C++和C中const的區(qū)別詳解
const,這個(gè)詞字面意思為:常數(shù)。
這就表示這是一個(gè)不可以改變是數(shù)。同時(shí),這也是C/C++里面的一個(gè)關(guān)鍵字,是一個(gè)限定符,但是const在C和C++中的用法是有區(qū)別的。
由于本人水平有限,難免會有出錯(cuò)的地方,如果錯(cuò)誤,還請指正!
C中的const
const修飾局部變量
在C語言中,const修飾局部變量,那么這個(gè)變量就是“常變量”。
void test(){
const int b = 20;
}
int main() {
const int a = 10;
return 0;
}
上面的兩個(gè)變量,無論是主函數(shù)中的a,還是普通的函數(shù)中的b,都是被從const修飾的變量,那么就是“常變量”。
“常變量”不可以直接通過變量名來對值進(jìn)行修改,因?yàn)樽兞棵籧onst修飾后,從原來的“可讀可改”的屬性,變成了只“可讀”,“不可改”的屬性。
void test(){
const int b = 20;
b = 40;//error
}
int main() {
const int a = 10;
a = 30;//error
return 0;
}
上面的行為是錯(cuò)誤的。
但是,“常變量”本質(zhì)上還是一個(gè)“變量”,而不是“常量”。
只要是被const修飾的局部變量,都是在程序運(yùn)行到這一行代碼的時(shí)候,才會創(chuàng)建這個(gè)變量并且分配空間的。
而分配空間是在棧區(qū)分配的,棧區(qū)的空間都會有對應(yīng)的地址,棧區(qū)的空間是“可讀可寫”的。
我們可以通過地址,來對值進(jìn)行修改。
#include<stdio.h>
void test() {
const int b = 20;
int* pb = &b;
*pb = 40;
printf("%d\n", b);
}
int main() {
const int a = 10;
int* pa = &a;
*pa = 30;
printf("%d\n", a);
test();
return 0;
}
上面的代碼輸出的結(jié)果是:30和40
也就是說,不論是main函數(shù)中的還是普通函數(shù)中的局部變量,只要是被const修飾的局部變量,是可以通過地址來進(jìn)行修改的。
補(bǔ)充
一般我們在定義一個(gè)被const修飾的變量的時(shí)候,都應(yīng)該定義并且初始化,如果像上面的那樣,是被const修飾的局部變量,如果我們在定義的時(shí)候不進(jìn)行初始化,那么就是一個(gè)隨機(jī)值,想要修改就只能通過指針了。
const修飾全局變量
const修飾的全局變量,也就是定義在函數(shù)體之外的變量,內(nèi)存空間是在文字常量區(qū)的,這個(gè)內(nèi)存區(qū)域是只讀的,不能通過變量名去修改變量的值,也不能通過指針去修改變量的值!
const int a = 10;//全局變量
int main() {
int* pa = &a;
*pa = 30;
printf("%d\n", a);
return 0;
}
上面的代碼時(shí)錯(cuò)誤的,被const修飾的全局變量不能通過變量名和地址對內(nèi)容進(jìn)行修改,程序會報(bào)錯(cuò)。
const修飾的全局變量有外部鏈接屬性
在C語言中,只要時(shí)全局變量,不論有沒有被const修飾,都是默認(rèn)擁有外部鏈接屬性的,也就是說這個(gè)全局變量不僅限于在當(dāng)前文件下使用,只要我們在其他文件中,加上extern的聲明,也是可以使用的。
const與指針
當(dāng)const修飾非指針的普通變量的時(shí)候,不論const放在類型關(guān)鍵字前面還是后面,表達(dá)的意思都是一樣的
#include<stdio.h>
const int c = 5;
int const c = 5;
void test() {
const int b = 20;
int const b = 20;
}
int main() {
const int a = 10;
int const a = 10;
return 0;
}
上面a,b,c,三個(gè)變量的兩種寫法表達(dá)的意思都是一樣的,當(dāng)然同名的變量不能重復(fù)定義,我只是演示一下而已。
當(dāng)const修飾指針的時(shí)候,不同的寫法會代表不同的意思。
int main() {
const int a = 10;
//const int* pa = &a;//與下一行的代碼表達(dá)的意思一樣
int const* pa = &a;
