p2; // ok p2 = p1; // error p2 = (int*)p1; // ok,強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換
[注] 因?yàn)槌A恐羔槍ζ渌赶虻膬?nèi)容沒有修改權(quán)限,自然也不能賦予別的指針這樣的權(quán)限。否則,非常量指針接收常量指針的賦值之后,便可以修改所指向的內(nèi)容了,這存在一定安全隱患。
函數(shù)參數(shù)為常量指針時(shí),可避免函數(shù)內(nèi)部不小心改變參數(shù)指針?biāo)傅胤降膬?nèi)容。
void MyPrintf(const char *p)
{
strcpy(p, "this"); // 編譯出錯(cuò)
printf("%s", p); // ok
}
3)定義常引用
不能通過常引用修改其引用的變量
int n; const int & r = n; r = 5; // error n = 4; // ok
總結(jié)
到此這篇關(guān)于C++中引用和const關(guān)鍵字介紹的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++引用和const關(guān)鍵字內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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