一篇文章帶你了解C/C++的回調函數(shù)
函數(shù)指針
概念
指針是一個變量,是用來指向內(nèi)存地址的。一個程序運行時,所有和運行相關的物件都是需要加載到內(nèi)存中,這就決定了程序運行時的任何物件都可以用指針來指向它。函數(shù)是存放在內(nèi)存代碼區(qū)域內(nèi)的,它們同樣有地址,因此同樣可以用指針來存取函數(shù),把這種指向函數(shù)入口地址的指針稱為函數(shù)指針。
先來看一個Hello World程序
int main(int argc,char* argv[])
{
printf("Hello World!\n");
return 0;
}然后,采用函數(shù)調用的形式來實現(xiàn)
void Invoke(char* s);
int main(int argc,char* argv[])
{
Invoke("Hello World!\n");
return 0;
}
void Invoke(char* s)
{
printf(s);
}用函數(shù)指針的方式來實現(xiàn)
void Invoke(char* s);
int main()
{
void (*fp)(char* s); //聲明一個函數(shù)指針(fp)
fp=Invoke; //將Invoke函數(shù)的入口地址賦值給fp
fp("Hello World!\n"); //函數(shù)指針fp實現(xiàn)函數(shù)調用
return 0;
}
void Invoke(char* s)
{
printf(s);
}由上知道:函數(shù)指針函數(shù)的聲明之間唯一區(qū)別就是,用指針名(*fp)代替了函數(shù)名Invoke,這樣這聲明了一個函數(shù)指針,然后進行賦值fp=Invoke就可以進行函數(shù)指針的調用了。聲明函數(shù)指針時,只要函數(shù)返回值類型、參數(shù)個數(shù)、參數(shù)類型等保持一致,就可以聲明一個函數(shù)指針了。注意,函數(shù)指針必須用括號括起來 void (*fp)(char* s)。
實際中,為了方便,通常用宏定義的方式來聲明函數(shù)指針,實現(xiàn)程序如下:
typedef void (*FP)(char* s);
void Invoke(char* s);
int main(int argc,char* argv[])
{
FP fp; //通常是用宏FP來聲明一個函數(shù)指針fp
fp=Invoke;
fp("Hello World!\n");
return 0;
}
void Invoke(char* s)
{
printf(s);
}函數(shù)指針數(shù)組
下面用程序對函數(shù)指針數(shù)組來個大致了解:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
typedef void (*FP)(char* s);
void f1(char* s){cout<<s;}
void f2(char* s){cout<<s;}
void f3(char* s){cout<<s;}
int main(int argc,char* argv[])
{
void* a[]={f1,f2,f3}; //定義了指針數(shù)組,這里a是一個普通指針
a[0]("Hello World!\n"); //編譯錯誤,指針數(shù)組不能用下標的方式來調用函數(shù)
FP f[]={f1,f2,f3}; //定義一個函數(shù)指針的數(shù)組,這里的f是一個函數(shù)指針
f[0]("Hello World!\n"); //正確,函數(shù)指針的數(shù)組進行下標操作可以進行函數(shù)的間接調用
return 0;
}回調函數(shù)
概念
回調函數(shù),顧名思義,就是使用者自己定義一個函數(shù),使用者自己實現(xiàn)這個函數(shù)的程序內(nèi)容,然后把這個函數(shù)作為參數(shù)傳入別人(或系統(tǒng))的函數(shù)中,由別人(或系統(tǒng))的函數(shù)在運行時來調用的函數(shù)。函數(shù)是你實現(xiàn)的,但由別人(或系統(tǒng))的函數(shù)在運行時通過參數(shù)傳遞的方式調用,這就是所謂的回調函數(shù)。簡單來說,就是由別人的函數(shù)運行期間來回調你實現(xiàn)的函數(shù)。
標準Hello World程序
int main(int argc,char* argv[])
{
printf("Hello World!\n");
return 0;
}將它修改成函數(shù)回調樣式
//定義回調函數(shù)
void PrintfText()
{
printf("Hello World!\n");
}
//定義實現(xiàn)回調函數(shù)的"調用函數(shù)"
void CallPrintfText(void (*callfuct)())
{
callfuct();
}
//在main函數(shù)中實現(xiàn)函數(shù)回調
int main(int argc,char* argv[])
{
CallPrintfText(PrintfText);
return 0;
}修改成帶參的回調樣式
//定義帶參回調函數(shù)
void PrintfText(char* s)
{
printf(s);
}
//定義實現(xiàn)帶參回調函數(shù)的"調用函數(shù)"
void CallPrintfText(void (*callfuct)(char*),char* s)
{
callfuct(s);
}
//在main函數(shù)中實現(xiàn)帶參的函數(shù)回調
int main(int argc,char* argv[])
{
CallPrintfText(PrintfText,"Hello World!\n");
return 0;
}總結
回調函數(shù)就是一個通過函數(shù)指針調用的函數(shù)。如果你把函數(shù)的指針(地址)作為參數(shù)傳遞給另一個函數(shù),當這個指針被用為調用它所指向的函數(shù)時,我們就說這是回調函數(shù)?;卣{函數(shù)不是由該函數(shù)的實現(xiàn)方直接調用,而是在特定的事件或條件發(fā)生時由另外的一方調用的,用于對該事件或條件進行響應。
本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關注腳本之家的更多內(nèi)容!

