C++11?關(guān)鍵字?const?使用小結(jié)
Const 的作用及歷史
const (computer programming) - Wikipedia
一、歷史
按理來(lái)說(shuō),要想了解一件事物提出的原因,最好的辦法就是去尋找當(dāng)時(shí)的歷史背景,以及圍繞這件事所發(fā)生的故事。
可是非常抱歉,我并沒(méi)沒(méi)有找到C語(yǔ)言中const 提出的背景,但是一個(gè)可以參考的歷史是,常量這種數(shù)據(jù)形式早在匯編語(yǔ)言中就有所體現(xiàn),匯編語(yǔ)言中的constant 是一個(gè)確定的數(shù)值,在匯編階段就可以確定直接編碼在于指令代碼中,不是保存在寄存器中的可以變化的量。
常量是需求,C 語(yǔ)言沒(méi)理由不保留這個(gè)傳統(tǒng),自然而然的const 關(guān)鍵字出現(xiàn)了。
二、C和C++的異同點(diǎn)
顧名思義,const 最基礎(chǔ)的作用就是保證數(shù)據(jù)不會(huì)被修改,僅僅可讀而已。這就好比一份沒(méi)有write 權(quán)限的文件一樣,只能遠(yuǎn)觀而已。
const 是C語(yǔ)言32個(gè)關(guān)鍵字(C++中有49個(gè))中的一個(gè),主要起類型修飾的作用,可以理解為變量的屬性,比方說(shuō)const int a = 10 從右往左看int a = 10 是定義并初始化了一個(gè)變量a 等于10,隨后使用const 修飾這個(gè)變量,告訴編譯器,這個(gè)變量是不可修改的。為了維護(hù)程序的安全性,由于const 一旦修飾就無(wú)法再更改了,那么const int a; 會(huì)生成一個(gè)值隨機(jī)且永遠(yuǎn)無(wú)法修改的量,這樣非常不安全,所以C 的編譯器會(huì)要求你必須在定義的時(shí)候就立馬初始化。從這里也可以看出const關(guān)鍵字的強(qiáng)硬之處。
到底const該放在哪?
在詳細(xì)討論const的用法之前,必須首先明白,const 是C語(yǔ)言中的一個(gè)類型限定符(type quailier),是類型的一個(gè)部分,且const 越靠近誰(shuí),就修飾誰(shuí)是常量類型。
從C語(yǔ)言的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型來(lái)看,基本上可以抽象為一下幾個(gè)類別
- 基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型(整型,浮點(diǎn))
對(duì)于基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型,使用const就單純定義為一個(gè)不可修改的量,此時(shí)由于不涉及其他的類型限制符,所以
const放在哪里都是有效的
const int i = 10\(\Leftrightarrow\)int const i = 10但是一般const在前。
- 指針類型(指針)
相比于基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型,指針類型存在很大的不同。
不使用const修飾的指針,此時(shí)表示該指針一定指向一個(gè)變量,當(dāng)指向const修飾的變量是就會(huì)報(bào)錯(cuò)
const int a = 10; int * ptr = a; // error
當(dāng)const 放在 int *前時(shí),表示指針類型是 const int 類型,那么依據(jù)指針類型的定義,該指針必定指向一個(gè)const int 類型的量,即常量。
const int b = 100; const int * a = &b;
當(dāng)const 放在 int * 后面時(shí),int * const a ,顯然根據(jù)常規(guī)的指針類型的定義,我們只能推測(cè)出這是一個(gè)指向int類型的指針,那么const起什么作用呢?(見(jiàn)如下代碼)
int c = 10, b = 20; const int b = 30; int * const a = &c; // 此處沒(méi)有報(bào)錯(cuò),證明*號(hào)前面是指針類型,這條真理沒(méi)錯(cuò) //1. 可當(dāng)我們嘗試修改指向的時(shí)候 a = &b; // 此處會(huì)報(bào)錯(cuò)!這表明const靠近變量名的時(shí)候表示指針指向一個(gè)變量后就無(wú)法更改了 //2. 如果一開(kāi)始就不初始化int * const a呢? int * const a; // 此處會(huì)報(bào)錯(cuò) //3. 如果嘗試讓他指向一個(gè)const量呢? int * const a = &b; // 此處會(huì)報(bào)錯(cuò)
以此類推可以得到一個(gè)指向const變量的無(wú)法修改指向的指針
const int b = 10; const int * const a = &b;
所以可以給出總結(jié)
const靠近變量名的時(shí)候表示指針必須指向一個(gè)類型與指針類型相同的變量- 一旦指向就無(wú)法更改指向
- 無(wú)法指向常量
復(fù)雜數(shù)據(jù)類型(枚舉,結(jié)構(gòu),共用)
針對(duì)復(fù)雜類型,由于出現(xiàn)了簡(jiǎn)單類型的嵌套,自然會(huì)有const 的嵌套關(guān)系,下面以結(jié)構(gòu)體來(lái)舉例子
當(dāng)const嵌套在結(jié)構(gòu)體內(nèi)部時(shí)。
typedef struct a {
const int b;
int c;
}A;
int main() {
A aa;
aa.b = 10; // 此處會(huì)報(bào)錯(cuò)
