強(qiáng)制去除Unity自動(dòng)添加的Android隱私權(quán)限
提審Google Play會(huì)遇到隱私權(quán)限的問題,最好把非必要隱私權(quán)限清理干凈。GF框架DebugComponent組件中涉及Input.location API調(diào)用,Unity打包時(shí)就會(huì)自動(dòng)添加定位權(quán)限。
首先通過Android SDK BuildTool下的aapt.exe查看apk的權(quán)限
./aapt dump badging xxx.apk

強(qiáng)制去除權(quán)限方法:
1.在Project Setting ->Player中勾選自定義Manifest. 會(huì)在Plugins->Android下自動(dòng)生成AndroidManifest.xml

?2.在Manifest中添加想要屏蔽的權(quán)限:
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" tools:node="remove" />
?強(qiáng)制移除android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION權(quán)限。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- GENERATED BY UNITY. REMOVE THIS COMMENT TO PREVENT OVERWRITING WHEN EXPORTING AGAIN--> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.unity3d.player" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"> <application> ...... </application> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" tools:node="remove" /> </manifest>
重新打包再次查看,定位權(quán)限已經(jīng)被移除:

到此這篇關(guān)于強(qiáng)制去除Unity自動(dòng)添加的Android隱私權(quán)限的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android隱私權(quán)限內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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