*pa = 30;
printf("%d\n", a);
return 0;
}
上面的代碼時(shí)有錯(cuò)的,const修飾指針的時(shí)候,const在*星號的左邊(上面演示的兩種情況都可以),那么表示的是,指針pa指向的空間的內(nèi)容不可以修改,但是指針變量本身的值可以修改,也就是該指針變量可以改變指向的空間。
int main() {
const int a = 10;
int b = 20;
int* const pa = &a;
*pa = 30;
pa = &b;//error
printf("%d\n", a);
return 0;
}
上面的代碼是錯(cuò)誤的,const在*星號的右邊,那么表示的是指針變量pa里面存放的地址不可以被修改,也就是不能修改當(dāng)前指針變量所指向的空間,但是空間的內(nèi)容可以通過指針來進(jìn)行修改。
C++中的const
const修飾普通全局變量
與C一樣,當(dāng)const修飾普通的全局變量的時(shí)候,不能通過變量名和地址來修改變量的值。
另外
與C不一樣的是,C語言中的const修飾的普通全局變量默認(rèn)是外部鏈接屬性的,但是在C++中被const修飾的普通全局變量是內(nèi)部鏈接屬性的。
也就是說當(dāng)我們在一個(gè)文件中定義了一個(gè)如下的全局變量
const int a = 10;//定義全局變量
int main() {
return 0;
}
我們在另外一個(gè)文件中,使用extern來聲明,也是不可以的。
//另外一個(gè)文件 extern const int a;//在另外的文件中聲明
上面這種做法是不可以的,C++中被const修飾的全局變量默認(rèn)是內(nèi)部鏈接屬性,不能直接在另外的文件中使用,如果想要在另外的文件中使用,就需要在定義該全局的變量的文件中用extern來修飾。
//定義的文件 extern const int a = 10; //另外一個(gè)文件聲明 extern const int a;
const修飾普通局部變量
如果const修飾的局部變量是基礎(chǔ)的類型(int char double等等),并且初始化使用字面常量的話,不會給該變量分配空間。
例如:
void test() {
const int a = 10;//用字面常量10來初始化
a = 20;//error
}
但是,當(dāng)我們對這個(gè)變量進(jìn)行取地址的操作的時(shí)候,系統(tǒng)會為該變量分配空間。
void test() {
const int a = 10;
//a = 20;//error
int* p = (int*)&a;
*p = 20;
cout << a << endl;
cout << *p << endl;
}
上面的結(jié)果是:
10和20
這是因?yàn)?,?dāng)我們定義一個(gè)被const修飾并且使用字面常量來初始化的局部變量的時(shí)候,系統(tǒng)會把這個(gè)變量看作是一個(gè)符號,放入到符號表中,這么變量名就是一個(gè)符號,值就是這個(gè)符號的值,類似于#define的作用。
當(dāng)我們對這個(gè)變量取地址的時(shí)候,由于原來沒有空間,就沒有地址,現(xiàn)在需要取地址,所以才被迫分配一塊空間,我們通過地址的解引用可以修改這個(gè)空間的值,這也就是為什么第二個(gè)結(jié)果為20的原因,但是如果我們還是通過變量名來訪問數(shù)據(jù)的話,系統(tǒng)會認(rèn)為這還是一個(gè)符號,直接用符號表里面的值替換。
但是!
如果初始化不是用字面常量而是用變量,那么系統(tǒng)會直接分配空間。
void test() {
int b = 20;
const int a = b;
}
這時(shí)候的a是有空間的,不會被放入到符號表中。
const與類
如果是自定義數(shù)據(jù)類型(結(jié)構(gòu)體、對象)
我們在創(chuàng)建對象(結(jié)構(gòu)體)的時(shí)候,如果這個(gè)對象是被const修飾的話,那么不管這個(gè)對象是全局的還是局部的,系統(tǒng)都會直接分配空間
總結(jié)
本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!
const,這個(gè)詞字面意思為:常數(shù)。
這就表示這是一個(gè)不可以改變是數(shù)。同時(shí),這也是C/C++里面的一個(gè)關(guān)鍵字,是一個(gè)限定符,但是const在C和C++中的用法是有區(qū)別的。
由于本人水平有限,難免會有出錯(cuò)的地方,如果錯(cuò)誤,還請指正!
