Python?matplotlib底層原理解析

復(fù)習(xí)回顧:
前期,我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了matplotlib模塊相關(guān)的基礎(chǔ)知識,對 matplotlib 模塊折線圖、餅圖、柱狀圖進(jìn)行操作。
我們都知道matplotlib 是偏向底層用于可視化數(shù)據(jù)處理的庫,我們在繪制圖表的時候主要步驟主要有四大步驟:
- 導(dǎo)入
matplotlib.pplot庫 - 使用
pandas/numpy模塊對數(shù)據(jù)進(jìn)行整分析理 - 調(diào)用
pyplot中繪制方法繪制折線圖、餅圖等 - 調(diào)用
pyplot.show展示出來
在matplotlib官網(wǎng)上,可以看到豐富多樣的圖表教程
?

以上是我們上一期學(xué)習(xí)的內(nèi)容,對于matplotlib模塊來說它的底層是怎么工作的?
俗話說,學(xué)習(xí)要做到知其然,也要知其所以然,這樣才能更好使用matplotlib模塊相關(guān)方法。
1. matplotlib 框架組成
matplotlib 模塊在眾多數(shù)據(jù)可視化庫中可以可以實現(xiàn)復(fù)雜的底層操作。像gglot、seaborn、plotnline 底層都是基于matplotlib 模塊去封裝不同風(fēng)格的統(tǒng)計圖表。
matplotlib 模塊底層主要是由三部分組成腳本層、美工層和后端層。
- 腳本層:為用戶提供可視化編程的接口
- 美工層:有大量繪制圖表方法的接口
- 后端:連接硬件,處理圖像元素的接口

2. 腳本層(scripting)
腳本層屬于matplotlib模塊中最上層,主要為用戶提供可視化編程的接口,代表pyplot模塊。
對于普通用戶,pyplot接口可以滿足大多數(shù)文本的圖像和坐標(biāo)的生成,傳給后端進(jìn)行處理。
matplotlib.pyplot接口導(dǎo)入時,通常是import matplotlib.pyplot as plt
- 導(dǎo)入
pyplot模塊并重名為plt - pyplot 模塊加載時,會對本地的配置文件進(jìn)行分析
- 同時會聲明默認(rèn)的后端,例如聲明創(chuàng)建Figure對象
- 將腳本深拷貝給后端后退出
pyplot 模塊提調(diào)用matplotlib的方法
- 供給用面向oo調(diào)用風(fēng)格,顯示創(chuàng)建圖形和軸調(diào)用其方法
- 依靠
pyplot自動創(chuàng)建和管理圖形和軸,并使用pyplot函數(shù)進(jìn)行繪圖
用戶只需調(diào)用pyplot模塊相關(guān)的方法,就可以繪制漂亮的圖表啦
from matplotlib import pyplot
import pandas
pyplot.rcParams["font.sans-serif"]=['SimHei']
pyplot.rcParams["axes.unicode_minus"]=False
pyplot.bar([1,2,3,4,5,6],[45,20,19,56,35,69])
pyplot.title("data analyze")
pyplot.xlabel("元素 a")
pyplot.ylabel("元素 b")
pyplot.show()

3. 美工層(artist)
在美工層位于matplotlib中間層,主要進(jìn)行數(shù)據(jù)相關(guān)的繪制工作,繪制圖表中的標(biāo)題、直線、刻度等都是artist對象的實例。
artist 層特點
- 腳本層創(chuàng)建的
Figure對象是Artist對象實例 - Artist的基類是
matplotlib.artist.Artist,共享所有Artist屬性包括從美工系統(tǒng)到畫布坐標(biāo)系統(tǒng)變化等 - 提供處理用戶交互動作的接口
matplotlib 圖表對象
我們可以通過如下matplotlibe圖表中可以看到一張圖表由多個對象組合而成的。

matplotlib 圖表對象說明
| 對象 | 說明 |
|---|---|
| Figure | 圖形,彈出框口即是figure |
| axes | 子圖 |
| title | 標(biāo)題 |
| legend | 圖例 |
| Major tick | 大標(biāo)尺刻度 |
| Minor tick | 小標(biāo)尺刻度 |
| Line | 線型圖 |
| axis label | 坐標(biāo)指標(biāo)說明 |
| Marker | 數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn)說明 |
ArtIst 對象包含Figure、Axes、Axis對象,是它們的基類,其Artist對象都全部位于后端提供的canvas畫布上。
Figure
- 一個圖表窗口即是一個figure對象
- figure對象中至少要包含一個Axes對象子圖
- figure對象中可以包含title、label等Artist對象
- figure對象中包含的不可見對象canvas。繪制圖像時會進(jìn)行調(diào)用
Axes
- axes 是子圖對象,子圖對象指的是x和y軸.
- axes 常用有set_xlabel()、set_ylabel()設(shè)置x和y軸坐標(biāo)名字
Axis
- axis 是代表數(shù)據(jù)軸的對象,主要用于表示刻度位置和顯示數(shù)值
- axis 包含用于控制刻度位置的Locator和顯示刻度Formatter兩個子對象
Artist對象層級結(jié)構(gòu)圖如下

4. 后端層(backend)
后端層主要是matplotlib 模塊底層實現(xiàn),主要實現(xiàn)了三方面的抽象接口 4.
FigureCanvas:對Artist對象繪制提供畫布功能進(jìn)行封裝
matplotlib 模塊底層是基于硬的用戶畫面,F(xiàn)igureCaves接口主要完成前期初始化工作
- 將自身嵌入到原生的QT視覺窗口(QtGui.QMainWindow)
- 將matplotlib的繪制命令
Render轉(zhuǎn)換到canvas上(QtGui.QPainter) - 將原生Qt事件轉(zhuǎn)成
matplotlib的Event接口,Event接口接收到信息后進(jìn)行處理
Renderer: 相當(dāng)于畫筆,執(zhí)行繪制動作
Render 主要提供硬件底層的繪圖接口,能對Artist繪制命令進(jìn)行執(zhí)行。
- Render 接口最初源于GDK的
Drawable接口,后來轉(zhuǎn)換成獨立后端的原生繪圖命令。 - matplotlib 是支持C++模塊庫基于像素點核心渲染器agg
- 可以進(jìn)行2d反鋸齒渲染、PNG圖片生成
Event: 處理用戶鍵盤和鼠標(biāo)輸入事件
Event 框架是將key-press-event或者mouse-motion-event等UI事件映射到鍵盤或者鼠標(biāo)事件類中。
- 用戶可以連接事件,使用函數(shù)進(jìn)行回調(diào)
- 圖形與數(shù)據(jù)交互
總結(jié):
本文對matplotlib模塊底層實現(xiàn)進(jìn)行深入地認(rèn)識和學(xué)習(xí)。在matplotlib模塊中底層是基于C++模板庫Agg來渲染圖片效果的,同時提高腳本層pyplot讓非專業(yè)的人也能輕松處理數(shù)據(jù)展示數(shù)據(jù)。
到此這篇關(guān)于Python matplotlib底層原理解析的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Python matplotlib底層原理內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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