ASP.NET?Core中使用滑動窗口限流的問題及場景分析
滑動窗口算法用于應對請求在時間周期中分布不均勻的情況,能夠更精確的應對流量變化,比較著名的應用場景就是TCP協(xié)議的流量控制,不過今天要說的是服務限流場景中的應用。
算法原理
這里假設業(yè)務需要每秒鐘限流100次,先來看固定窗口算法的兩個問題:
漏檢
如下圖所示,單看第1秒和第2秒,其請求次數(shù)都沒有超過100,所以使用固定窗口算法時不會觸發(fā)限流。但是第1秒的后500ms的請求數(shù)加上第2秒的前500毫秒的請求數(shù)就超過了100,這時候可能會給系統(tǒng)帶來傷害,使用固定窗口算法時不能檢測到這種情況。

太剛
針對漏檢的問題,你可能會說,可以把時間窗口設置為500ms,把限流閾值設置為50。那么來看下圖,除了第2個計數(shù)周期超過了50,從而觸發(fā)限流,前后幾個計數(shù)周期的請求都很正常,甚至都不會超過閾值的50%,可能第2個計數(shù)周期的情況實在太特殊,1天都不會出現(xiàn)第2次,如果對系統(tǒng)不會造成影響,能不能通融下,做不到!固定窗口算法這時候就會顯得太過剛性。

那么滑動窗口如何來解決這兩個問題呢?還是先來看圖:

如上圖所示:
- 滑動窗口的時間跨度是1秒,每個小計數(shù)周期的時間跨度是500ms,此處的滑動窗口包含2個小計數(shù)周期。
- 隨著時間的前進,滑動窗口包含的小計數(shù)周期會以500ms為單位向前移動,但始終是包含2個小計數(shù)周期。
- 判斷是否限流時,需要將當前滑動窗口包含的2個小計數(shù)周期的計數(shù)值加起來。
- 相比固定窗口計數(shù)器算法,滑動窗口可以有效減少漏檢,如上圖滑動窗口移動到了500-1500ms,發(fā)現(xiàn)總數(shù)超過100,則觸發(fā)限流;滑動窗口在0-1000ms、1000-2000ms時都不會觸發(fā)限流,即使其中某個小周期的計數(shù)值超過了閾值的半數(shù),但是總數(shù)沒有超過100,就不會限流,能夠應對極少出現(xiàn)的突發(fā)流量情況。
從分析還可以看出,滑動窗口的小周期劃分的越多,則檢測越準確,但用于跟蹤的計數(shù)也越多,使用的內(nèi)存和計算量都會增大。
算法實現(xiàn)
這里講兩種實現(xiàn)方法:進程內(nèi)即內(nèi)存滑動窗口算法、基于Redis的滑動窗口算法。
進程內(nèi)即內(nèi)存滑動窗口算法
這里介紹一種性能比較高的方法,使用數(shù)組實現(xiàn)滑動窗口,這是環(huán)形隊列的一種特例,如下圖所示:

- 假設滑動窗口需要5個小的計數(shù)周期,則初始化一個長度為5的整形數(shù)組,數(shù)字表示數(shù)組中的第幾個元素。
- 我們知道隊列有頭有尾,從隊頭取出數(shù)據(jù),向隊尾插入數(shù)據(jù),帶括號的數(shù)字表示是隊列中的第幾個元素。
- 滑動窗口向前移動時,隊尾向右移動1位,同時隊頭也向右移動1位。
- 隊尾和隊頭向右移動都可能會溢出數(shù)組,此時讓它們回到數(shù)組的起始位置,即圖中數(shù)組的第1個位置。
關于這個算法的詳細介紹,可以看這篇文章:www.dhdzp.com/article/200672.htm
基于Redis的滑動窗口算法
基于Redis時也可以使用類似環(huán)形隊列的方法,比如定義5個KV作為數(shù)組的5個元素。不過我之前實現(xiàn)時采用了一種更直觀的方式,每個小的計數(shù)周期都創(chuàng)建一個KV,同時設置一個絕對超過滑動窗口時間跨度的過期時間,用不到的小計數(shù)周期不會一直占用內(nèi)存;判斷是否觸發(fā)限流時,把這些小滑動窗口的計數(shù)值累加起來就可以了。當然實際實現(xiàn)時還需要完善一些細節(jié)上的處理,比如怎么找到這些小計數(shù)周期,會有多種方案,存起來或者臨時計算都可以。
這些操作邏輯可以封裝在一個Lua script中,因為Lua script在Redis中執(zhí)行時也是原子操作,所以Redis的限流計數(shù)在分布式部署時天然就是準確的。
應用算法
這里以限流組件 FireflySoft.RateLimit 為例,實現(xiàn)ASP.NET Core中的滑動窗口限流。
1、安裝Nuget包
有多種安裝方式,選擇自己喜歡的就行了。
包管理器命令:
Install-Package FireflySoft.RateLimit.AspNetCore
或者.NET命令:
dotnet add package FireflySoft.RateLimit.AspNetCore
或者項目文件直接添加:
<ItemGroup> <PackageReference Include="FireflySoft.RateLimit.AspNetCore" Version="2.*" /> </ItemGroup>
2、使用中間件
在Startup中使用中間件,演示代碼如下(下邊會有詳細說明):
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
...
app.AddRateLimit(new InProcessSlidingWindowAlgorithm(
new[] {
// 構造函數(shù)有兩個參數(shù):滑動窗口的時間長度、小計數(shù)周期的時間長度
new SlidingWindowRule(TimeSpan.FromSeconds(5), TimeSpan.FromSeconds(1))
{
ExtractTarget = context =>
{
// 提取限流目標
return (context as HttpContext).Request.Path.Value;
},
CheckRuleMatching = context =>
{
// 判斷當前請求是否需要限流處理
return true;
},
Name="sliding window limit rule",
LimitNumber=100, // 限流閾值,這里即5秒最多100次請求
}
})
);
...
}
public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
{
...
app.UseRateLimit();
...
}
如上需要先注冊服務,然后使用中間件。
注冊服務的時候需要提供限流算法和對應的規(guī)則:
- 這里使用進程內(nèi)固定窗口算法InProcessSlidingWindowAlgorithm,還可以使用RedisSlidingWindowAlgorithm,需要傳入一個Redis連接。兩種算法都支持同步和異步方法。
- 限流閾值是100,限流滑動窗口是5秒,小計數(shù)周期是1秒。
- ExtractTarget用于提取限流目標,這里是每個不同的請求Path。如果有IO請求,這里還支持對應的異步方法ExtractTargetAsync。
- CheckRuleMatching用于驗證當前請求是否限流。如果有IO請求,這里還支持對應的異步方法CheckRuleMatchingAsync。
- 默認被限流時會返回HttpStatusCode 429,可以在AddRateLimit時使用可選參數(shù)error自定義這個值,以及Http Header和Body中的內(nèi)容。
基本的使用就是上邊例子中的這些了。
如果還是基于傳統(tǒng)的.NET Framework,則需要在Application_Start中注冊一個消息處理器RateLimitHandler,算法和規(guī)則部分都是共用的,具體可以看Github上的使用說明:https://github.com/bosima/FireflySoft.RateLimit
FireflySoft.RateLimit 是一個基于 .NET Standard 的限流類庫,其內(nèi)核簡單輕巧,能夠靈活應對各種需求的限流場景。
其主要特點包括:
- 多種限流算法:內(nèi)置固定窗口、滑動窗口、漏桶、令牌桶四種算法,還可自定義擴展。
- 多種計數(shù)存儲:目前支持內(nèi)存、Redis兩種存儲方式。
- 分布式友好:通過Redis存儲支持分布式程序統(tǒng)一計數(shù)。
- 限流目標靈活:可以從請求中提取各種數(shù)據(jù)用于設置限流目標。
- 支持限流懲罰:可以在客戶端觸發(fā)限流后鎖定一段時間不允許其訪問。
- 動態(tài)更改規(guī)則:支持程序運行時動態(tài)更改限流規(guī)則。
- 自定義錯誤:可以自定義觸發(fā)限流后的錯誤碼和錯誤消息。
- 普適性:原則上可以滿足任何需要限流的場景。
Github開源地址:https://github.com/bosima/FireflySoft.RateLimit
到此這篇關于ASP.NET?Core中使用滑動窗口限流的文章就介紹到這了,更多相關ASP.NET?Core限流內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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