C中的const
const修飾局部變量
在C語言中,const修飾局部變量,那么這個(gè)變量就是“常變量”。
void test(){
const int b = 20;
}
int main() {
const int a = 10;
return 0;
}
上面的兩個(gè)變量,無論是主函數(shù)中的a,還是普通的函數(shù)中的b,都是被從const修飾的變量,那么就是“常變量”。
“常變量”不可以直接通過變量名來對值進(jìn)行修改,因?yàn)樽兞棵籧onst修飾后,從原來的“可讀可改”的屬性,變成了只“可讀”,“不可改”的屬性。
void test(){
const int b = 20;
b = 40;//error
}
int main() {
const int a = 10;
a = 30;//error
return 0;
}
上面的行為是錯(cuò)誤的。
但是,“常變量”本質(zhì)上還是一個(gè)“變量”,而不是“常量”。
只要是被const修飾的局部變量,都是在程序運(yùn)行到這一行代碼的時(shí)候,才會創(chuàng)建這個(gè)變量并且分配空間的。
而分配空間是在棧區(qū)分配的,棧區(qū)的空間都會有對應(yīng)的地址,棧區(qū)的空間是“可讀可寫”的。
我們可以通過地址,來對值進(jìn)行修改。
#include<stdio.h>
void test() {
const int b = 20;
int* pb = &b;
*pb = 40;
printf("%d\n", b);
}
int main() {
const int a = 10;
int* pa = &a;
*pa = 30;
printf("%d\n", a);
test();
return 0;
}
上面的代碼輸出的結(jié)果是:30和40
也就是說,不論是main函數(shù)中的還是普通函數(shù)中的局部變量,只要是被const修飾的局部變量,是可以通過地址來進(jìn)行修改的。
補(bǔ)充
一般我們在定義一個(gè)被const修飾的變量的時(shí)候,都應(yīng)該定義并且初始化,如果像上面的那樣,是被const修飾的局部變量,如果我們在定義的時(shí)候不進(jìn)行初始化,那么就是一個(gè)隨機(jī)值,想要修改就只能通過指針了。
const修飾全局變量
const修飾的全局變量,也就是定義在函數(shù)體之外的變量,內(nèi)存空間是在文字常量區(qū)的,這個(gè)內(nèi)存區(qū)域是只讀的,不能通過變量名去修改變量的值,也不能通過指針去修改變量的值!
const int a = 10;//全局變量
int main() {
int* pa = &a;
*pa = 30;
printf("%d\n", a);
return 0;
}
上面的代碼時(shí)錯(cuò)誤的,被const修飾的全局變量不能通過變量名和地址對內(nèi)容進(jìn)行修改,程序會報(bào)錯(cuò)。
const修飾的全局變量有外部鏈接屬性
在C語言中,只要時(shí)全局變量,不論有沒有被const修飾,都是默認(rèn)擁有外部鏈接屬性的,也就是說這個(gè)全局變量不僅限于在當(dāng)前文件下使用,只要我們在其他文件中,加上extern的聲明,也是可以使用的。
const與指針
當(dāng)const修飾非指針的普通變量的時(shí)候,不論const放在類型關(guān)鍵字前面還是后面,表達(dá)的意思都是一樣的
#include<stdio.h>
const int c = 5;
int const c = 5;
void test() {
const int b = 20;
int const b = 20;
}
int main() {
const int a = 10;
int const a = 10;
return 0;
}
上面a,b,c,三個(gè)變量的兩種寫法表達(dá)的意思都是一樣的,當(dāng)然同名的變量不能重復(fù)定義,我只是演示一下而已。
當(dāng)const修飾指針的時(shí)候,不同的寫法會代表不同的意思。
int main() {
const int a = 10;
//const int* pa = &a;//與下一行的代碼表達(dá)的意思一樣
int const* pa = &a;
*pa = 30;
printf("%d\n", a);
