Python實(shí)現(xiàn)為圖像添加下雪特效
導(dǎo)語

也許是為了和音,在立冬這一天的人間里
北方多個(gè)城市,悄然降下冬天的第一場初雪,組成了一段旋律??
一天過兩季,黃葉轉(zhuǎn)飛花——從天而降落,晝夜不停,一夜醒來,閣檐染白,故宮完成秋冬交接,
來自北方的故事紛紛踏雪而來。
瓊樓銀裝,粉飾玉砌,不覺恍入天上仙境,宮墻內(nèi)賓客如云,宮墻外車水馬龍,若把故宮作天宮,
整夜冬天不覺冷。(可以穿秋褲了.jpg)

(本文的部分素材是在北京故宮的朋友,今天游玩剛拍出來的哈——新鮮出爐
今天直接來幾組關(guān)于【故宮,下雪了!】給我們南方的小伙伴兒近距離看下故宮雪景圖~希望大家喜歡!

你去過故宮嗎?如果沒去過那跟著小編一起走進(jìn)北京故宮的初雪吧~(我沒看過,只能看圖)

無論南北 無論男女 無論你是否見過雪,我們似乎都共同喜歡著她,大抵因?yàn)樵诼L的冰冷時(shí)節(jié)中
她是老天給予人間的驚喜意外,就像漫天黑夜里的繁星,像狂風(fēng)暴風(fēng)雨后的彩虹。
一、故宮下雪了:界面小程序
1)附主程序
# 初始化pygame
pygame.init()
# 根據(jù)背景圖片的大小,設(shè)置屏幕長寬
SIZE = (850, 560)
screen = pygame.display.set_mode(SIZE)
pygame.display.set_caption("故宮下雪了——小程序")
bg = pygame.image.load('snow.jpg')
# 雪花列表
snow_list = []
# 初始化雪花:[x坐標(biāo), y坐標(biāo), x軸速度, y軸速度]
for i in range(200):
x = random.randrange(0, SIZE[0])
y = random.randrange(0, SIZE[1])
sx = random.randint(-1, 1)
sy = random.randint(3, 6)
snow_list.append([x, y, sx, sy])
clock = pygame.time.Clock()
# 游戲主循環(huán)
done = False
while not done:
# 消息事件循環(huán),判斷退出
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
done = True
# 黑背景/圖片背景
# screen.fill((0, 0, 0))
screen.blit(bg, (0, 0))
# 雪花列表循環(huán)
for i in range(len(snow_list)):
# 繪制雪花,顏色、位置、大小
pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), snow_list[i][:2], snow_list[i][3]-3)
# 移動(dòng)雪花位置(下一次循環(huán)起效)
snow_list[i][0] += snow_list[i][2]
snow_list[i][1] += snow_list[i][3]
# 如果雪花落出屏幕,重設(shè)位置
if snow_list[i][1] > SIZE[1]:
snow_list[i][1] = random.randrange(-50, -10)
snow_list[i][0] = random.randrange(0, SIZE[0])
# 刷新屏幕
pygame.display.flip()
clock.tick(20)
2)效果展示
Part 01 展示——

Part 02 展示——

二、故宮下雪了:手繪素描
1)主程序
root = tkinter.Tk().withdraw()
filename = tkinter.filedialog.askopenfilename() # 打開選擇文件對(duì)話框
try:
depth = 30 # 0-100,越高,顏色越深
picture_grad = np.gradient(np.asarray(Image.open(filename).convert('L')).astype('int')) # 取圖像灰度的梯度值
grad_x, grad_y = picture_grad[0] * depth / 100., picture_grad[1] * depth / 100. # 將獲取的維度梯度值進(jìn)行深度處理
base = np.sqrt(grad_x ** 2 + grad_y ** 2 + 1.) # 降噪基
_x, _y, _z = grad_x / base, grad_y / base, 1. / base
sce_z, sce_x = np.pi / 2.1, np.pi / 3 # 光源的俯視角度值和方位角度值
# 光源對(duì)x,y,z 軸的影響
dx, dy, dz = np.cos(sce_z) * np.cos(sce_x), np.cos(sce_z) * np.sin(sce_x), np.sin(sce_z)
Normalized = 255 * (dx * _x + dy * _y + dz * _z).clip(0, 255) # 光源歸一化
im = Image.fromarray(Normalized.astype('uint8')) # 重構(gòu)圖像
im.save('轉(zhuǎn)換后的素描圖.jpg') # 保存轉(zhuǎn)換后的圖片
im.show() # 展示轉(zhuǎn)換后的圖片
except Exception:
print('轉(zhuǎn)換失??!')
2)效果展示
Part 01 展示——

Part 02 展示——

到此這篇關(guān)于Python實(shí)現(xiàn)為圖像添加下雪特效的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Python下雪特效內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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