python入門turtle庫(kù)實(shí)現(xiàn)螺旋曲線圖的方法示例
記錄turtle庫(kù)中經(jīng)常用到的函數(shù)。
- turtle.forward(distance)? 畫筆向前移動(dòng)distance距離
- turtle.backforward(distance)? 畫筆向后移動(dòng)distance距離
- turtle.right(degree)? 繪制方向向右旋轉(zhuǎn)degree度
- turtle.exitonclick()? 點(diǎn)擊關(guān)閉圖形窗口
- turtle.penup()? ?抬起畫筆,之后移動(dòng)畫筆不繪制形狀
- turtle.pendown()? 落下畫筆,之后移動(dòng)畫筆繪制形狀
- turtle.pensize()? 設(shè)置畫筆寬度
- turtle.pencolor()? 設(shè)置畫筆顏色,常用顏色{white,black,grey,dark,green,gold,violet,purple}
從入門學(xué)習(xí)python還是有點(diǎn)時(shí)間里,CSDN還是幫了我很多忙,這幾天寫了幾個(gè)簡(jiǎn)單的turtle繪圖,哈哈,興趣所致,所以來(lái)分享一下我的三個(gè)代碼,純粹原創(chuàng),不喜勿噴嘛
我用的是VSCODE,個(gè)人覺得挺好用的,就是turtle的報(bào)錯(cuò)還沒找到解決方案,不過問題不大
第一個(gè),最簡(jiǎn)單的正方形螺旋曲線圖 我將它稱為 :轉(zhuǎn)圈圈1.0
import turtle
n = 500
turtle.penup()
turtle.goto(-450,150)
turtle.pendown()
turtle.pencolor("blue")
for i in range(500):
n = n - 1
#n -= 1
turtle.speed(100)
turtle.fd(n)
turtle.right(90)
turtle.pendone()
# 轉(zhuǎn)圈圈1.0
提前設(shè)定畫筆的位置起點(diǎn)為(-450,150)調(diào)整畫筆顏色為藍(lán)色,然后一個(gè)for循環(huán),依次讓畫筆繪制的距離減短,for循環(huán)中
turtle.fd(n) 的n值循環(huán)一次就減一,然后就有了最基礎(chǔ)的版本轉(zhuǎn)圈圈1.0
結(jié)果圖如下:

好了最簡(jiǎn)單的完成了,接下來(lái)就開始添加?xùn)|西,我可以用
n -= 1 # 讓繪制的圖像從邊框繪制到中心,那么也就可以用 n += 1 #讓繪制的圖像從中心繪制到邊框
?ok 轉(zhuǎn)圈圈1.1出爐
import turtle
n = 0 #
turtle.penup()
turtle.goto(-450,150)
turtle.pendown()
turtle.pencolor("blue")
for i in range(500):
n = n + 1 #
#n += 1
turtle.speed(100)
turtle.fd(n)
turtle.right(90)
turtle.pendone()
# 轉(zhuǎn)圈圈1.1
轉(zhuǎn)圈圈1.1結(jié)果如下:

轉(zhuǎn)圈圈1.1
有#號(hào)的地方就是和1.0有區(qū)別的地方
馬上到來(lái)轉(zhuǎn)圈圈1.2 ,可以把1.0和1.1融合到一張圖,重合兩張圖或者重新抬筆換起點(diǎn)都可以
import turtle
n = 500
turtle.speed(100)
turtle.penup()
turtle.goto(-450,150)
turtle.pendown()
turtle.pencolor("blue")
for i in range(1000):
if i < 500:
n = n - 1
turtle.fd(n)
turtle.right(90)
else:
n+=1
turtle.pencolor('red')
turtle.fd(n)
turtle.right(90)
turtle.pendone()
#轉(zhuǎn)圈圈1.2
運(yùn)行結(jié)果如下:

轉(zhuǎn)圈圈1.2
接下來(lái),就再次增加新的東西一層一層的分顏色來(lái)繪制 因?yàn)槲业膎值為800,然后取了8個(gè)顏色(黑紅橙黃綠藍(lán)藍(lán)靛紫)
import turtle
turtle.penup()
turtle.goto(-450,300)
turtle.pendown()
turtle.speed(100)
n = 800
for i in range(10000):
n -= 1
if 800 >= n >700:
turtle.pencolor('purple')
elif 700 >= n > 600:
turtle.pencolor("indigo")
elif 600 >= n > 500:
turtle.pencolor("blue")
elif 500 >= n > 400:
turtle.pencolor("green")
elif 400 >= n > 300:
turtle.pencolor("yellow")
elif 300 >= n > 200:
turtle.pencolor("orange")
elif 200 >= n > 100:
turtle.pencolor("red")
elif n > 0:
turtle.pencolor("black")
else:
turtle.done()
turtle.fd(n)
turtle.right(90)
#轉(zhuǎn)圈圈1.3
運(yùn)行結(jié)果如下:

?在這個(gè)基礎(chǔ)上,設(shè)定了n的取值大于0,當(dāng)n的取值小于零了又會(huì)怎樣?想想看,列如下面的第一行代碼,相對(duì)于第二行的繪制肯定是繪制方向相反,按照設(shè)定的n-=1 ,n值小于零過后絕對(duì)值越來(lái)越大,那么繪制的螺旋曲線應(yīng)該越來(lái)越大,那么,在上圖基礎(chǔ)上覆蓋一層顏色上去,那么就成了我們的轉(zhuǎn)圈圈1.4
turtle.fd(-100) turtle.fd(100)
修改最后的elif和else的判斷,即成為轉(zhuǎn)圈圈1.4
import turtle
turtle.penup()
turtle.goto(-450,300)
turtle.pendown()
turtle.speed(100)
n = 800
for i in range(10000):
n -= 1
if 800 >= n >700:
turtle.pencolor('purple')
elif 700 >= n > 600:
turtle.pencolor("indigo")
elif 600 >= n > 500:
turtle.pencolor("blue")
elif 500 >= n > 400:
turtle.pencolor("green")
elif 400 >= n > 300:
turtle.pencolor("yellow")
elif 300 >= n > 200:
turtle.pencolor("orange")
elif 200 >= n > 100:
turtle.pencolor("red")
elif n > 0:
turtle.pencolor("black")
# else:
# turtle.pendone()
elif n <= -800:
turtle.pendone()
# turtle.pencolor("white")
else:
turtle.pencolor("black")
turtle.fd(n)
turtle.right(90)
#在這里,注釋掉了轉(zhuǎn)圈圈1.3里面的幾行代碼,轉(zhuǎn)圈圈1.4出爐
?在轉(zhuǎn)圈圈1.4中,判斷語(yǔ)句設(shè)定其繪制從小到大的過程覆蓋用的顏色為黑色

2019.11.20更新
import turtle
n = 500
# turtle.left(60)s
turtle.penup()
turtle.goto(-450,150)
turtle.pendown()
turtle.pencolor("blue")
for i in range(1,1000,1):
if i < 500:
n = n - 1
turtle.speed(100)
turtle.fd(n)
turtle.right(140)
else:
n+=1
turtle.speed(100)
turtle.pencolor('red')
turtle.fd(n)
turtle.right(114)
turtle.done()
# 繪制正方形螺旋曲線
?修改了一個(gè)角度,然后自己悟!

到此這篇關(guān)于python入門turtle庫(kù)實(shí)現(xiàn)螺旋曲線圖的方法示例的文章就介紹到這了,更多相關(guān)python turtle螺旋曲線圖內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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