return 0;
}
上面的代碼時(shí)有錯(cuò)的,const修飾指針的時(shí)候,const在*星號的左邊(上面演示的兩種情況都可以),那么表示的是,指針pa指向的空間的內(nèi)容不可以修改,但是指針變量本身的值可以修改,也就是該指針變量可以改變指向的空間。
int main() {
const int a = 10;
int b = 20;
int* const pa = &a;
*pa = 30;
pa = &b;//error
printf("%d\n", a);
return 0;
}
上面的代碼是錯(cuò)誤的,const在*星號的右邊,那么表示的是指針變量pa里面存放的地址不可以被修改,也就是不能修改當(dāng)前指針變量所指向的空間,但是空間的內(nèi)容可以通過指針來進(jìn)行修改。
C++中的const
const修飾普通全局變量
與C一樣,當(dāng)const修飾普通的全局變量的時(shí)候,不能通過變量名和地址來修改變量的值。
另外
與C不一樣的是,C語言中的const修飾的普通全局變量默認(rèn)是外部鏈接屬性的,但是在C++中被const修飾的普通全局變量是內(nèi)部鏈接屬性的。
也就是說當(dāng)我們在一個(gè)文件中定義了一個(gè)如下的全局變量
const int a = 10;//定義全局變量
int main() {
return 0;
}
我們在另外一個(gè)文件中,使用extern來聲明,也是不可以的。
//另外一個(gè)文件 extern const int a;//在另外的文件中聲明
上面這種做法是不可以的,C++中被const修飾的全局變量默認(rèn)是內(nèi)部鏈接屬性,不能直接在另外的文件中使用,如果想要在另外的文件中使用,就需要在定義該全局的變量的文件中用extern來修飾。
//定義的文件 extern const int a = 10; //另外一個(gè)文件聲明 extern const int a;
const修飾普通局部變量
如果const修飾的局部變量是基礎(chǔ)的類型(int char double等等),并且初始化使用字面常量的話,不會給該變量分配空間。
例如:
void test() {
const int a = 10;//用字面常量10來初始化
a = 20;//error
}
但是,當(dāng)我們對這個(gè)變量進(jìn)行取地址的操作的時(shí)候,系統(tǒng)會為該變量分配空間。
void test() {
const int a = 10;
//a = 20;//error
int* p = (int*)&a;
*p = 20;
cout << a << endl;
cout << *p << endl;
}
上面的結(jié)果是:
10和20
這是因?yàn)椋?dāng)我們定義一個(gè)被const修飾并且使用字面常量來初始化的局部變量的時(shí)候,系統(tǒng)會把這個(gè)變量看作是一個(gè)符號,放入到符號表中,這么變量名就是一個(gè)符號,值就是這個(gè)符號的值,類似于#define的作用。
當(dāng)我們對這個(gè)變量取地址的時(shí)候,由于原來沒有空間,就沒有地址,現(xiàn)在需要取地址,所以才被迫分配一塊空間,我們通過地址的解引用可以修改這個(gè)空間的值,這也就是為什么第二個(gè)結(jié)果為20的原因,但是如果我們還是通過變量名來訪問數(shù)據(jù)的話,系統(tǒng)會認(rèn)為這還是一個(gè)符號,直接用符號表里面的值替換。
但是!
如果初始化不是用字面常量而是用變量,那么系統(tǒng)會直接分配空間。
void test() {
int b = 20;
const int a = b;
}
這時(shí)候的a是有空間的,不會被放入到符號表中。
const與類
如果是自定義數(shù)據(jù)類型(結(jié)構(gòu)體、對象)
我們在創(chuàng)建對象(結(jié)構(gòu)體)的時(shí)候,如果這個(gè)對象是被const修飾的話,那么不管這個(gè)對象是全局的還是局部的,系統(tǒng)都會直接分配空間
總結(jié)
本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!
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