}
在C語(yǔ)言中,在結(jié)構(gòu)體內(nèi)部使用const修飾不會(huì)報(bào)錯(cuò)的,但是此變量再也無(wú)法修改,意味著這是一個(gè)無(wú)效量,既無(wú)法初始化,也無(wú)法修改(但是得益于C++的面向?qū)ο髾C(jī)制,即使如此我們還是可以定義const并且給他賦值)。
當(dāng)定義結(jié)構(gòu)體的時(shí)候使用const
const A bb;
此時(shí)也會(huì)報(bào)錯(cuò),而且相對(duì)來(lái)說(shuō)比上面還嚴(yán)重,此時(shí)結(jié)構(gòu)體內(nèi)部的所有值都是亂的,且無(wú)法修改。
而C++中由于引入了幾種新的編程模式,const 的作用范圍又進(jìn)一步被擴(kuò)充。
類中屬性與成員函數(shù)
結(jié)構(gòu)體的遺留問(wèn)題(即類的常量屬性)
這里先來(lái)解決前面C語(yǔ)言中的結(jié)構(gòu)體問(wèn)題,需求是想在結(jié)構(gòu)體內(nèi)部定義const變量,知道結(jié)構(gòu)體內(nèi)部的變量是無(wú)法直接初始化的,而C++中結(jié)構(gòu)體可以理解為類,只不過(guò)權(quán)限不同而已,同樣可以擁有構(gòu)造函數(shù)。
那么是不是可以在構(gòu)造函數(shù)中初始化呢?(下面代碼會(huì)報(bào)錯(cuò))
struct a {
a() {
b = 100;
}
const int b;
};
不是我們想的那樣,不過(guò)也非常接近,對(duì)于初始化類的變量還有一種方法,使用初始化列表(類的初始化列表的優(yōu)先級(jí)是非常高的)
struct a {
a() : b(100) {;}
const int b;
};
或者還有
struct a {
const int b = 100;
};
利用C++特性直接賦值,而此段代碼在C語(yǔ)言中會(huì)報(bào)錯(cuò),這也是C與C++不同的一個(gè)地方。
如此就完美解決了結(jié)構(gòu)體const量 問(wèn)題。
類的靜態(tài)變量vs const 變量
static 也是一個(gè)修飾符,確定的是變量的生存期。const覺(jué)得變量的可讀性,有這樣一條語(yǔ)句在類中和main函數(shù)中存在不同的意義
static const int a; // 此語(yǔ)句在main中會(huì)報(bào)錯(cuò),由于未初始化 // 在類中不會(huì)
這是由于static不會(huì)影響const的表達(dá),在main函數(shù)中說(shuō)明此變量就是const類型,確實(shí)需要立馬賦值。而在類中可以不那么著急,可以把類中的static變量理解為一個(gè)申明,在類的外面或者里面直接定義都可以,不會(huì)報(bào)錯(cuò)。
函數(shù)const 以及類成員函數(shù)的const修飾
普通函數(shù)的const
函數(shù)const 首先想到的是const 變量返回值。但是這其實(shí)是沒(méi)太大意義的
const修飾返回值其實(shí)完全沒(méi)有發(fā)揮作用,屬于無(wú)效修飾。同樣的使用const修飾形式參數(shù)的時(shí)候也是如此,并不會(huì)限定你傳入的是const還是普通變量,本質(zhì)在于這一過(guò)程發(fā)生原因是由于值傳遞,不論是返回const 還是使用const 修飾形式參數(shù),內(nèi)部都發(fā)生了變量的創(chuàng)建與賦值
那const修飾形參的例子,
int fun(const int a) {
// a = 10 會(huì)報(bào)錯(cuò)
return a
}
int main() {
int c = 10;
int d = fun(c); // 不會(huì)報(bào)錯(cuò)
}
如上,c傳入的時(shí)候是把c的值拿到,然后函數(shù)壓棧,創(chuàng)建一個(gè)const int 變量a 且立馬初始化為c的值,如此就在函數(shù)內(nèi)部生成了一個(gè)const 變量。跟傳入什么值完全沒(méi)有關(guān)系。
成員函數(shù)的const尾修飾
這屬于C++的特性,成員函數(shù)尾巴加上一個(gè)const 限制此函數(shù)對(duì)對(duì)象的修改,且提高了代碼的可讀性。
class A {
private:
int a;
public:
static int B;
int getA() const {
A::B = 100; // 此處不會(huì)報(bào)錯(cuò)
a = 100; // 這里會(huì)報(bào)錯(cuò)
return a;
}
};
int A::B = 100;
使用const修飾成員函數(shù)會(huì)使該函數(shù)變成const member function 此類型無(wú)法修改對(duì)象的數(shù)據(jù),但是可以修改可修改的靜態(tài)變量。
- 引用
引用相對(duì)來(lái)說(shuō)沒(méi)有指針那么多的變種,引用的const 修飾也僅僅局限于讓引用變量無(wú)法修改指向這一點(diǎn)上。
- 在補(bǔ)充一點(diǎn)
const修飾類靜態(tài)整型變量的時(shí)候可以在類內(nèi)部直接初始化(浮點(diǎn)數(shù)仍然是不行的)。
到此這篇關(guān)于C++11 關(guān)鍵字 const 使用小結(jié)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++11 關(guān)鍵字 const內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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