C++中的Lambda函數(shù)詳解
一 函數(shù)語(yǔ)法
我們平時(shí)調(diào)用函數(shù)的時(shí)候,都是需要被調(diào)用函數(shù)的函數(shù)名,但是匿名函數(shù)就不需要函數(shù)名,而且直接寫(xiě)在需要調(diào)用的地方,對(duì)于以前沒(méi)用過(guò)的小伙伴來(lái)說(shuō),第一眼看見(jiàn)了這語(yǔ)法可能很迷惑。
C++11的基本語(yǔ)法格式為:
[capture](parameters) -> return_type { /* ... */ }
(1) [capture] :[]內(nèi)為外部變量的傳遞方式,值、引用等,如下
[] //表示的是在lambda定義之前的域,對(duì)外部參數(shù)的調(diào)用; [=] //表示外部參數(shù)直接傳值 [&] //表示外部參數(shù)傳引用,可修改值。當(dāng)默認(rèn)捕獲符是 & 時(shí),后繼的簡(jiǎn)單捕獲符必須不以 & 開(kāi)始。而當(dāng)默認(rèn)捕獲符是 = 時(shí),后繼的簡(jiǎn)單捕獲符必須以 & 開(kāi)始。 [x, &y] //x is captured by value, y is captured by reference [&, x] //x is explicitly captured by value. Other variables will be captured by reference [=, &z] //z is explicitly captured by reference. Other variables will be captured by value
(2)(parameters) :()內(nèi)為形參,和普通函數(shù)的形參一樣。
(3)-> return_type:->后面為lambda函數(shù)的返回類(lèi)型,如 -> int、-> string等。一般情況下,編譯器推出lambda函數(shù)的返回值,所以這部分可以省略不寫(xiě)。
(4){ /* … */ }:{}內(nèi)為函數(shù)主體,和普通函數(shù)一樣。
二 函數(shù)應(yīng)用
1、在普通函數(shù)中使用
首先是定義,執(zhí)行下面這句,不會(huì)運(yùn)行函數(shù) !?。?/strong>
std::function<int(int,int)> add = [](int a,int b) ->int { return a + b; };
上面代碼,你知道lambda函數(shù)返回類(lèi)型為int類(lèi)型,但是函數(shù)左邊不能直接賦值給int變量(編譯器會(huì)報(bào)錯(cuò)),因?yàn)榇颂帪閘ambda函數(shù)的定義,所以左邊為函數(shù)指針類(lèi)型變量,一般懶得寫(xiě)函數(shù)指針類(lèi)型,就直接賦值給auto類(lèi)型變量,如下。
auto add = [](int a,int b) ->int { return a + b; };
下面才是函數(shù)的使用、運(yùn)行?。。?/strong>
如何運(yùn)行l(wèi)ambda函數(shù)并獲取函數(shù)返回值?執(zhí)行函數(shù)需要看下面代碼:
auto add = [](int a,int b) ->int { return a + b; };
int result = add(1,2);
又或者如下:
auto add = [](int a,int b) ->int { return a + b; };
int(*func_ptr)(int,int) = add ;
int result = func_ptr(1,2);
2、在qt信號(hào)槽中使用
我覺(jué)得labmda函數(shù)非常適合在信號(hào)槽中使用。
(1)返回的函數(shù)指針可以直接用在connect函數(shù)中,剛好契合。
(2)該槽函數(shù)可能比較簡(jiǎn)單,只有這個(gè)地方使用,可以省去槽函數(shù)聲明,使代碼看上去更加簡(jiǎn)便,且業(yè)務(wù)代碼更加集中。
基本使用
connect(sys, &SYSClass::sig_1, this, [=](int index)
{
......
});
綁定信號(hào)槽的時(shí)候定義lambda函數(shù),當(dāng)收到信號(hào)的時(shí)候才執(zhí)行槽函數(shù),即lambda函數(shù)。
使用示范
在mTime時(shí)間后執(zhí)行動(dòng)畫(huà),動(dòng)畫(huà)執(zhí)行后delete對(duì)象,非常適合彈窗關(guān)閉時(shí),窗口關(guān)閉的動(dòng)畫(huà)操作。(widgetPtr為彈窗的指針)
QTimer::singleShot(mTime,widgetPtr,[=]()
{
QPropertyAnimation *pAnimation = new QPropertyAnimation(widgetPtr,"windowOpacity",widgetPtr);
pAnimation->setDuration(1000);
pAnimation->setEasingCurve(QEasingCurve::InCirc);
pAnimation->setStartValue(1.0);
pAnimation->setEndValue(0.0);
pAnimation->start();
connect(pAnimation,&QPropertyAnimation::finished,[=]{
delete widgetPtr;
});
});
3、在std::sort排序函數(shù)中的使用
在標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)的排序函數(shù)使用中,可以使用函數(shù)回調(diào)的方式自定義排序的比較規(guī)則。
(1)sort函數(shù)提供排序算法;
(2)floatList為容器變量,提供數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù);
(3)他們兩個(gè)之間使用迭代器連接。
理解如下圖:

而我們sort函數(shù)可以使用第三個(gè)參數(shù)(函數(shù)回調(diào)方式)作為比較依據(jù)進(jìn)行排序,該參數(shù)就可以寫(xiě)成lambda函數(shù),這樣比較方法寫(xiě)在排序函數(shù)這里,可以使得代碼更加直白、簡(jiǎn)便、集中。參考代碼如下:
std::sort( floatList, floatList + N, [](float a, float b)
{
return a < b;
});
上面lambda函數(shù),是sort函數(shù)中的迭代器每次運(yùn)行做排序比較的時(shí)候就調(diào)用。
注意:
(1)lambda函數(shù)參數(shù)為( float , float ),類(lèi)型必須與容器的元素類(lèi)型一致。
(2)運(yùn)行時(shí),迭代器自動(dòng)幫你把參數(shù)傳入回調(diào)函數(shù)。
(3)回調(diào)函數(shù)返回值固定為bool,這里可以不寫(xiě),由編譯器自動(dòng)確定。
三 總結(jié)
lambda函數(shù)定義后返回的是函數(shù)指針類(lèi)型,即如:std::function<int(int,int)>,所以一般很少使用,我們?cè)诤芏啻a中也很少看到。
正常情況下,lambda函數(shù)相對(duì)普通函數(shù)的定義和使用其實(shí)沒(méi)什么優(yōu)勢(shì)。但是某些使用到函數(shù)指針的場(chǎng)合下,我們就可以酌情考慮使用,特別是函數(shù)指針作為函數(shù)參數(shù)的時(shí)候,比如qt的信號(hào)槽、回調(diào)函數(shù)等,使用起來(lái)即方便,又顯得代碼高大上,簡(jiǎn)直就完美O(∩_∩)O。
到此這篇關(guān)于C++中的Lambda函數(shù)詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ Lambda函數(shù)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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