C語言函數(shù)棧幀的創(chuàng)建和銷毀介紹
在初學(xué)c語言中,很多時候要記的內(nèi)容有點多,有時候并不能深入的了解它。關(guān)于函數(shù)的棧幀可以幫助我們深入了解函數(shù)傳參的過程,讓我們了解c語言。
以下是我們平時接觸過,但不了解的問題:
1.為什么局部變量在未賦值前是隨機(jī)的。
2.局部變量創(chuàng)建的過程。
3.函數(shù)傳參,傳參的順序問題、
4.形參與實參的關(guān)系什么。
5.調(diào)用函數(shù)是怎么調(diào)用的,調(diào)用的過程是什么。
6.調(diào)用函數(shù)結(jié)束后,是怎樣返回的。
這些問題我們在學(xué)校可能并不會接觸,也不會出現(xiàn)在考試的試卷上,但是作為計算機(jī)專業(yè)的學(xué)生,做一些認(rèn)識和了解是很有必要的。這就相當(dāng)于我們的內(nèi)功,在以后深入學(xué)習(xí)時,就能夠更快的理解和認(rèn)識。下面就是函數(shù)調(diào)用的整個過程,學(xué)習(xí)完之后,對以上的問題就有一個答案了。
函數(shù)棧幀就是系統(tǒng)分配給函數(shù)的空間,存放的是地址。
而esp ebp,作用是來維護(hù)函數(shù)棧幀。
esp ebp跟eax ebx ecx edx一樣,就是系統(tǒng)的寄存器,有一定的存儲功能。
下面就以這個函數(shù)為例
int Add(int x,int y)
{
int z=0;
z=x+y;
return z;
}
int main()
{
int a=10;
int b=20;
int c=0;
c=Add(a,b);
printf("%d\n",c);
return 0;
}
main函數(shù)和其他函數(shù)一樣,main函數(shù)也是被調(diào)用的函數(shù)。
其基本邏輯是mainCRTStartup調(diào)用_tmainCRTStartup調(diào)用main函數(shù)
?程序運(yùn)行時,ebp與ebp維護(hù)_tmainCRTStartup,起初esp處在棧頂指針的位置,而ebp處于棧底的位置。

?首先push,繼續(xù)壓棧操作,把ebp的地址打印到esp的位置上?,再把esp的值代到ebp中,esp再加上oE4h的內(nèi)存編號,就形成了下圖情況。


?此時ebp與esp就來維護(hù)main函數(shù),在進(jìn)行三次push壓棧,將ebx,esi,edi,壓到棧頂。其目的是讓系統(tǒng)正常的運(yùn)行。
接下來接是lev mov mov的操作,就讓esp與ebp之間的空間的內(nèi)容全部變?yōu)閏ccccc,這就是在變量未定義前,其值都是隨機(jī)值的原因。


?接下來就要定義變量abc了,那系統(tǒng)是怎樣在棧區(qū),給abc留有空間來定義的了?就是以下三步來實現(xiàn)的~這就為abc分配了空間。
?
結(jié)果如圖
?
當(dāng)abc定義后,接下來就是函數(shù)調(diào)用,函數(shù)傳參的過程。

?系統(tǒng)是先將ab的值分別放在eax ecx的寄存器中。
下面這個操作跟main函數(shù)開辟空間是類似的。

下面藍(lán)色部分,是函數(shù)的傳參過程,由圖易知。?函數(shù)傳參實際上只是將ab的值保存在寄存器中,在臨時拷貝給x和y。

?
此時ebp-8的位置就是z所在的空間,再儲存再寄存器中。

?然后再將edi esi ebx彈出,ebp的地址傳給esp,再將ebp彈出,ebp與esp回到原來的位置,重新來維護(hù)main函數(shù)。

?
把儲存在寄存器中z的值傳給c

整個過程就是??函數(shù)棧幀的創(chuàng)建和銷毀。說到這些,前面所提的問題就有了一定的答案,可能我認(rèn)識的只是其中的一部分,但我相信在以后,會了解更多,了解更深人,在此進(jìn)行講述出來,這也算是我的目標(biāo)吧。
到此這篇關(guān)于C語言函數(shù)棧幀的創(chuàng)建和銷毀介紹的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語言函數(shù)棧幀的創(chuàng)建和銷毀內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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